PowerShell腳本開發(fā)之收發(fā)UDP消息包
在上篇文章中,在PSNet工具集中創(chuàng)建了Send-TCPMessage和Receive-TCPMessage兩個函數(shù)實現(xiàn)了通過PowerShell收發(fā)TCP消息包的功能,有了TCP包的發(fā)送和接收,自然少不了UDP消息包的發(fā)送和接收,本文將會介紹通過PowerShell發(fā)送和接收UDP消息包的方法。
為了能跟之前的PSNet程序集匹配,繼續(xù)基于此程序集進(jìn)行擴(kuò)展,在$env:PSSpace\PSNet下創(chuàng)建UDPOp目錄,在其中創(chuàng)建Receive-UDPMessage.ps1和Send-UDPMessage.ps1兩個文件,代碼稍后插入。
在$env:PSSpace\PSNet\PSNet.psm1中添加對上述兩個腳本文件的引用,代碼如下:
. $env:PSSpace/PSNet/TCPOp/Receive-UDPMessage.ps1
. $env:PSSpace/PSNet/TCPOp/Send-UDPMessage.ps1
需要注意的是這兩行代碼需要在PSNet.psm1中已經(jīng)存在的Export-ModuleMember -Function *代碼之前,以便能保證被引入的腳本文件中包含的函數(shù)均可以作為該程序集模塊的成員注冊,以便能夠被PowerShell進(jìn)程識別。
下面附上代碼:
=====文件名:Receive-UDPMessage.ps1=====
Function Receive-UDPMessage
{
param ( [ValidateNotNullOrEmpty()]
[int] $Port )
try
{
$EndPoint = New-Object System.Net.IPEndPoint([System.Net.IPAddress]::Loopback,$Port)
$UDPClient = New-Object System.Net.Sockets.UDPClient($Port)
$ReceiveMessage = $UDPClient.Receive([System.Management.Automation.PSReference]$EndPoint)
[System.Text.Encoding]::ASCII.GetString($ReceiveMessage)
}
catch{}
}
=====文件名:Send-UDPMessage.ps1=====
Function Send-UDPMessage
{
param ( [ValidateNotNullOrEmpty()]
[string] $EndPoint,
[int] $Port,
[string] $Message )
$IP = [System.Net.Dns]::GetHostAddresses($EndPoint)
$Address = [System.Net.IPAddress]::Parse($IP)
$EndPoints = New-Object System.Net.IPEndPoint($Address,$Port)
$Socket = New-Object System.Net.Sockets.UDPClient
$EncodedText = [Text.Encoding]::ASCII.GetBytes($Message)
$SendMessage = $Socket.Send($EncodedText,$EncodedText.Length,$EndPoints)
$Socket.Close()
}
啟動兩個PowerShell進(jìn)程分別導(dǎo)入PSNet模塊:
Import-Module $env:PSSpace\PSNet
首先運(yùn)行Receive-UDPMessage對端口進(jìn)行監(jiān)聽:
Receive-UDPMessage 8080
然后通過Receive-UDPMessage函數(shù)對上面指定的端口發(fā)送消息:
Send-UDPMessage 127.0.0.1 8080 "This is a UDP Message Send from PSNet!"
發(fā)送之后會在前面的窗口中顯示消息內(nèi)容。
本文中的實例中為了顯示發(fā)送效果,字符串傳輸過程中是ASCII字符的形式傳送的,但是實際情況中通常是十六進(jìn)制數(shù)據(jù)形式,在后續(xù)的文章中我們將會對本文的實例進(jìn)行改進(jìn)以便適應(yīng)實際工作中的需要。
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