最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

如何使用C#讀寫鎖ReaderWriterLockSlim

 更新時間:2022年04月27日 14:26:12   作者:cnn237111  
這篇文章向大家介紹了讀寫鎖ReaderWriterLockSlim,其優(yōu)點(diǎn)就是多個線程可以同時讀取該對象,要了解更多讀寫鎖的知識,仔細(xì)閱讀下文吧

讀寫鎖的概念很簡單,允許多個線程同時獲取讀鎖,但同一時間只允許一個線程獲得寫鎖,因此也稱作共享-獨(dú)占鎖。在C#中,推薦使用ReaderWriterLockSlim類來完成讀寫鎖的功能。
某些場合下,對一個對象的讀取次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于修改次數(shù),如果只是簡單的用lock方式加鎖,則會影響讀取的效率。而如果采用讀寫鎖,則多個線程可以同時讀取該對象,只有等到對象被寫入鎖占用的時候,才會阻塞。

簡單的說,當(dāng)某個線程進(jìn)入讀取模式時,此時其他線程依然能進(jìn)入讀取模式,假設(shè)此時一個線程要進(jìn)入寫入模式,那么他不得不被阻塞。直到讀取模式退出為止。

同樣的,如果某個線程進(jìn)入了寫入模式,那么其他線程無論是要寫入還是讀取,都是會被阻塞的。

進(jìn)入寫入/讀取模式有2種方法:

EnterReadLock嘗試進(jìn)入寫入模式鎖定狀態(tài)。
TryEnterReadLock(Int32) 嘗試進(jìn)入讀取模式鎖定狀態(tài),可以選擇整數(shù)超時時間。
EnterWriteLock 嘗試進(jìn)入寫入模式鎖定狀態(tài)。
TryEnterWriteLock(Int32) 嘗試進(jìn)入寫入模式鎖定狀態(tài),可以選擇超時時間。

退出寫入/讀取模式有2種方法:

ExitReadLock 減少讀取模式的遞歸計(jì)數(shù),并在生成的計(jì)數(shù)為 0(零)時退出讀取模式。
ExitWriteLock 減少寫入模式的遞歸計(jì)數(shù),并在生成的計(jì)數(shù)為 0(零)時退出寫入模式。
下面演示一下用法:

public class Program
  {
    static private ReaderWriterLockSlim rwl = new ReaderWriterLockSlim();
    static void Main(string[] args)
    {
      Thread t_read1 = new Thread(new ThreadStart(ReadSomething));
      t_read1.Start();
      Console.WriteLine("{0} Create Thread ID {1} , Start ReadSomething", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), t_read1.GetHashCode());
      Thread t_read2 = new Thread(new ThreadStart(ReadSomething));
      t_read2.Start();
      Console.WriteLine("{0} Create Thread ID {1} , Start ReadSomething", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), t_read2.GetHashCode());
      Thread t_write1 = new Thread(new ThreadStart(WriteSomething));
      t_write1.Start();
      Console.WriteLine("{0} Create Thread ID {1} , Start WriteSomething", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), t_write1.GetHashCode());
    }
    static public void ReadSomething()
    {
      Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} Begin EnterReadLock...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      rwl.EnterReadLock();
      try
      {
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} reading sth...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        Thread.Sleep(5000);//模擬讀取信息
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} reading end.", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
      finally
      {
        rwl.ExitReadLock();
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} ExitReadLock...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
    }
    static public void WriteSomething()
    {
      Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} Begin EnterWriteLock...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      rwl.EnterWriteLock();
      try
      {
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} writing sth...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        Thread.Sleep(10000);//模擬寫入信息
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} writing end.", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
      finally
      {
        rwl.ExitWriteLock();
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} ExitWriteLock...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
    }
  }

可以看到3號線程和4號線程能夠同時進(jìn)入讀模式,而5號線程過了5秒鐘后(即3,4號線程退出讀鎖后),才能進(jìn)入寫模式。
把上述代碼修改一下,先開啟2個寫模式的線程,然后在開啟讀模式線程,代碼如下:

static void Main(string[] args)
    {
      Thread t_write1 = new Thread(new ThreadStart(WriteSomething));
      t_write1.Start();
      Console.WriteLine("{0} Create Thread ID {1} , Start WriteSomething", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), t_write1.GetHashCode());
      Thread t_write2 = new Thread(new ThreadStart(WriteSomething));
      t_write2.Start();
      Console.WriteLine("{0} Create Thread ID {1} , Start WriteSomething", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), t_write2.GetHashCode());
      Thread t_read1 = new Thread(new ThreadStart(ReadSomething));
      t_read1.Start();
      Console.WriteLine("{0} Create Thread ID {1} , Start ReadSomething", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), t_read1.GetHashCode());
      Thread t_read2 = new Thread(new ThreadStart(ReadSomething));
      t_read2.Start();
      Console.WriteLine("{0} Create Thread ID {1} , Start ReadSomething", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), t_read2.GetHashCode());
    }

