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C#實(shí)現(xiàn)窗體與子線(xiàn)程的交互的方法

 更新時(shí)間:2014年08月05日 10:09:53   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)窗體與子線(xiàn)程的交互的方法,對(duì)初學(xué)者有一定的學(xué)習(xí)借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例簡(jiǎn)述了C#實(shí)現(xiàn)窗體與子線(xiàn)程間通訊的方法,對(duì)于C#初學(xué)者有一定的借鑒價(jià)值。具體方法如下:

一般來(lái)說(shuō)窗體上的UI在默認(rèn)情況下不允許使用子線(xiàn)程(或者其它非創(chuàng)建控件的UI線(xiàn)程)去控制(這在NET2.0以下是允許的,但是考慮到安全性等問(wèn)題,從2.0開(kāi)始就禁止使用這個(gè)功能,除非Form的CheckForIllegalCrossThreadCalls=true,不推薦這樣使用)。

那么如何實(shí)現(xiàn)C#窗體與子線(xiàn)程的交互呢?具體方法如下:

一、使用Invoke或者BeginInvoke方法:

用一個(gè)線(xiàn)程,里邊調(diào)用Invoke或者BeginInvoke方法即可:

public partial class Form1 : Form
{
public void Processing(int num)
{
int answer = 2;
Task t = new Task(() =>
{
for (int i = 3; i <= num; i++)
{
answer *= i;
}
this.BeginInvoke(new MethodInvoker(() => { Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show("Finished!") }));
MessageBox.Show("OK");
});
t.Start();
}
public Form1()
{
InitializeComponent();

}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("First!");
Processing(10);
}
}

這里值得注意:
1)BeginInvoke:這里的“異步”并不是針對(duì)UI線(xiàn)程,而是說(shuō)當(dāng)Control的BeginInvoke在某個(gè)子線(xiàn)程中調(diào)用時(shí),子線(xiàn)程中BeginInvoke后面的代碼(彈出“Finished”框框)會(huì)先執(zhí)行,然后等到BeginInvoke中的那個(gè)委托方法完全執(zhí)行完畢之后Label才會(huì)被賦值。如果改成Invoke,那么“OK”永遠(yuǎn)在Invoke的委托代碼徹底執(zhí)行完畢之后才被執(zhí)行。
所以BeginInvoke=Invoke(在UI主線(xiàn)程中,所以不建議在主線(xiàn)程中直接這樣調(diào)用)

二、線(xiàn)程同步SynchronizedContext:

public partial class Form1 : Form
{
public void Processing(int num,SynchronizationContext context)
{
int answer = 2;
Task t = new Task(() =>
{
for (int i = 3; i <= num; i++)
{
answer *= i;
}
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(context);
SynchronizationContext.Current.Post((obj) => { Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show("Finished"); }, null);
MessageBox.Show("Last");
});
t.Start();
}
public Form1()
{
InitializeComponent();

}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("First!");
Processing(10,SynchronizationContext.Current);
}
}

和BeginInvoke、Invoke類(lèi)似,需要注意:

1)SynchronizationContext:唯獨(dú)在UI窗體線(xiàn)程中會(huì)自動(dòng)初始化(button1_Click事件中SynchronizationContext.Current為當(dāng)前窗體),其它線(xiàn)程與線(xiàn)程要交互,必須通過(guò)new SynchronizationContext()實(shí)現(xiàn))。
2)Post方法等同于BeginInvoke作用,Send等同于Invoke作用。

大家如果仔細(xì)實(shí)驗(yàn)代碼,還會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)論何種情況,彈出“Finished”框框總是界面“假死”3秒,是的,證明了以上4個(gè)方法都是在UI線(xiàn)程上執(zhí)行的(只不過(guò)是同步或者異步向窗體消息泵發(fā)送信息而已)。所以應(yīng)該“一次性地把數(shù)據(jù)在子線(xiàn)程中先全部處理干凈(在Invoke,BeginInvoke,Send或者Post前得出結(jié)果,寫(xiě)代碼),然后一次性發(fā)送通知給窗體,更新界面即可)。

此外還需要注意:

任何委托(Delegate)也有BeginInvoke方法,它是真正的異步,一旦Invoke一定是開(kāi)辟一個(gè)線(xiàn)程去執(zhí)行的。

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