javascript入門(mén)教程基礎(chǔ)篇
一、 簡(jiǎn)介
1、 什么是javascript
JavaScript 是網(wǎng)景(Netscape)公司開(kāi)發(fā)的一種基于客戶(hù)端瀏覽器、面向(基于)對(duì)象、事件驅(qū)動(dòng)式的網(wǎng)頁(yè)腳本語(yǔ)言。
2、 為什么要使用javascript
表單驗(yàn)證
網(wǎng)頁(yè)特效
小游戲
Ajax
3、快速入門(mén)
在程序中,如果想編寫(xiě)js代碼,有兩種辦法:
1)在html文件中,在一對(duì)script標(biāo)記中,直接編寫(xiě)
<script language='javascript'>
document.write('hello');
</script>
2)在js中,直接編寫(xiě),在html中,使用一對(duì)script標(biāo)記直接引用
<script language='javascript' src='demo01.js'></script>
以上兩種不能在一對(duì)script標(biāo)記中重復(fù)使用,引用就不能寫(xiě)文件內(nèi)容。
二、基礎(chǔ)語(yǔ)法
1、基本格式
- JavaScript區(qū)分大小寫(xiě)
- 變量a和變量A是兩個(gè)變量
- JavaScript腳本程序須嵌入在HTML文件中
- JavaScript腳本程序中不能包含HTML標(biāo)記代碼
<script> document.write(‘<table></table>'); </script>
每行寫(xiě)一條腳本語(yǔ)句
語(yǔ)句末尾可以加分號(hào)
JavaScript腳本程序可以獨(dú)立保存為一個(gè)外部文件
2、關(guān)于script標(biāo)簽
Language:引用的語(yǔ)言 javascript、php、c#、VBSCRIPT
Src:引用一個(gè)外部的js文件
3、關(guān)于變量
變量是用來(lái)臨時(shí)存儲(chǔ)數(shù)值的容器,變量存儲(chǔ)的數(shù)值是可以變化的
變量必須要先聲明才能使用,使用var聲明變量
使用var聲明:局部變量
沒(méi)有使用var聲明:全局變量
變量的命名規(guī)則:第一個(gè)字符必須是英文字母,或者是下劃線(_);其后的字符,可以是英文字母,數(shù)字,下劃線;變量名不能是JavaScript的保留字
變量的作用域:全局變量、局部變量
4、數(shù)據(jù)類(lèi)型(若類(lèi)型語(yǔ)言,定義無(wú)需制定數(shù)據(jù)類(lèi)型)
String :字符串 ‘' “”
Number :數(shù)字 10、10.01、100
Boolean :布爾型 true、false
Undefined :未定義
Null :空
Object:對(duì)象類(lèi)型
<script language='javascript'>
//使用js描述一個(gè)人的完整信息
var name='張三';
var age=30;
var marry=true;
var height=1.8;
document.write('<ol>');
document.write('<li>姓名'+name+'</li>');
document.write('<li>年齡'+age+'</li>');
document.write('<li>婚否'+marry+'</li>');
document.write('<li>身高'+height+'</li>');
document.write('</ol>');
function Person(){}
var p1=new Person();
p1.name='李四';
p1.age=20;2013/12/31
document.write(p1.name+'<br>');
document.write(p1.age+'<br>');
</script>
5、運(yùn)算符
1)算術(shù)運(yùn)算符
+、-、*、/、%、++、–
i++
++i
<script> var i=10; var j=i++; //先賦值再自加 var k=++i; //先自加再賦值 document.write(j); //10 document.write(k); //12 </script>
2)比較運(yùn)算符
、<、>=、<=、!=、==、===、!==
==和===有何區(qū)別?
== :判斷值是否相等
===:判斷值相等類(lèi)型也相同
<script>
var i=5; //Number
var j="5"; //String
if(i==j){
document.write('相等');
}
if(i===j){
document.write('全等于');
}
</script>
3)邏輯運(yùn)算符
&&、||、!
