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C++模板之特化與偏特化詳解

 更新時間:2014年10月09日 10:49:13   作者:果凍想  
這篇文章主要介紹了C++模板之特化與偏特化詳解,本文講解了什么是C++模板、模板特化、模板偏特化、特化與偏特化的調(diào)用順序等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下

前言

說到C++模板,這個已經(jīng)不是什么新東西了,自己在實際開發(fā)中也用過;對于C++模板特化和偏特化,對于別人來說,已經(jīng)不是什么新東西了,但是對于我來說,的確是我的盲區(qū),那天在群里討論這個問題,自己對于這部分確實沒有掌握,又聯(lián)想到在《STL源碼剖析》一書中,對于此也是有著介紹。所以,今天就對此進行詳細的總結(jié),以備后忘。

C++模板

說到C++模板特化與偏特化,就不得不簡要的先說說C++中的模板。我們都知道,強類型的程序設(shè)計迫使我們?yōu)檫壿嫿Y(jié)構(gòu)相同而具體數(shù)據(jù)類型不同的對象編寫模式一致的代碼,而無法抽取其中的共性,這樣顯然不利于程序的擴充和維護。C++模板就應(yīng)運而生。C++的模板提供了對邏輯結(jié)構(gòu)相同的數(shù)據(jù)對象通用行為的定義。這些模板運算對象的類型不是實際的數(shù)據(jù)類型,而是一種參數(shù)化的類型。C++中的模板分為類模板和函數(shù)模板。

類模板如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
using namespace std;
 
template <class T>
class TClass
{
public:
     // TClass的成員函數(shù)
 
private:
     T DateMember;
};

函數(shù)模板如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

template <class T>
T Max(const T a, const T b)
{
     return  a > b ? a : b;
}

模板特化

有時為了需要,針對特定的類型,需要對模板進行特化,也就是所謂的特殊處理。比如有以下的一段代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
using namespace std;
 
template <class T>
class TClass
{
public:
     bool Equal(const T& arg, const T& arg1);
};
 
template <class T>
bool TClass<T>::Equal(const T& arg, const T& arg1)
{
     return (arg == arg1);
}
 
int main()
{
     TClass<int> obj;
     cout<<obj.Equal(2, 2)<<endl;
     cout<<obj.Equal(2, 4)<<endl;
}

類里面就包括一個Equal方法,用來比較兩個參數(shù)是否相等;上面的代碼運行沒有任何問題;但是,你有沒有想過,在實際開發(fā)中是萬萬不能這樣寫的,對于float類型或者double的參數(shù),絕對不能直接使用“==”符號進行判斷。所以,對于float或者double類型,我們需要進行特殊處理,處理如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
using namespace std;
 
template <class T>
class Compare
{
public:
     bool IsEqual(const T& arg, const T& arg1);
};
 
// 已經(jīng)不具有template的意思了,已經(jīng)明確為float了
template <>
class Compare<float>
{
public:
     bool IsEqual(const float& arg, const float& arg1);
};
 
// 已經(jīng)不具有template的意思了,已經(jīng)明確為double了
template <>
class Compare<double>
{
public:
     bool IsEqual(const double& arg, const double& arg1);
};
 
template <class T>
bool Compare<T>::IsEqual(const T& arg, const T& arg1)
{
     cout<<"Call Compare<T>::IsEqual"<<endl;
     return (arg == arg1);
}
 
bool Compare<float>::IsEqual(const float& arg, const float& arg1)
{
     cout<<"Call Compare<float>::IsEqual"<<endl;
     return (abs(arg - arg1) < 10e-3);
}
 
bool Compare<double>::IsEqual(const double& arg, const double& arg1)
{
     cout<<"Call Compare<double>::IsEqual"<<endl;
     return (abs(arg - arg1) < 10e-6);
}
 
int main()
{
     Compare<int> obj;
     Compare<float> obj1;
     Compare<double> obj2;
     cout<<obj.IsEqual(2, 2)<<endl;
     cout<<obj1.IsEqual(2.003, 2.002)<<endl;
     cout<<obj2.IsEqual(3.000002, 3.0000021)<<endl;
}

模板偏特化

上面對模板的特化進行了總結(jié)。那模板的偏特化呢?所謂的偏特化是指提供另一份template定義式,而其本身仍為templatized;也就是說,針對template參數(shù)更進一步的條件限制所設(shè)計出來的一個特化版本。這種偏特化的應(yīng)用在STL中是隨處可見的。比如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

template <class _Iterator>
struct iterator_traits
{
     typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
     typedef typename _Iterator::value_type        value_type;
     typedef typename _Iterator::difference_type   difference_type;
     typedef typename _Iterator::pointer           pointer;
     typedef typename _Iterator::reference         reference;
};
 
// specialize for _Tp*
template <class _Tp>
struct iterator_traits<_Tp*>
{
     typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
     typedef _Tp                         value_type;
     typedef ptrdiff_t                   difference_type;
     typedef _Tp*                        pointer;
     typedef _Tp&                        reference;
};
 
// specialize for const _Tp*
template <class _Tp>
struct iterator_traits<const _Tp*>
{
     typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
     typedef _Tp                         value_type;
     typedef ptrdiff_t                   difference_type;
     typedef const _Tp*                  pointer;
     typedef const _Tp&                  reference;
};

看了了么?這就是模板偏特化,與模板特化的區(qū)別在于,模板特化以后,實際上其本身已經(jīng)不是templatized,而偏特化,仍然帶有templatized。我們來看一個實際的例子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 一般化設(shè)計
template <class T, class T1>
class TestClass
{
public:
     TestClass()
     {
          cout<<"T, T1"<<endl;
     }
};
 
// 針對普通指針的偏特化設(shè)計
template <class T, class T1>
class TestClass<T*, T1*>
{
public:
     TestClass()
     {
          cout<<"T*, T1*"<<endl;
     }
};
 
// 針對const指針的偏特化設(shè)計
template <class T, class T1>
class TestClass<const T*, T1*>
{
public:
     TestClass()
     {
          cout<<"const T*, T1*"<<endl;
     }
};
 
int main()
{
     TestClass<int, char> obj;
     TestClass<int *, char *> obj1;
     TestClass<const int *, char *> obj2;
 
     return 0;
}

對于輸出結(jié)果,我這里就不寫了,大家可以試一試。

特化與偏特化的調(diào)用順序

對于模板、模板的特化和模板的偏特化都存在的情況下,編譯器在編譯階段進行匹配時,是如何抉擇的呢?從哲學的角度來說,應(yīng)該先照顧最特殊的,然后才是次特殊的,最后才是最普通的。編譯器進行抉擇也是尊從的這個道理。從上面的例子中,我們也可以看的出來,這就就不再舉例說明。

總結(jié)

對于模板的特化和偏特化,我的理解可能也不是很正確。希望大家和我進行探討。我這里只是對自己的一些理解進行了總結(jié)。最后,也希望大家對我的博客提出中肯的建議。我堅信,分享使我們更進步。

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