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編寫(xiě)C++程序使DirectShow進(jìn)行視頻捕捉

 更新時(shí)間:2016年03月12日 16:08:56   作者:Riddick  
這篇文章主要介紹了如何編寫(xiě)C++程序來(lái)使DirectShow進(jìn)行視頻捕捉的方法,DirectShow是微軟公司在ActiveMovie和Video for Windows的基礎(chǔ)上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒體處理的開(kāi)發(fā)包,要的朋友可以參考下

視頻捕捉Graph的構(gòu)建
一個(gè)能夠捕捉音頻或者視頻的graph圖都稱(chēng)之為捕捉graph圖。捕捉graph圖比一般的文件回放graph圖要復(fù)雜許多,dshow提供了一個(gè)Capture Graph Builder COM組件使得捕捉graph圖的生成更加簡(jiǎn)單。Capture Graph Builder提供了一個(gè)ICaptureGraphBuilder2接口,這個(gè)接口提供了一些方法用來(lái)構(gòu)建和控制捕捉graph。
首先創(chuàng)建一個(gè)Capture Graph Builder對(duì)象和一個(gè)graph manger對(duì)象,然后用filter graph manager 作參數(shù),調(diào)用ICaptureGraphBuilder2::SetFiltergraph來(lái)初始化Capture Graph Builder??聪旅娴拇a吧:

HRESULT InitCaptureGraphBuilder(IGraphBuilder **ppGraph,      //Receives the pointer 
                ICaptureGraphBuilder2 **ppBuilder)           //Receives the pointer 
{ 
  if(!ppGraph || !ppBuilder) 
  { 
    return E_POINTER; 
  } 
 
  IGraphBuilder *pGraph = NULL; 
  ICaptureGraphBuilder2 *pBuild = NULL; 
  //Create the Capture Graph Builder 
  HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_CaptureGraphBuilder2, NULL,  
                    CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICaptureGraphBuilder2,  
                    (void**)&pGraph); 
 
  if(SECCEEDED(hr)) 
  { 
    //Create the Filter Graph Manager 
    hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,  
                    IID_IGraphBuilder, (void**)&pGraph); 
    if(SECCEEDED(hr)) 
    { 
      //Initialize the Capture Graph Builder 
      pBuild->SetFiltergraph(pGraph); 
      //Return both interface pointers to the caller 
      *ppBuild = pBuild; 
      *ppGraph = pGraph;   //The caller must release both interface 
      return S_OK; 
    } 
    else  
    { 
      pBuild->Release(); 
    } 
  } 
  return hr;     //Failed 
} 

 
視頻捕捉的設(shè)備
現(xiàn)在許多新的視頻捕捉設(shè)備都采用的是WDM驅(qū)動(dòng)方法,在WDM機(jī)制中,微軟提供了一個(gè)獨(dú)立于硬件設(shè)備的驅(qū)動(dòng),稱(chēng)為類(lèi)驅(qū)動(dòng)程序。驅(qū)動(dòng)程序的供應(yīng)商提供的驅(qū)動(dòng)程序稱(chēng)為minidrivers。Minidrivers提供了直接和硬件打交道的函數(shù),在這些函數(shù)中調(diào)用了類(lèi)驅(qū)動(dòng)。
在directshow的filter圖表中,任何一個(gè)WDM捕捉設(shè)備都是做為一個(gè)WDM Video Capture過(guò)濾器(Filter)出現(xiàn)。WDM Video Capture過(guò)濾器根據(jù)驅(qū)動(dòng)程序的特征構(gòu)建自己的filter
 

Direcshow中視頻捕捉的Filter Pin的種類(lèi)

捕捉Filter一般都有兩個(gè)或多個(gè)輸出pin,他們輸出的媒體類(lèi)型都一樣,比如預(yù)覽pin和捕捉pin,因此根據(jù)媒體類(lèi)型就不能很好的區(qū)別這些pin。此時(shí)就要根據(jù)pin的功能來(lái)區(qū)別每個(gè)pin了,每個(gè)pin都有一個(gè)GUID,稱(chēng)為pin的種類(lèi)。
如果想仔細(xì)的了解pin的種類(lèi),請(qǐng)看后面的相關(guān)內(nèi)容Working with Pin Categories。對(duì)于大多數(shù)的應(yīng)用來(lái)說(shuō),ICaptureGraphBuilder2提供了一些函數(shù)可以自動(dòng)確定pin的種類(lèi)。
預(yù)覽pin和捕捉pin

視頻捕捉Filter都提供了預(yù)覽和捕捉的輸出pin,預(yù)覽pin用來(lái)將視頻流在屏幕上顯示,捕捉pin用來(lái)將視頻流寫(xiě)入文件。

預(yù)覽pin和輸出pin有下面的區(qū)別:
1 為了保證捕捉pin對(duì)視頻楨流量,預(yù)覽pin必要的時(shí)候可以停止。
2 經(jīng)過(guò)捕捉pin的視頻楨都有時(shí)間戳,但是預(yù)覽pin的視頻流沒(méi)有時(shí)間戳。

預(yù)覽pin的視頻流之所以沒(méi)有時(shí)間戳的原因在于filter圖表管理器在視頻流里加一個(gè)很小的latency,如果捕捉時(shí)間被認(rèn)為就是render時(shí)間的話,視頻renderFilter就認(rèn)為視頻流有一個(gè)小小的延遲,如果此時(shí)render filter試圖連續(xù)播放的時(shí)候,就會(huì)丟楨。去掉時(shí)間戳就保證了視頻楨來(lái)了就可以播放,不用等待,也不丟楨。

