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C#使用Matrix執(zhí)行縮放的方法

 更新時(shí)間:2015年06月12日 11:15:02   作者:zhuzhao  
這篇文章主要介紹了C#使用Matrix執(zhí)行縮放的方法,實(shí)例分析了C#操作Matrix實(shí)現(xiàn)縮放的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了C#使用Matrix執(zhí)行縮放的方法。分享給大家供大家參考。具體實(shí)現(xiàn)方法如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;
namespace advanced_drawing
{
  public partial class Form4 : Form
  {
    public Form4()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      //使用轉(zhuǎn)換將單位設(shè)置為英寸
      Graphics g=this.CreateGraphics();
      Matrix matrix = new Matrix();
      matrix.Scale(g.DpiX, g.DpiY);
      g.Transform = matrix;
      Font rulerFont = new Font("MS Sans Serif", 8.25f / g.DpiY);
      Pen blackPen=new Pen(Color.Black,0);
      float rulerFontHeight = rulerFont.GetHeight(g);
      RectangleF rulerRect = new RectangleF(0, 0, 6.5f, rulerFontHeight * 1.5f);
      g.DrawRectangle(blackPen, rulerRect.X, rulerRect.Y, rulerRect.Width, rulerRect.Height);
      Brush brush = System.Drawing.Brushes.Red;
      g.DrawString("zhuzhao", rulerFont, brush, rulerRect);
    }
  }
}

希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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