4)賦值運(yùn)算符
=、+=、-=、*=、/=、%=
將運(yùn)算符左邊的與右邊的進(jìn)行計(jì)算,再賦值給左邊的
字符串運(yùn)算符
+、+=(PHP中是用點(diǎn))
三、流程結(jié)構(gòu)
順序結(jié)構(gòu)
分支結(jié)構(gòu)
循環(huán)結(jié)構(gòu)
1、順序結(jié)構(gòu)
代碼是一行接著一行執(zhí)行
2、分支結(jié)構(gòu)
If、else、else if、switch
3、循環(huán)結(jié)構(gòu)
For、while、do….while、for…..in
小游戲:
猜數(shù)游戲:進(jìn)入到頁(yè)面之后、隨機(jī)一個(gè)數(shù)1–500、彈出輸入框,由用戶(hù)輸入一個(gè)數(shù)字,如果這個(gè)數(shù)字大于隨機(jī)數(shù),
<script language='javascript'>
var n=Math.round(Math.random()*500); // 隨機(jī)數(shù)
alert(n);
while(true){
var number=prompt('請(qǐng)輸入一個(gè)0--500之間的數(shù)字'); //用戶(hù)輸入
if(number>n) alert('大了');
if(number<n) alert('小了');
if(number==n){
alert('答對(duì)了~~~~');
break;
}
}
</script>
四、函數(shù)
1、函數(shù)的功能
代碼重復(fù)性使用
模塊化編程
2、語(yǔ)法:
使用函數(shù)前要先定義才能調(diào)用
函數(shù)定義有三個(gè)部分:函數(shù)名,參數(shù)列表,函數(shù)體
定義函數(shù)的格式
**function 函數(shù)名([參數(shù)1,參數(shù)2…]){
函數(shù)執(zhí)行部分;
return 表達(dá)式;
}**
調(diào)用語(yǔ)法:
函數(shù)名(實(shí)參1,實(shí)參2,……,);
3、代碼示例
例1:關(guān)于函數(shù)的定義和調(diào)用
//函數(shù)的定義
function display(){
alert('hello');
}
//函數(shù)的調(diào)用
display();
display();
display();
例2:關(guān)于函數(shù)的參數(shù)問(wèn)題

在上題中,first,second是形參,i,j是實(shí)參
在函數(shù)執(zhí)行過(guò)程,形參值的改變不會(huì)影響實(shí)參
按值傳遞
按地址傳遞原理圖:

在js中,對(duì)象類(lèi)型默認(rèn)就是按地址傳遞
function display(obj){
obj.name='lisi';
}
var p1=new Object();
p1.name='zhangsan';
display(p1);
alert(p1.name);//lisi
alert(p1);
JS的基本類(lèi)型,是按值傳遞的。
var a = 1;
function foo(x) {
x = 2;
}
foo(a);
console.log(a); // 仍為1, 未受x = 2賦值所影響
再來(lái)看對(duì)象:
var obj = {x : 1};
function foo(o) {
o.x = 3;
}
foo(obj);
console.log(obj.x); // 3, 被修改了!
說(shuō)明o和obj是同一個(gè)對(duì)象,o不是obj的副本。所以不是按值傳遞。 但這樣是否說(shuō)明JS的對(duì)象是按引用傳遞的呢?我們?cè)倏聪旅娴睦樱?/p>
var obj = {x : 1};
function foo(o) {
o = 100;
}
foo(obj);
console.log(obj.x); // 仍然是1, obj并未被修改為100.
如果是按引用傳遞,修改形參o的值,應(yīng)該影響到實(shí)參才對(duì)。但這里修改o的值并未影響obj。 因此JS中的對(duì)象并不是按引用傳遞。那么究竟對(duì)象的值在JS中如何傳遞的呢?
對(duì)于對(duì)象類(lèi)型,由于對(duì)象是可變(mutable)的,修改對(duì)象本身會(huì)影響到共享這個(gè)對(duì)象的引用和引用副本。而對(duì)于基本類(lèi)型,由于它們都是不可變的(immutable),按共享傳遞與按值傳遞(call by value)沒(méi)有任何區(qū)別,所以說(shuō)JS基本類(lèi)型既符合按值傳遞,也符合按共享傳遞。
var a = 1; // 1是number類(lèi)型,不可變 var b = a; b = 6;
據(jù)按共享傳遞的求值策略,a和b是兩個(gè)不同的引用(b是a的引用副本),但引用相同的值。由于這里的基本類(lèi)型數(shù)字1不可變,所以這里說(shuō)按值傳遞、按共享傳遞沒(méi)有任何區(qū)別。
基本類(lèi)型的不可變(immutable)性質(zhì)
基本類(lèi)型是不可變的(immutable),只有對(duì)象是可變的(mutable). 例如數(shù)字值100, 布爾值true, false,修改這些值(例如把1變成3, 把true變成100)并沒(méi)有什么意義。比較容易誤解的,是JS中的string。有時(shí)我們會(huì)嘗試“改變”字符串的內(nèi)容,但在JS中,任何看似對(duì)string值的”修改”操作,實(shí)際都是創(chuàng)建新的string值。
var str = "abc"; str[0]; // "a" str[0] = "d"; str; // 仍然是"abc";賦值是無(wú)效的。沒(méi)有任何辦法修改字符串的內(nèi)容
而對(duì)象就不一樣了,對(duì)象是可變的。
var obj = {x : 1};
obj.x = 100;
var o = obj;
o.x = 1;
obj.x; // 1, 被修改
o = true;
