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XCode編譯速度慢的處理方法

 更新時間:2015年06月09日 11:00:39   投稿:hebedich  
本文給大家介紹的是在IOS開發(fā)中XCode編譯速度慢的3種解決辦法,十分的實用,有需要的小伙伴可以參考下。

提升編譯鏈接的速度主要有以下三個方式:

1. 提高XCode編譯時使用的線程數(shù)

復(fù)制代碼 代碼如下:

defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4

XCode默認使用與CPU核數(shù)相同的線程來進行編譯,但由于編譯過程中的IO操作往往比CPU運算要多,因此適當?shù)奶嵘€程數(shù)可以在一定程度上加快編譯速度。

2. 將Debug Information Format改為DWARF

在工程對應(yīng)Target的Build Settings中,找到Debug Information Format這一項,將Debug時的DWARF with dSYM file改為DWARF。

這一項設(shè)置的是是否將調(diào)試信息加入到可執(zhí)行文件中,改為DWARF后,如果程序崩潰,將無法輸出崩潰位置對應(yīng)的函數(shù)堆棧,但由于Debug模式下可以在XCode中查看調(diào)試信息,所以改為DWARF影響并不大。這一項更改完之后,可以大幅提升編譯速度。

3. 將Build Active Architecture Only改為Yes

在工程對應(yīng)Target的Build Settings中,找到Build Active Architecture Only這一項,將Debug時的No改為Yes。

這一項設(shè)置的是是否僅編譯當前架構(gòu)的版本,如果為No,會編譯所有架構(gòu)的版本。需要注意的是,此選項在Release模式下必須為Yes,否則發(fā)布的ipa在部分設(shè)備上將不能運行。這一項更改完之后,可以顯著提高編譯速度。

在設(shè)置完以上三個項之后,相信編譯時間會縮短很多。

以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。

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