結(jié)果如下:

可以看到,3號線程和4號線程都要進(jìn)入寫模式,但是3號線程先占用寫入鎖,因此4號線程不得不等了10s后才進(jìn)入。5號線程和6號線程需要占用讀取鎖,因此等4號線程退出寫入鎖后才能繼續(xù)下去。
TryEnterReadLock和TryEnterWriteLock可以設(shè)置一個超時時間,運(yùn)行到這句話的時候,線程會阻塞在此,如果此時能占用鎖,那么返回true,如果到超時時間還未占用鎖,那么返回false,放棄鎖的占用,直接繼續(xù)執(zhí)行下面的代碼。

EnterUpgradeableReadLock

ReaderWriterLockSlim類提供了可升級讀模式,這種方式和讀模式的區(qū)別在于它還有通過調(diào)用 EnterWriteLock 或 TryEnterWriteLock 方法升級為寫入模式。 因?yàn)槊看沃荒苡幸粋€線程處于可升級模式。進(jìn)入可升級模式的線程,不會影響讀取模式的線程,即當(dāng)一個線程進(jìn)入可升級模式,任意數(shù)量線程可以同時進(jìn)入讀取模式,不會阻塞。如果有多個線程已經(jīng)在等待獲取寫入鎖,那么運(yùn)行EnterUpgradeableReadLock將會阻塞,直到那些線程超時或者退出寫入鎖。
下面代碼演示了如何在可升級讀模式下,升級到寫入鎖。

static public void UpgradeableRead()
    {
      Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} Begin EnterUpgradeableReadLock...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      rwl.EnterUpgradeableReadLock();
      try
      {
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} doing sth...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} Begin EnterWriteLock...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        rwl.EnterWriteLock();
        try
        {
          Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} writing sth...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
          Thread.Sleep(10000);//模擬寫入信息
          Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} writing end.", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        }
        finally
        {
          rwl.ExitWriteLock();
          Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} ExitWriteLock...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        }
        Thread.Sleep(10000);//模擬讀取信息
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} doing end.", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
      finally
      {
        rwl.ExitUpgradeableReadLock();
        Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} ExitUpgradeableReadLock...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
    }

讀寫鎖對于性能的影響是明顯的。
下面測試代碼:

public class Program
  {
    static private ReaderWriterLockSlim rwl = new ReaderWriterLockSlim();
    static void Main(string[] args)
    {
      Stopwatch sw = new Stopwatch();
      sw.Start();
      List<Task> lstTask = new List<Task>();
      for (int i = 0; i < 500; i++)
      {
        if (i % 25 != 0)
        {
          var t = Task.Factory.StartNew(ReadSomething);
          lstTask.Add(t);
        }
        else
        {
          var t = Task.Factory.StartNew(WriteSomething);
          lstTask.Add(t);
        }
      }
      Task.WaitAll(lstTask.ToArray());
      sw.Stop();
      Console.WriteLine("使用ReaderWriterLockSlim方式,耗時:" + sw.Elapsed);
      sw.Restart();
      lstTask = new List<Task>();
      for (int i = 0; i < 500; i++)
      {
        if (i % 25 != 0)
        {
          var t = Task.Factory.StartNew(ReadSomething_lock);
          lstTask.Add(t);
        }
        else
        {
          var t = Task.Factory.StartNew(WriteSomething_lock);
          lstTask.Add(t);
        }
      }
      Task.WaitAll(lstTask.ToArray());
      sw.Stop();
      Console.WriteLine("使用lock方式,耗時:" + sw.Elapsed);
    }
    static private object _lock1 = new object();
    static public void ReadSomething_lock()
    {
      lock (_lock1)
      {
        //Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} reading sth...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        Thread.Sleep(10);//模擬讀取信息
        //Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} reading end.", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
    }
    static public void WriteSomething_lock()
    {
      lock (_lock1)
      {
        //Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} writing sth...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        Thread.Sleep(100);//模擬寫入信息
        //Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} writing end.", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
    }
    static public void ReadSomething()
    {
      rwl.EnterReadLock();
      try
      {
        //Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} reading sth...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        Thread.Sleep(10);//模擬讀取信息
        //Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} reading end.", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
      finally
      {
        rwl.ExitReadLock();
      }
    }
    static public void WriteSomething()
    {
      rwl.EnterWriteLock();
      try
      {
        //Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} writing sth...", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        Thread.Sleep(100);//模擬寫入信息
        //Console.WriteLine("{0} Thread ID {1} writing end.", DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss fff"), Thread.CurrentThread.GetHashCode());
      }
      finally
      {
        rwl.ExitWriteLock();
      }
    }
  }

