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深入理解javascript構(gòu)造函數(shù)和原型對象

 更新時(shí)間:2014年09月23日 15:23:52   投稿:hebedich  
對象,是javascript中非常重要的一個(gè)梗,是否能透徹的理解它直接關(guān)系到你對整個(gè)javascript體系的基礎(chǔ)理解,說白了,javascript就是一群對象在攪。。(嗶!)。

常用的幾種對象創(chuàng)建模式

使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建
最基礎(chǔ)的對象創(chuàng)建方式,無非就是和其他多數(shù)語言一樣說的一樣:沒對象,你new一個(gè)呀!

var gf = new Object();
gf.name = "tangwei";
gf.bar = "c++";
gf.sayWhat = function() {
  console.log(this.name + "said:love you forever");
}

使用字面量創(chuàng)建

這樣似乎妥妥的了,但是宅寂的geek們豈能喜歡如此復(fù)雜和low土的定義變量的方式,作為一門腳本語言那應(yīng)該有和其他兄弟們一樣的范兒,于是出現(xiàn)了對象字面量的定義方式:

var gf = {
  name : "tangwei",
  bar : "c++",
  sayWhat : function() {
    console.log(this.name + "said:love you forever");
  }
}

工廠模式

實(shí)際上這是我們在實(shí)際中最常用的對象定義方式,但是我要有好多擁有相似屬性的對象(想想都讓人激動(dòng)。。。)怎么辦呢?那要是一個(gè)個(gè)的定義,就會產(chǎn)生大量的代碼,何不建個(gè)工廠,批量的生產(chǎn)出我們的對象呢,于是,javascript世界中第一個(gè)充氣娃。。。不,“工廠模式”誕生了!

function createGf(name, bar) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.bar = bar;
  o.sayWhat = function() {
    alert(this.name + "said:love you forever");
  }
  return o;
}
var gf1 = createGf("bingbing","d");
var gf2 = createGf("mimi","a");

構(gòu)造函數(shù)

工廠模式解決了多個(gè)相似對象的創(chuàng)建問題,但是問題又來了,這些對象都是Object整出來的,怎么區(qū)分它們的對象具體類型呢?這時(shí)候我們就需要切換到另一種模式了,構(gòu)造函數(shù)模式:

function Gf(name,bar){
  this.name = name;
  this.bar = bar;
  this.sayWhat = function(){
    alert(this.name + "said:love you forever");
  }
}
var gf1 = new Gf("vivian","f");
var gf2 = new Gf("vivian2","f");

這里我們使用一個(gè)大寫字母開頭的構(gòu)造函數(shù)替代了上例中的createGf,注意按照約定構(gòu)造函數(shù)的首字母要大寫。在這里我們創(chuàng)建一個(gè)新對象,然后將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦給新對象,調(diào)用構(gòu)造函數(shù)中的方法。
上面的方式似乎沒什么不妥,但是我們可以發(fā)現(xiàn),兩個(gè)實(shí)例中調(diào)用的構(gòu)造函數(shù)中的sayWhat方法不是同一個(gè)Function實(shí)例:

console.log(gf1.sayWhat == gf2.sayWhat); //false

調(diào)用同一個(gè)方法,卻聲明了不同的實(shí)例,實(shí)在浪費(fèi)資源。我們可以優(yōu)化一下將sayWhat函數(shù)放到構(gòu)造函數(shù)外面聲明:

function Gf(name,bar){
  this.name = name;
  this.bar = bar;
  this.sayWhat = sayWhat
}
function sayWhat(){
  alert(this.name + "said:love you forever");
}

這樣解決了,多個(gè)實(shí)例多次定義同一個(gè)方法實(shí)例的問題,但是新問題又來了,我們定義的sayWhat是一個(gè)全局作用域的方法,但這個(gè)方法其實(shí)是沒法直接調(diào)用的,這就有點(diǎn)矛盾了。如何更優(yōu)雅的定義一個(gè)具備一定封裝性的對象呢?我們來看一下javascript原型對象模式。

原型對象模式

理解原型對象
當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)時(shí),該函數(shù)就會具備一個(gè)prototype屬性,這個(gè)屬性指向通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的那個(gè)函數(shù)的原型對象。通俗點(diǎn)講原型對象就是內(nèi)存中為其他對象提供共享屬性和方法的對象。

