Java 中 synchronized的用法詳解(四種用法)
Java語(yǔ)言的關(guān)鍵字,當(dāng)它用來修飾一個(gè)方法或者一個(gè)代碼塊的時(shí)候,能夠保證在同一時(shí)刻最多只有一個(gè)線程執(zhí)行該段代碼。
1.方法聲明時(shí)使用,放在范圍操作符(public等)之后,返回類型聲明(void等)之前.這時(shí),線程獲得的是成員鎖,即一次只能有一個(gè)線程進(jìn)入該方法,其他線程要想在此時(shí)調(diào)用該方法,只能排隊(duì)等候,當(dāng)前線程(就是在synchronized方法內(nèi)部的線程)執(zhí)行完該方法后,別的線程才能進(jìn)入.
例如:
public synchronized void synMethod() {
//方法體
}
2.對(duì)某一代碼塊使用,synchronized后跟括號(hào),括號(hào)里是變量,這樣,一次只有一個(gè)線程進(jìn)入該代碼塊.此時(shí),線程獲得的是成員鎖.例如:
public int synMethod(int a1){
synchronized(a1) {
//一次只能有一個(gè)線程進(jìn)入
}
}
3.synchronized后面括號(hào)里是一對(duì)象,此時(shí),線程獲得的是對(duì)象鎖.例如:
public class MyThread implements Runnable {
public static void main(String args[]) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
Thread t4 = new Thread(mt, "t4");
Thread t5 = new Thread(mt, "t5");
Thread t6 = new Thread(mt, "t6");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
}
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
對(duì)于3,如果線程進(jìn)入,則得到當(dāng)前對(duì)象鎖,那么別的線程在該類所有對(duì)象上的任何操作都不能進(jìn)行.在對(duì)象級(jí)使用鎖通常是一種比較粗糙的方法。為什么要將整個(gè)對(duì)象都上鎖,而不允許其他線程短暫地使用對(duì)象中其他同步方法來訪問共享資源?如果一個(gè)對(duì)象擁有多個(gè)資源,就不需要只為了讓一個(gè)線程使用其中一部分資源,就將所有線程都鎖在外面。由于每個(gè)對(duì)象都有鎖,可以如下所示使用虛擬對(duì)象來上鎖:
class FineGrainLock {
MyMemberClass x, y;
Object xlock = new Object(), ylock = new Object();
public void foo() {
synchronized(xlock) {
//access x here
}
//do something here - but don't use shared resources
synchronized(ylock) {
//access y here
}
}
public void bar() {
synchronized(this) {
//access both x and y here
}
//do something here - but don't use shared resources
}
}
4.synchronized后面括號(hào)里是類,此時(shí),線程獲得的是對(duì)象鎖.例如:
class ArrayWithLockOrder{
private static long num_locks = 0;
private long lock_order;
private int[] arr;
public ArrayWithLockOrder(int[] a)
{
arr = a;
synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----這里
num_locks++; // 鎖數(shù)加 1。
lock_order = num_locks; // 為此對(duì)象實(shí)例設(shè)置唯一的 lock_order。
}
}
public long lockOrder()
{
return lock_order;
}
public int[] array()
{
return arr;
}
}
class SomeClass implements Runnable
{
public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
ArrayWithLockOrder a2)
{
int value = 0;
ArrayWithLockOrder first = a1; // 保留數(shù)組引用的一個(gè)
ArrayWithLockOrder last = a2; // 本地副本。
int size = a1.array().length;
if (size == a2.array().length)
{
if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 確定并設(shè)置對(duì)象的鎖定
{ // 順序。
first = a2;
last = a1;
}
synchronized(first) { // 按正確的順序鎖定對(duì)象。
synchronized(last) {
int[] arr1 = a1.array();
int[] arr2 = a2.array();
for (int i=0; i<size; i++)
value += arr1[i] + arr2[i];
}
}
}
return value;
}
public void run() {
//
}
}
對(duì)于4,如果線程進(jìn)入,則線程在該類中所有操作不能進(jìn)行,包括靜態(tài)變量和靜態(tài)方法,實(shí)際上,對(duì)于含有靜態(tài)方法和靜態(tài)變量的代碼塊的同步,我們通常用4來加鎖.
