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C++線程優(yōu)先級(jí)SetThreadPriority的使用實(shí)例

 更新時(shí)間:2014年10月10日 09:14:46   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C++線程優(yōu)先級(jí)SetThreadPriority的使用實(shí)例,較為詳細(xì)的講述了C++線程及其優(yōu)先級(jí)的用法,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了C++線程優(yōu)先級(jí)SetThreadPriority的使用方法,分享給大家供大家參考。具體方法如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:
// ThreadPriority.cpp : 定義控制臺(tái)應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。 
// 
 
#include "stdafx.h" 
#include <Windows.h> 
 
DWORD WINAPI ThreadProcIdle(LPVOID lpParameter) 

    for (int i=0;i<20;i++) 
    { 
        printf("I'm in thread IDLE...\n"); 
    } 
    return 0; 

 
DWORD WINAPI ThreadProcNormal(LPVOID lpParameter) 

    for (int i=0;i<20;i++) 
    { 
        printf("I'm in thread Normal...\n"); 
    } 
    return 0; 

 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 

    DWORD dwThreadIdIdle; 
    DWORD dwThreadIdNormal; 
    HANDLE hThread[2]; 
    //開啟兩個(gè)線程 
    hThread[0] = ::CreateThread(NULL,0, ThreadProcIdle, NULL, CREATE_SUSPENDED, &dwThreadIdIdle); 
    ::SetThreadPriority(hThread[0],THREAD_PRIORITY_IDLE); 
    ::ResumeThread(hThread[0]); 
 
    hThread[1] = ::CreateThread(NULL,0, ThreadProcNormal, NULL, CREATE_SUSPENDED, &dwThreadIdNormal); 
    ::SetThreadPriority(hThread[1],THREAD_PRIORITY_NORMAL); 
    ::ResumeThread(hThread[1]); 
 
    //等待兩個(gè)線程結(jié)束 
    ::WaitForMultipleObjects(2,hThread,TRUE,INFINITE); 
    ::CloseHandle(hThread[0]); 
    ::CloseHandle(hThread[1]); 
    return 0; 
}

希望本文所述對(duì)大家的C++程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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