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.NET中的Timer類型用法詳解

 更新時間:2014年08月25日 16:26:23   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了.NET中的Timer類型用法,較為詳細的分析了Timer類型在各種環(huán)境下的用法,需要的朋友可以參考下

在.NET FrameWork中有多個Timer,那么怎么根據(jù)實際情況進行選擇確實是一個問題。

總體而言,計時器共有以下四種:

多線程計時器:

1 System.Threading.Timer
2 System.Timers.Timer

特殊環(huán)境的單線程計時器:

1 System.Windows.Forms.Timer(使用環(huán)境:Windows Forms Timer)
2 System.Windows.Threading.DispatcherTimer( 使用環(huán)境:WPF timer);

單線程計時器比較安全, 因為運行在主線程中,對于更新 Windows Forms或者WPF 中控件的值 這種簡單任務(wù)來說更方便。 例如時鐘和計數(shù)顯示。否則,你需要一個多線程計時器。

原理:單線程使用消息循環(huán)機制,這意味著Tick事件總是在創(chuàng)建timer的那個線程上執(zhí)行,同時也意味著如果上一個Tick消息還未被處理,即使時間超過了間隔時間,在消息循環(huán)中也只存在一個Tick消息。

示例代碼如下:

public static void Main()
{
System.Windows.Forms.Timer tmr = new System.Windows.Forms.Timer();
tmr.Tick += new EventHandler(tmr_Tick);
tmr.Start();//開始計時器
tmr.Stop();//停止計時器
tmr.Enabled =true;//設(shè)置或獲取計時器是否正在運行
tmr.Interval = 10000; //計時器的時間間隔 (10秒),以毫秒為單位,在計時器事件tmr_Tick開始10秒后進行第一次執(zhí)行.
}
void tmr_Tick(object sender, EventArgs e)
{
  //到達指定時間間隔應(yīng)處理的代碼
}

當(dāng)tmr_Tick執(zhí)行時間較長,UI界面會卡頓,如下圖所示:

多線程計時器比較強大,精確,而且可擴展性強;使用多線程計時器時不會對主線程造成任何影響,也就不會出現(xiàn)上面圖片顯示的情況.

原理:多線程計時器使用回調(diào)方法并由線程池線程提供服務(wù).當(dāng)計時器間隔小于執(zhí)行此回調(diào)(Tick方法)所需的時間時,回調(diào)可以同時在多個線程中執(zhí)行,比如當(dāng)計時器的時間間隔是5秒,但過了5秒后,上一次的回調(diào)仍未完成,此時新的回調(diào)將在新的線程中運行.在開發(fā)中需要避免此種情況。

System.Threading.Timer是最簡單的多線程計時器。
只要在使用 System.Threading.Timer,就必須保留對它的引用。對于任何托管對象,如果沒有對 Timer 的引用,計時器會被垃圾回收。即使 Timer 仍處在活動狀態(tài),也會被回收。
 
在下面的例子中,計時器在5秒后開始定時1秒的調(diào)用Tick方法。

public static void Main()
{
int duetime = 5000;
int period = 1000;
System.Threading.Timer timer = new System.Threading.Timer(Tick,"給Tick方法傳的參數(shù),object類型",duetime ,period );
duetime = 10000;
period = 2000;
//修改等待時間為10秒和間隔時間為2秒
timer.Change(duetime, period);
//取消計時器
timer.Dispose();
}
static void Tick(object data)
{
 Console.WriteLine(data);
//如果此時需要訪問控件,因為回調(diào)線程跟主線程是完全不同的兩個線各,因此需要使用Control.Invoke或BeginInvoke方法,來實現(xiàn),例如:
this.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate()
{
  this.lbl_w.Text = data.ToString ();
 }); 
}

.net framework提供的另一個計時器System.Timers.Timer.簡單的對System.Threading.Timer進行了包裝。增加了下面幾個特性:

1.實現(xiàn)了Component,所以可以在設(shè)計器顯示。
2.用Interval屬性代替代替Change方法
3.添加了Elapsed事件, 啟動和停止timer的Start和Stop方法。
4.添加了AutoReset屬性 默認為True 來指定是否在每次指定的間隔結(jié)束時引發(fā)Elapsed事件,還是僅運行一次Elapsed事件就結(jié)束

示例代碼如下:

public static void MainThread()
{
 System.Timers.Timer Timer tmr=new System.Timers.Timer();
 tmr.Interval=500;
 tmr.Elapsed+=newElapsedEventHandler(tmr_Elapsed);
 tmr.AutoReset = false;
 tmr.Start();
 Console.ReadLine();
 tmr.Stop();
 Console.ReadLine();
 tmr.Dispose();
}
void tmr_Elapsed(objectsender,ElapsedEventArgse)
{
 Console.WriteLine("Tick...");
}

結(jié)論:
WPF和Windows Forms的單線程計時器都非常適合小任務(wù),尤其是界面更新的任務(wù)。例如時鐘和計數(shù)顯示。
否則,你只能使用多線程計時器,對于使用哪一種多線程計時器,可根據(jù)自己的需要來決定

希望本文所述對大家掌握.net中timer的用法有所幫助。

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