在原型模式中,不必再構(gòu)造函數(shù)中定義實(shí)例屬性,可以將屬性信息直接賦予原型對象:

function Gf(){
  Gf.prototype.name = "vivian";
  Gf.prototype.bar = "c++";
  Gf.prototype.sayWhat = function(){
    alert(this.name + "said:love you forever");
  }
}
var gf1 = new Gf();
gf1.sayWhat();
var gf2 = new Gf();

和構(gòu)造函數(shù)不同的是這里新對象的屬性和方法是所有實(shí)例都可以共享的,換句話說gf1和gf2訪問的是同一份屬性和方法。原型對象中除了我們賦予的屬性外,還有一些內(nèi)置的屬性,所有原型對象都具備一個(gè)constructor屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)指向包含prototype屬性函數(shù)的一個(gè)指針(敢不敢再繞點(diǎn)!)。通過一幅圖我們來清楚的理一下這個(gè)繞口的流程:

所有的對象都有一個(gè)原型對象(prototype),原型對象中有一個(gè)constructor屬性指向包含prototype屬性的函數(shù),Gf的實(shí)例gf1和gf2都包含一個(gè)內(nèi)部屬性指向原型對象(在firefox瀏覽器中表現(xiàn)為私有屬性proto),當(dāng)我們訪問一個(gè)對象中的屬性時(shí),首先會詢問實(shí)例對象中有沒有該屬性,如果沒有則繼續(xù)查找原型對象。

使用原型對象
在前面的示例中,我們注意到在為原型對象添加屬性時(shí),需要每個(gè)都增加Gf.prototype,這個(gè)工作很重復(fù),在上面對象的創(chuàng)建模式中,我們知道可以通過字面量的形式創(chuàng)建一個(gè)對象,這里我們也可以改進(jìn)一下:

function Gf(){}
Gf.prototype = {
  name : "vivian",
  bar : "c++",
  sayWhat : function(){
    alert(this.name + "said:love you forever");
  }
} 

這里有一個(gè)地方需要特別注意下,constructor屬性不再指向?qū)ο驡f,因?yàn)槊慷x一個(gè)函數(shù),就會同時(shí)為其創(chuàng)建一個(gè)prototype對象,這個(gè)對象也會自動(dòng)獲取一個(gè)新的constructor屬性,這個(gè)地方我們使用Gf.prototype本質(zhì)上覆寫了原有的prototype對象,因此constructor也變成了新對象的constructor屬性,不再指向Gf,而是Object:

var gf1 = new Gf();
console.log(gf1.constructor == Gf);//false
console.log(gf1.constructor == Object)//true

一般情況下,這個(gè)微妙的改變是不會對我們造成影響的,但如果你對constructor有特殊的需求,我們也可以顯式的指定下Gf.prototype的constructor屬性:

Gf.prototype = {
  constructor : Gf,
  name : "vivian",
  bar : "c++",
  sayWhat : function() {
    alert(this.name + "said:love you forever");
  }
}
var gf1 = new Gf();
console.log(gf1.constructor == Gf);//true

通過對原型對象模式的初步了解,我們發(fā)現(xiàn)所有的實(shí)例對象都共享相同的屬性,這是原型模式的基本特點(diǎn),但往往對于開發(fā)者來說這是把“雙刃劍”,在實(shí)際開發(fā)中,我們希望的實(shí)例應(yīng)該是具備自己的屬性,這也是在實(shí)際開發(fā)中很少有人單獨(dú)使用原型模式的主要原因。

構(gòu)造函數(shù)和原型組合模式

在實(shí)際開發(fā)中,我們可以使用構(gòu)造函數(shù)來定義對象的屬性,使用原型來定義共享的屬性和方法,這樣我們就可以傳遞不同的參數(shù)來創(chuàng)建出不同的對象,同時(shí)又擁有了共享的方法和屬性。

function Gf(name,bar){
  this.name = name;
  this.bar = bar;
}
Gf.prototype = {
  constructor : Gf,
  sayWhat : function() {
    alert(this.name + "said:love you forever");
  }
}
var gf1 = new Gf("vivian", "f");
var gf2 = new Gf("vivian1", "c");

在這個(gè)例子中,我們再構(gòu)造函數(shù)中定義了對象各自的屬性值,在原型對象中定義了constructor屬性和sayWhat函數(shù),這樣gf1和gf2屬性之間就不會產(chǎn)生影響了。這種模式也是實(shí)際開發(fā)中最常用的對象定義方式,包括很多js庫(bootstrap等)默認(rèn)的采用的模式。

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