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C#中調(diào)用SAPI實(shí)現(xiàn)語音合成的2種方法

 更新時(shí)間:2015年06月04日 17:47:58   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了C#中調(diào)用SAPI實(shí)現(xiàn)語音合成的2種方法,本文直接給出示例代碼,需要的朋友可以參考下

我們都知道現(xiàn)在的語音合成TTS是可以通過微軟的SAPI實(shí)現(xiàn)的,好處我就不多說了,方便而已,因?yàn)樵谖④浀牟僮飨到y(tǒng)里面就自帶了這個(gè)玩意,主要的方式有兩種:

1、使用COM組件技術(shù),不管是C++,C#,Delphi都能玩的轉(zhuǎn),開發(fā)出來的東西在XP和WIN7都能跑。(要引入SpeechLib,好像在項(xiàng)目上點(diǎn)引用,然后選到系統(tǒng)COM吧,好久沒弄,記不清楚了)
2、使用WIN7的windows api,其實(shí)最終還是調(diào)用了SAPI,所以開發(fā)出來的東西就只能在WIN7上面跑。

其實(shí)不管是哪一種,都是調(diào)用SAPI,可能后一種代碼比較簡單,使用已經(jīng)安裝的TTS引擎,現(xiàn)在一般用NeoSpeech,這個(gè)就不解釋了,太強(qiáng)大了這個(gè)發(fā)音。。。

COM組件技術(shù):

public class Speach 
{ 
private static Speach _Instance = null ; 
private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null; //SAPI5.1
private SpeechLib.SpVoice voice = null;//SAPI 5.4
private Speach() 
{ 
BuildSpeach() ; 
} 
public static Speach instance() 
{ 
if (_Instance == null) 
_Instance = new Speach() ; 
return _Instance ; 
}

private void SetChinaVoice() 
{ 
voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ; 
} 

private void SetEnglishVoice() 
{ 
voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1) ; 
} 

private void SpeakChina(string strSpeak) 
{ 
SetChinaVoice() ; 
Speak(strSpeak) ; 
} 

private void SpeakEnglishi(string strSpeak) 
{ 
SetEnglishVoice() ; 
Speak(strSpeak) ; 
} 



public void AnalyseSpeak(string strSpeak) 
{ 
int iCbeg = 0 ; 
int iEbeg = 0 ; 
bool IsChina = true ; 
for(int i=0;i<strSpeak.Length;i++) 
{ 
char chr = strSpeak[i] ; 
if (IsChina) 
{ 
if (chr<=122&&chr>=65) 
{ 
int iLen = i - iCbeg ; 
string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ; 
SpeakChina(strValue) ; 
iEbeg = i ; 
IsChina = false ; 
} 
} 
else 
{ 
if (chr>122||chr<65) 
{ 
int iLen = i - iEbeg ; 
string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ; 
this.SpeakEnglishi(strValue) ; 
iCbeg = i ; 
IsChina = true ; 
} 
} 
}//end for 
if (IsChina) 
{ 
int iLen = strSpeak.Length - iCbeg ; 
string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ; 
SpeakChina(strValue) ; 
} 
else 
{ 
int iLen = strSpeak.Length - iEbeg ; 
string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ; 
SpeakEnglishi(strValue) ; 
} 
} 

private void BuildSpeach() 
{ 
if (voice == null) 
voice = new SpVoiceClass() ; 
}

public int Volume 
{ 
get 
{ 
return voice.Volume ; 
} 

set 
{ 
voice.SetVolume((ushort)(value)) ; 
} 
} 

public int Rate 
{ 
get 
{ 
return voice.Rate ; 
} 
set 
{ 
voice.SetRate(value) ; 
} 
} 

private void Speak(string strSpeack) 
{ 
try 
{ 
voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ; 
} 
catch(Exception err) 
{ 
throw(new Exception("發(fā)生一個(gè)錯(cuò)誤:"+err.Message)) ; 
} 
} 

public void Stop() 
{ 
voice.Speak(string.Empty,SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak) ; 
} 

public void Pause() 

{ 
voice.Pause() ; 
} 

public void Continue() 
{ 
voice.Resume() ; 
} 
}//end class 



在 private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;這里,我們定義個(gè)一個(gè)用來發(fā)音的類,并且在第一次調(diào)用該類時(shí),對(duì)它用BuildSpeach方法進(jìn)行了初始化。

我們還定義了兩個(gè)屬性Volume和Rate,能夠設(shè)置音量和語速。

我們知道,SpVoiceClass 有一個(gè)Speak方法,我們發(fā)音主要就是給他傳遞一個(gè)字符串,它負(fù)責(zé)讀出該字符串,如下所示。

private void Speak(string strSpeack) 
{ 
try 
{ 
voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ; 
} 
catch(Exception err) 
{ 
throw(new Exception("發(fā)生一個(gè)錯(cuò)誤:"+err.Message)) ; 
}
} 



第二種使用.NET類庫和系統(tǒng)API的代碼如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Speech;

namespace StudyBeta
{
  public class SRead
  {
    public SpeechSynthesizer synth; //語音合成對(duì)象
    public SRead()
    {
      synth = new SpeechSynthesizer();
    }
    public SRead(int m, int n)
    {
      //使用 synth 設(shè)置朗讀音量 [范圍 0 ~ 100]
      synth.Volume = m;
      //使用 synth 設(shè)置朗讀頻率 [范圍 -10 ~ 10]
      synth.Rate = n;
    }
    public void SpeakChina(string ggg)
    {
      //SpVoice Voice = new SpVoice();
      synth.SelectVoice("Microsoft Lili");
      //Voice.Speak(ggg, SpFlags);
      synth.SpeakAsync(ggg);
      //String speechPeople = synth.Voice;
      //使用 synth 設(shè)置朗讀音量 [范圍 0 ~ 100]
      // synth.Volume = 80;
      //使用 synth 設(shè)置朗讀頻率 [范圍 -10 ~ 10]
      //   synth.Rate = 0;
      //使用synth 合成 wav 音頻文件:
      //synth.SetOutputToWaveFile(string path);
    }
    public void SpeakEnglish(string ggg)
    {
      //SpVoice Voice = new SpVoice();
      synth.SelectVoice("VW Julie");
      synth.Speak(ggg); //ggg為要合成的內(nèi)容
    }
    public int m
    {
      get
      {
        return synth.Volume;
      }
      set
      {
        synth.Volume = value;
      }
    }
    public int n
    {
      get
      {
        return synth.Rate;
      }
      set
      {
        synth.Rate = value;
      }
    }
}


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