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C#基礎(chǔ)之委托用法實例教程

 更新時間:2014年09月06日 10:11:40   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#中委托的用法,包括委托的功能、定義及用法示例,需要的朋友可以參考下

本文以實例形式簡單介紹了C#中委托的用法,是深入學習C#程序設(shè)計所必須掌握的重要技巧。現(xiàn)以教程形式分享給大家供大家參考之用。具體如下:

首先,委托是C#中最為常見的內(nèi)容。與類、枚舉、結(jié)構(gòu)、接口一樣,委托也是一種類型。類是對象的抽象,而委托則可以看成是函數(shù)的抽象。一個委托代表了具有相同參數(shù)列表和返回值的所有函數(shù)。比如:

delegate int GetCalculatedValueDelegate(int x, int y);

在上面的定義中,我們定義了一個委托,這個委托代表著一類函數(shù),這些函數(shù)的第一個參數(shù)是整數(shù)型的x,第二個參數(shù)是整數(shù)型的y,而函數(shù)的返回值則是一個整數(shù)。在這里,為了描述方便,我們把這一類的函數(shù)稱為具有相同簽名(signature)的函數(shù)(注意:這個簽名并不是數(shù)字簽名中的概念,而只是表示這類函數(shù)具有相同的參數(shù)列表和返回值)。

既然委托是一種類型,那么它就能被用來定義參數(shù)、變量以及返回值。由委托定義的變量用于保存具有相同簽名的函數(shù)實體。需要注意的是,C#和C++不同,C++中的函數(shù)指針只能保存全局的或者靜態(tài)的函數(shù),而C#中的委托實體則可以指代任何函數(shù)。

現(xiàn)在我們來看一個例子,在這個例子中,我們使用了上面定義的那個委托,并創(chuàng)建了一個委托實體,使其指代程序中的AddCalculator函數(shù),接下來就可以直接像使用函數(shù)本身一樣,使用這個委托實體來獲得計算的結(jié)果。

delegate int GetCalculatedValueDelegate(int x, int y); 
 
static int AddCalculator(int x, int y) 
{ 
 return x + y; 
} 
 
static int SubCalculator(int x, int y) 
{ 
 return x - y; 
} 
 
static void Main(string[] args) 
{ 
 GetCalculatedValueDelegate d = AddCalculator; 
 Console.WriteLine(d(10, 20)); 
}

到這里也就能基本上明白“委托”的意義了,針對上面的Main函數(shù),本來需要調(diào)用AddCalculator函數(shù)的,卻通過d來調(diào)用了,也就是,后續(xù)對AddCalculator的操作由d代為效勞。本來是要小明去老師辦公室拿粉筆盒的,由于小明和小文是好朋友,因此小明就要小文代他去拿,于是小文成了小明的代理,小明委托小文去拿粉筆盒。

現(xiàn)在我們來考慮委托作為參數(shù)的情形。將委托作為參數(shù),可以把函數(shù)本身的處理邏輯抽象出來,而讓調(diào)用者決定最終使用什么樣的邏輯去處理。請看下面的例子:

delegate int GetCalculatedValueDelegate(int x, int y); 
 
static int AddCalculator(int x, int y) 
{ 
 return x + y; 
}
 
static int SubCalculator(int x, int y) 
{ 
 return x - y; 
} 
 
static int Calculator(GetCalculatedValueDelegate del, int x, int y) 
{ 
 return del(x, y); 
} 
 
static void Main(string[] args) 
{ 
 Console.WriteLine(Calculator(AddCalculator, 10, 20)); 
}

在上面的例子中,Calculator函數(shù)的第一個參數(shù)就是一個委托。事實上,Calculator對x和y將會做什么處理,它本身并不知道,如何處理x和y由GetCalculatedValueDelegate來決定。那么在Main方法里,我們將AddCalculator方法作為參數(shù)傳遞給Calculator,表示讓Calculator用AddCalculator的邏輯去處理x和y。這也很形象:Calculator說:“我不知道要怎么處理x和y,讓del去處理好了!”于是就把x和y扔給了del。

這種做法其實跟“模板方法模式”有點點類似。在模板方法模式中,可以將可變的部分留給子類去重寫,而將不變的部分由父類實現(xiàn)。那么在委托作為參數(shù)的情況下,Calculator可以自己處理不變的邏輯,而將“具體怎么做”的事情委托給他人去辦理。

委托作為參數(shù),在C#中非常常見。比如線程的創(chuàng)建,需要給一個ThreadStart或者ParameterizedThreadStart委托作為參數(shù),而在線程執(zhí)行的時候,將這個參數(shù)所指代的函數(shù)用作線程執(zhí)行體。再比如:List<T>類型的Find方法的參數(shù)也是一個委托,它把“怎么去查找”或者說“怎么樣才算找到”這個問題留給了開發(fā)人員。開發(fā)人員只需要定義一個參數(shù)為T,返回值為布爾型的函數(shù),實現(xiàn)函數(shù)體,并將函數(shù)作為參數(shù)傳給Find方法,就可以完成集合中元素的查找。

委托作為返回值一般會用在“根據(jù)不同情況決定使用不同的委托”這樣的情形下。這有點像工廠模式,不過委托用作返回值還是用的沒有用作參數(shù)這樣頻繁。

與委托相關(guān)的概念還有很多,比如異步調(diào)用、泛型委托、匿名方法、Lambda表達式、事件、協(xié)變與逆變等。感興趣的讀者可以查看本站相關(guān)文章。

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