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VC實(shí)現(xiàn)讓關(guān)閉按鈕成灰色不可用的方法

 更新時(shí)間:2014年08月01日 09:09:12   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了VC實(shí)現(xiàn)讓關(guān)閉按鈕成灰色不可用的方法,比較實(shí)用的一個(gè)特殊功能,需要的朋友可以參考下

對(duì)于有些情況下運(yùn)行的VC項(xiàng)目程序來(lái)說(shuō),會(huì)有禁止用戶(hù)通過(guò)標(biāo)題欄上的關(guān)閉按鈕關(guān)閉窗口的情況,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這時(shí)候程序的關(guān)閉按鈕變成灰色不可用,從任務(wù)欄處也無(wú)法關(guān)閉窗口,菜單同樣是灰色的,很好的禁止了窗口關(guān)閉功能,如果想關(guān)閉,可以按鍵盤(pán)上的快捷鍵“ALT+F4”,或者通過(guò)任務(wù)管理器結(jié)束任務(wù)。下面就來(lái)說(shuō)明一下這個(gè)功能的核心代碼文件。

禁用關(guān)閉按鈕的具體功能代碼如下:

#include "stdafx.h"
#include "Test.h"
#include "MainFrm.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// CMainFrame
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
 ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()

static UINT indicators[] =
{
 ID_SEPARATOR,      // 狀態(tài)行指示器
 ID_INDICATOR_CAPS,
 ID_INDICATOR_NUM,
 ID_INDICATOR_SCRL,
};


// CMainFrame 構(gòu)造/銷(xiāo)毀

CMainFrame::CMainFrame()
{
 // TODO:在此添加成員初始化代碼
}

CMainFrame::~CMainFrame()
{
}

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
 return -1;
 
 if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
 | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
 !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
 {
 TRACE0("未能創(chuàng)建工具欄\n");
 return -1;   // 未能創(chuàng)建
 }

 if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
 !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
  sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
 {
 TRACE0("未能創(chuàng)建狀態(tài)欄\n");
 return -1;   // 未能創(chuàng)建
 }
 // TODO: 如果不需要工具欄可???,則刪除這三行
 m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 DockControlBar(&m_wndToolBar);
 //取得系統(tǒng)菜單
 CMenu *pMenu=GetSystemMenu(FALSE);
 //取得系統(tǒng)菜單數(shù)量
 int Count=pMenu->GetMenuItemCount();
 //取得關(guān)閉菜單的ID
 UINT ID=pMenu->GetMenuItemID(Count-1);
 //禁止關(guān)閉菜單
 pMenu->EnableMenuItem(ID,MF_GRAYED);
 return 0;
}

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
 if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
 return FALSE;
 // TODO: 在此處通過(guò)修改 CREATESTRUCT cs 來(lái)修改窗口類(lèi)或
 // 樣式

 return TRUE;
}

// CMainFrame 診斷
#ifdef _DEBUG
void CMainFrame::AssertValid() const
{
 CFrameWnd::AssertValid();
}

void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
 CFrameWnd::Dump(dc);
}

#endif //_DEBUG
// CMainFrame 消息處理程序

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