上述代碼,就500個Task,每個Task占用一個線程池線程,其中20個寫入線程和480個讀取線程,模擬操作。其中讀取數(shù)據(jù)花10ms,寫入操作花100ms,分別測試了對于lock方式和ReaderWriterLockSlim方式。可以做一個估算,對于ReaderWriterLockSlim,假設(shè)480個線程同時讀取,那么消耗10ms,20個寫入操作占用2000ms,因此所消耗時間2010ms,而對于普通的lock方式,由于都是獨(dú)占性的,因此480個讀取操作占時間4800ms+20個寫入操作2000ms=6800ms。運(yùn)行結(jié)果顯示了性能提升明顯。

以上是本文的全部內(nèi)容,希望對大家熟練應(yīng)用讀寫鎖ReaderWriterLockSlim有所幫助。

相關(guān)文章

  • C#自定義畫刷原理解析

    C#自定義畫刷原理解析

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#自定義畫刷原理,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-08-08
  • C#實(shí)現(xiàn)Socket服務(wù)器及多客戶端連接的方式

    C#實(shí)現(xiàn)Socket服務(wù)器及多客戶端連接的方式

    這篇文章介紹了C#實(shí)現(xiàn)Socket服務(wù)器及多客戶端連接的方式,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-01-01
  • c#判斷網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)

    c#判斷網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)

    有時我們要不停的判斷網(wǎng)絡(luò)的連接狀態(tài),比如服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)連接是否正常等,下面就簡單介紹我的判斷方法
    2014-01-01
  • unity將圖片轉(zhuǎn)換成字體的方法

    unity將圖片轉(zhuǎn)換成字體的方法

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了unity將圖片轉(zhuǎn)換成字體的方法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-04-04
  • C#高效實(shí)現(xiàn)集合批量添加與刪除操作

    C#高效實(shí)現(xiàn)集合批量添加與刪除操作

    在C#中,對集合進(jìn)行批量操作通常涉及使用集合類型提供的方法和特性,以及可能的循環(huán)或LINQ查詢來高效地處理大量數(shù)據(jù),本文整理了一些常見的方法和技巧,需要的可以了解下
    2025-01-01
  • 打開一個Unity工程步驟

    打開一個Unity工程步驟

    這篇文章講述了如何打開一個Unity工程,包含詳細(xì)的圖文介紹的步驟,希望本文對你有所幫助
    2021-06-06
  • WinForm窗體調(diào)用WCF服務(wù)窗體卡死問題

    WinForm窗體調(diào)用WCF服務(wù)窗體卡死問題

    在Winform窗體中調(diào)用部署在其他服務(wù)器中的WCF服務(wù)時,由于調(diào)用服務(wù)需要一定時延,因此窗體在這段時間一直卡住不能進(jìn)行其他操作
    2012-12-12
  • C#中Hashtable和Dictionary的區(qū)別與用法示例

    C#中Hashtable和Dictionary的區(qū)別與用法示例

    由于 Hashtable 和 Dictionary 同時存在, 在使用場景上必然存在選擇性, 并不任何時刻都能相互替代。所以這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#中Hashtable和Dictionary區(qū)別的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2021-05-05
  • C# 中this關(guān)鍵字的主要作用

    C# 中this關(guān)鍵字的主要作用

    this 關(guān)鍵字在C#中主要用于引用當(dāng)前對象,區(qū)分字段與局部變量,調(diào)用其他構(gòu)造函數(shù)以及傳遞當(dāng)前對象給其他方法或構(gòu)造函數(shù),本文重點(diǎn)介紹C# this關(guān)鍵字的作用,感興趣的朋友一起看看吧
    2024-02-02
  • 如何使用C#串口通訊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收

    如何使用C#串口通訊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收

    本文詳細(xì)介紹了如何使用C#實(shí)現(xiàn)基于串口通訊的數(shù)據(jù)發(fā)送和接收,通過SerialPort類,我們可以輕松實(shí)現(xiàn)串口通訊,并結(jié)合事件機(jī)制實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳遞和處理,感興趣的朋友一起看看吧
    2025-03-03

最新評論

项城市| 喀什市| 怀来县| 利津县| 博野县| 高淳县| 麻江县| 江津市| 牡丹江市| 依安县| 吕梁市| 涡阳县| 连城县| 七台河市| 新津县| 琼结县| 岗巴县| 高阳县| 从江县| 新巴尔虎右旗| 新宾| 洪雅县| 江油市| 广平县| 中山市| 疏勒县| 隆尧县| 平邑县| 扎兰屯市| 信丰县| 靖江市| 临猗县| 郯城县| 四平市| 太仆寺旗| 崇文区| 辽阳县| 托克逊县| 杭锦后旗| 柳江县| 通海县|