PS:synchronized 用法總結(jié)
synchronized用到不同地方對(duì)代碼產(chǎn)生的影響:
1. synchronized關(guān)鍵字修飾方法
假設(shè)P1、P2是同一個(gè)類的不同對(duì)象,這個(gè)類中定義了以下幾種情況的同步塊或同步方法,P1、P2就都能夠調(diào)用他們。
public synchronized void method(){
//
}
這也就是同步方法,那這時(shí)synchronized鎖定的是調(diào)用這個(gè)同步方法對(duì)象。也就是說,當(dāng)一個(gè)對(duì)象P1在不同的線程中執(zhí)行這個(gè)同步方法時(shí),他們之間會(huì)形成互斥,達(dá)到同步的效果。同時(shí)如果該對(duì)象中有多個(gè)同步方法,則當(dāng)一個(gè)線程獲執(zhí)行對(duì)象中的一個(gè)synchronized方法,則該對(duì)象中其它同步方法也不允許別的線程執(zhí)行。但是這個(gè)對(duì)象所屬的Class所產(chǎn)生的另一對(duì)象P2卻能夠任意調(diào)用這個(gè)被加了synchronized關(guān)鍵字的方法。
上邊的示例代碼等同于如下代碼:
public void method() {
synchronized (this)
{
//..
}
}
此次就是一個(gè)P1對(duì)象的對(duì)象鎖,哪個(gè)拿到了P1對(duì)象鎖的線程,才能夠調(diào)用P1的同步方法,而對(duì)P2而言,P1這個(gè)鎖和他毫不相干,程式也可能在這種情形下擺脫同步機(jī)制的控制,造成數(shù)據(jù)混亂。
2.同步塊,示例代碼如下:
public void method() {
synchronized (this)
{
//..
}
}
這時(shí),鎖就是so這個(gè)對(duì)象,每個(gè)對(duì)象對(duì)應(yīng)一個(gè)唯一的鎖,所以哪個(gè)線程拿到這個(gè)對(duì)象鎖誰(shuí)就能夠運(yùn)行他所控制的那段代碼。當(dāng)有一個(gè)明確的對(duì)象作為鎖時(shí),就能夠這樣寫程式,但當(dāng)沒有明確的對(duì)象作為鎖,只是想讓一段代碼同步時(shí),能夠創(chuàng)建一個(gè)特別的instance變量(他得是個(gè)對(duì)象)來充當(dāng)鎖:
private byte[] lock = new byte[0];
Public void method(){
synchronized(lock)
{
//
}
}
注:零長(zhǎng)度的byte數(shù)組對(duì)象創(chuàng)建起來將比任何對(duì)象都經(jīng)濟(jì)――查看編譯后的字節(jié)碼:生成零長(zhǎng)度的byte[]對(duì)象只需3條操作碼,而Object lock = new Object()則需要7行操作碼。
3.將synchronized作用于static 函數(shù),示例代碼如下:
Class Foo
{
public synchronized static void method1()
{
//.
}
public void method2()
{
synchronized(Foo.class)
//
}
}
這兩個(gè)同步方法都調(diào)用這個(gè)方法的對(duì)象所屬的類的類鎖(Class,而不再是由這個(gè)Class產(chǎn)生的某個(gè)具體對(duì)象了)。
能夠推斷:假如一個(gè)類中定義了一個(gè)synchronized的static函數(shù)A,也定義了一個(gè)synchronized 的instance函數(shù)B,那么這個(gè)類的同一對(duì)象Obj在多線程中分別訪問A和B兩個(gè)方法時(shí),不會(huì)構(gòu)成同步,因?yàn)樗麄兊逆i都不相同。A方法的鎖是Obj所屬的那個(gè)Class,而B的鎖是Obj所屬的這個(gè)對(duì)象。
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