詳解Java設(shè)計(jì)模式編程中的里氏替換原則
定義1:如果對(duì)每一個(gè)類型為 T1的對(duì)象 o1,都有類型為 T2 的對(duì)象o2,使得以 T1定義的所有程序 P 在所有的對(duì)象 o1 都代換成 o2 時(shí),程序 P 的行為沒有發(fā)生變化,那么類型 T2 是類型 T1 的子類型。
定義2:所有引用基類的地方必須能透明地使用其子類的對(duì)象。
問題由來:有一功能P1,由類A完成?,F(xiàn)需要將功能P1進(jìn)行擴(kuò)展,擴(kuò)展后的功能為P,其中P由原有功能P1與新功能P2組成。新功能P由類A的子類B來完成,則子類B在完成新功能P2的同時(shí),有可能會(huì)導(dǎo)致原有功能P1發(fā)生故障。
解決方案:當(dāng)使用繼承時(shí),遵循里氏替換原則。類B繼承類A時(shí),除添加新的方法完成新增功能P2外,盡量不要重寫父類A的方法,也盡量不要重載父類A的方法。
繼承包含這樣一層含義:父類中凡是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)好的方法(相對(duì)于抽象方法而言),實(shí)際上是在設(shè)定一系列的規(guī)范和契約,雖然它不強(qiáng)制要求所有的子類必須遵從這些契約,但是如果子類對(duì)這些非抽象方法任意修改,就會(huì)對(duì)整個(gè)繼承體系造成破壞。而里氏替換原則就是表達(dá)了這一層含義。
繼承作為面向?qū)ο笕筇匦灾唬诮o程序設(shè)計(jì)帶來巨大便利的同時(shí),也帶來了弊端。比如使用繼承會(huì)給程序帶來侵入性,程序的可移植性降低,增加了對(duì)象間的耦合性,如果一個(gè)類被其他的類所繼承,則當(dāng)這個(gè)類需要修改時(shí),必須考慮到所有的子類,并且父類修改后,所有涉及到子類的功能都有可能會(huì)產(chǎn)生故障。
例子:
public class Rectangle {
int width;
int height;
public Rectangle(int w, int h){
width = w;
height = h;
}
public int getArea(){
return width*height;
}
}
public class Square extends Rectangle {
public Square(int w, int h) {
super(w, h);
}
public int getArea(){
return width*width;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Rectangle rectangle = new Rectangle(10, 20);
// Square rectangle = new Square(10, 20);
System.out.println("面積:"+rectangle.getArea());
}
}
如果我們把長(zhǎng)方形類Rectangle 替換為正方形類Square,那么求出的面積就不正確了,原因是我們繼承的時(shí)候重寫了父類的getArea方法。這是違背里氏替換原則的。
當(dāng)然,這里只是舉個(gè)例子,實(shí)際項(xiàng)目中我們不會(huì)這樣修改的。
總結(jié):
1. 盡量不要重寫父類方法,而是增加自己特有的方法。
2. 繼承給程序設(shè)計(jì)帶來巨大便利的同時(shí),也帶來了弊端。如果一個(gè)類被其他的類所繼承,則當(dāng)這個(gè)類需要修改時(shí),必須考慮到所有的子類,并且父類修改后,所有涉及到子類的功能都有可能會(huì)產(chǎn)生BUG。
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