obj.x; // 1, 不會(huì)因o = true改變
這里定義變量obj,值是object,然后設(shè)置obj.x屬性的值為100。而后定義另一個(gè)變量o,值仍然是這個(gè)object對(duì)象,此時(shí)obj和o兩個(gè)變量的值指向同一個(gè)對(duì)象(共享同一個(gè)對(duì)象的引用)。所以修改對(duì)象的內(nèi)容,對(duì)obj和o都有影響。但對(duì)象并非按引用傳遞,通過(guò)o = true修改了o的值,不會(huì)影響obj。
例3:關(guān)于函數(shù)的返回值問(wèn)題
function display(first,second){
//函數(shù)遇到return會(huì)立即返回,后面代碼不執(zhí)行
return first+second;
}
var i=10;
var j=20;
alert(display(i,j));
document.write(display(i,j));*/
例4:關(guān)于匿名函數(shù)
/*var i=function(){
alert('hello');
};
i();*/
Var i=10; 變量可以保存數(shù)據(jù),也可以保存地址
Function display(){
} 在window對(duì)象下添加一個(gè)叫display的變量,它指向了這個(gè)函數(shù)的首地址
Window.i=display 我們讓window對(duì)象下的i指向這個(gè)函數(shù)的首地址
display() ======= i();
例5:自調(diào)用匿名函數(shù)
<script language='javascript'>
/*var i=function(){
alert('hello');
};
i();*/
(function(first){
alert(first);
alert('hello,js');
})(10)
</script>
Function(){} :相當(dāng)于返回首地址
(Function(){}) :把這部分看做一個(gè)整體
(function(){})():相當(dāng)于找到這個(gè)地址并執(zhí)行
以上這種寫(xiě)法:可以避免代碼庫(kù)中的函數(shù)有重命問(wèn)題,并且以上代碼只會(huì)在運(yùn)行時(shí)執(zhí)行一次,一般用做初始化工作。
例6:全局變量與局部變量
<script>
function display(){
//var i=20; //局部變量只在局部作用域起作用
i=20; //全局的,會(huì)將全局i的值修改為20
}
display();
alert(i);
</script>
在函數(shù)內(nèi)部定義的就是局部的,否則就是全局的
如果函數(shù)內(nèi)的變量沒(méi)有var聲明會(huì)直接影響全局的
為什么沒(méi)有var是全局的?
是因?yàn)?,在js中,如果某個(gè)變量沒(méi)有var聲明,會(huì)自動(dòng)到上一層作用域中去找這個(gè)變量的聲明語(yǔ)句,如果找到,就使用,如果沒(méi)有找到,繼續(xù)向上查找,一直查找到全局作用域?yàn)橹?,如果全局中仍然沒(méi)有這個(gè)變量的聲明語(yǔ)句,那么會(huì)自動(dòng)在全局作用域進(jìn)行聲明,這個(gè)就是js中的作用域鏈
代碼示例:
<script>
var i=10;
function fn1(){
var i=100;
function fn2(){
i=1000;
function fn3(){
i=10000;
}
fn3();
console.log(i);//10000
}
fn2();
console.log(i);//10000
}
fn1();
console.log(i);//10
</script>

局部訪問(wèn)全局使用作用域鏈
全局訪問(wèn)局部可以使用(函數(shù))閉包進(jìn)行模擬.
五、arugments的使用
在一個(gè)函數(shù)內(nèi)部,可以使用arguments屬性,它表示函數(shù)的的形參列表,它是以數(shù)組形式體現(xiàn)的
例1:在定義display函數(shù)時(shí),它的實(shí)參個(gè)數(shù)必須要與形參個(gè)數(shù)保持一致,有時(shí),我們定義函數(shù)時(shí),形參數(shù)目不能固定,如何解決?
<script>
function display(){
//沒(méi)有定義形參,那么所有形參會(huì)自動(dòng)存放到arguments這個(gè)屬性數(shù)組中
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
document.write(arguments[i]+'<br>');
}
}
display('lisi','zhangsan','wangwu'); //三個(gè)實(shí)參
display('zhangsan','lisi','wangwu','xiaoqiang','wangcai'); //五個(gè)實(shí)參
</script>
如果定義時(shí),參數(shù)個(gè)數(shù)不確定,可以通過(guò)arguments來(lái)保存所有實(shí)參
例2:使用js函數(shù)來(lái)計(jì)算每個(gè)公司的員工工資總額
<script>
function display(){
var sum=0; //總額
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
sum+=arguments[i];
}
document.write(sum+'<br>');
}
//A公司
display(10000,2000,5000);
//B公司
display(1000,2000,5000,8000,10000);
</script>
以上就是javascript教程的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
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