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Android橫豎屏切換實例總結(jié)

 更新時間:2016年01月11日 10:50:38   作者:java2009cgh  
這篇文章主要介紹了Android橫豎屏切換的相關(guān)技巧,結(jié)合實例形式總結(jié)分析了Android禁止及設(shè)置橫豎屏切換、修改切換布局及攔截切換等相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例總結(jié)了Android橫豎屏切換相關(guān)技巧。分享給大家供大家參考,具體如下:

一、禁止橫豎屏切換

Android橫豎屏切換在手機開發(fā)中比較常見,很多軟件在開發(fā)過程中為了避免橫豎屏切換時引發(fā)不必要的麻煩,通常禁止掉橫豎屏的切換,即通過在AndroidManifest.xml中設(shè)置activity中的android:screenOrientation屬性值來實現(xiàn)。

該android:screenOrientation屬性,他有以下幾個參數(shù):

"unspecified":默認值 由系統(tǒng)來判斷顯示方向.判定的策略是和設(shè)備相關(guān)的,所以不同的設(shè)備會有不同的顯示方向.

"landscape":橫屏顯示(寬比高要長)

"portrait":豎屏顯示(高比寬要長)

"user":用戶當前首選的方向

"behind":和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)

"sensor":有物理的感應(yīng)器來決定。如果用戶旋轉(zhuǎn)設(shè)備這屏幕會橫豎屏切換。

"nosensor":忽略物理感應(yīng)器,這樣就不會隨著用戶旋轉(zhuǎn)設(shè)備而更改了("unspecified"設(shè)置除外)。

比如下列設(shè)置

復制代碼 代碼如下:
android:screenOrientation="portrait"

則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。

復制代碼 代碼如下:
android:screenOrientation="landscape"
為橫屏顯示。

上述修改也可以在Java代碼中通過類似如下代碼來設(shè)置

復制代碼 代碼如下:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

二、橫豎屏切換更改布局

如果要讓軟件在橫豎屏之間切換,由于橫豎屏的高寬會發(fā)生轉(zhuǎn)換,有可能會要求不同的布局。可以通過以下兩種方法來切換布局:

1)在res目錄下建立layout-land和layout-port目錄,相應(yīng)的layout文件名不變,比如main.xml。layout-land是橫屏的layout,layout-port是豎屏的layout,其他的不用管,橫豎屏切換時程序為調(diào)用Activity的onCreate方法,從而加載響應(yīng)的布局。

2)假如布局資源不按照如上設(shè)置,則可以通過java代碼來判斷當前是橫屏還是豎屏然后來加載相應(yīng)的xml布局文件。因為當屏幕變?yōu)闄M屏的時候,系統(tǒng)會重新呼叫當前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中來檢查當前的方向,然后可以讓你的setContentView來載入不同的layout xml。

if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
   Log.i("info", "landscape"); // 橫屏
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
  Log.i("info", "portrait"); // 豎屏
}

三、通過onConfigurationChanged攔截橫豎屏變換

按照二的操作,Activity每次橫豎屏切換都會重新調(diào)用onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume,為此涉及到內(nèi)容和數(shù)據(jù)的保存和讀取,否則轉(zhuǎn)屏之前的內(nèi)容就會消失了。很多時候這樣的結(jié)果讓程序繁瑣,為此Android提供了在manifest中設(shè)置android:configChanges屬性,從而讓Activity不延續(xù)上述的重建流程。假如用戶關(guān)心橫豎屏的切換,可以在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函數(shù)中獲取當前橫豎屏參數(shù)。至于其調(diào)用順序跟touch時間的傳遞順序相似,不過他沒有消費事件的概念,會順次調(diào)用到每一個onConfigurationChanged函數(shù)。

需要注意的是,onConfigurationChanged函數(shù)中只能獲得橫豎屏切換后的參數(shù),在該函數(shù)中獲取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要處理尺寸和位置信息,必須通過消息異步或者延時調(diào)用,下面是我在項目需要橫豎屏切換時需要重新設(shè)置popupWindow位置的代碼:

@Override
protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
   // TODO Auto-generated method stub
   super.onConfigurationChanged(newConfig);
   //View中不用創(chuàng)建Handler,可直接調(diào)用post操作
//      new Handler().postDelayed(new Runnable() {
//          @Override
//          public void run() {
//             updatePopup();
//          }
//      }, 500);
   postDelayed(new Runnable() {
       @Override
       public void run() {
          updatePopup();   //
       }
   }, 500);//嘗試過直接使用post操作,在updatePopup函數(shù)中也能獲取正確位置
}

至于橫豎屏翻轉(zhuǎn)時,系統(tǒng)如何讓窗口翻轉(zhuǎn)并重新繪制,我也沒有具體去細究源碼,所以也不得而知,有了解的可以告知下小弟。

當然如果要徹底禁止翻轉(zhuǎn),可以設(shè)置android:screenOrientation的屬性為nosensor,如此就可以忽略重力感應(yīng)帶來的麻煩了。不過在模擬器上不管用,在真機上是正確的。

這里提一個小知識,Android模擬器中,快捷鍵"Ctrl+F11/F12"可以實現(xiàn)轉(zhuǎn)屏

希望本文所述對大家Android程序設(shè)計有所幫助。

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