  • 預(yù)覽pin的種類(lèi)GUID為PIN_CATEGORY_PREVIEW
  • 捕捉pin的種類(lèi)GUID為PIN_CATEGORY_CAPTURE

Video Port pin
Video Port是一個(gè)介于視頻設(shè)備(TV)和視頻卡之間的硬件設(shè)備。同過(guò)Video Port,視頻數(shù)據(jù)可以直接發(fā)送到圖像卡上,通過(guò)硬件的覆蓋,視頻可以直接在屏幕顯示出來(lái)。Video Port就是連接兩個(gè)設(shè)備的。
使用Video Port的最大好處是,不用CPU的任何工作,視頻流直接寫(xiě)入內(nèi)存中。
如果捕捉設(shè)備使用了Video Port,捕捉Filter就用一個(gè)video port pin代替預(yù)覽pin。

video port pin的種類(lèi)GUID為PIN_CATEGORY_VIDEOPORT

一個(gè)捕捉filter至少有一個(gè)Capture pin,另外,它可能有一個(gè)預(yù)覽pin 和一個(gè)video port pin,或者兩者都沒(méi)有,也許filter有很多的capture pin,和預(yù)覽pin,每一個(gè)pin都代表一種媒體類(lèi)型,因此一個(gè)filter可以有一個(gè)視頻capture pin,視頻預(yù)覽pin,音頻捕捉pin,音頻預(yù)覽pin。

Upstream WDM Filters
在捕捉Filter之上,WDM設(shè)備可能需要額外的filters,下面就是這些filter

  • TV Tuner Filter
  • TV Audio Filter.
  • Analog Video Crossbar Filter

盡管這些都是一些獨(dú)立的filter,但是他們可能代表的是同一個(gè)硬件設(shè)備,每個(gè)filter都控制設(shè)備的不同函數(shù),這些filter通過(guò)pin連接起來(lái),但是在pin中沒(méi)有數(shù)據(jù)流動(dòng)。因此,這些pin 的連接和媒體類(lèi)型無(wú)關(guān)。他們使用一個(gè)GUID值來(lái)定義一個(gè)給定設(shè)備的minidriver,例如:TV tuner Filter 和video capture filter都支持同一種medium。

在實(shí)際應(yīng)用中,如果你使用ICaptureGraphBuilder2來(lái)創(chuàng)建你的capture graphs,這些filters就會(huì)自動(dòng)被添加到你的graph中。更多的詳細(xì)資料,可以參考WDM Class Driver Filters。

選擇一個(gè)視頻捕捉設(shè)備(Select capture device)

如何選擇一個(gè)視頻捕捉設(shè)備,可以采用系統(tǒng)設(shè)備枚舉,詳細(xì)資料參見(jiàn)Using the System Device Enumerator 。enumerator可以根據(jù)filter的種類(lèi)返回一個(gè)設(shè)備的monikers。Moniker是一個(gè)com對(duì)象,可以參見(jiàn)IMoniker的SDK。

對(duì)于捕捉設(shè)備,下面兩種類(lèi)是相關(guān)的。

  • CLSID_AudioInputDeviceCategory 音頻設(shè)備
  • CLSID_VideoInputDeviceCategory 視頻設(shè)備

下面的代碼演示了如何枚舉一個(gè)視頻捕捉設(shè)備

ICreateDevEnum *pDevEnum = NULL; 
IEnumMoniker *pEnum = NULL; 
 
//Create the system device enumerator 
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum, NULL, 
               CLSCT_INPROC_SERVER, IID_ICreateDevEnum,  
               reinterpret_cast<void**>(&pDevEnum)); 
 
if(SUCCEEDED(hr)) 
{ 
  //創(chuàng)建一個(gè)枚舉器,枚舉視頻設(shè)備 
  hr = pDevEnum->CreateClassEnumerator(CLSID_VideoInputDeviceCategory,  
                    &pEnum, 0); 
} 

 
IEnumMoniker接口pEnum返回一個(gè)IMoniker接口的列表,代表一系列的moniker,你可以顯示所有的設(shè)備,然后讓用戶選擇一個(gè)。
采用IMoniker::BindToStorage方法,返回一個(gè)IPropertyBag接口指針。然后調(diào)用IPropertyBag::Read讀取moniker的屬性。下面看看都包含什么屬性:

1 FriendlyName 是設(shè)備的名字
2 Description 屬性僅僅適用于DV和D-VHS/MPEG攝象機(jī),如果這個(gè)屬性可用,這個(gè)屬性更詳細(xì)的描述了設(shè)備的資料
3DevicePath 這個(gè)屬性是不可讀的,但是每個(gè)設(shè)備都有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的。你可以用這個(gè)屬性來(lái)區(qū)別同一個(gè)設(shè)備的不同實(shí)例

下面的代碼演示了如何顯示遍歷設(shè)備的名稱(chēng) ,接上面的代碼

HWND hList;     //Handle to the list box 
IMoniker *pMoniker = NULL; 
while(pEnum->Next(1, &pMoniker, NULL) == S_OK) 
{ 
  IPropertyBag *pPropBag; 
  hr = pMoniker->BindToStorage(0, 0, IID_IPropertyBag, (void**)(&pPropBag)); 
  if(FAILED(hr)) 
  { 
    pMoniker->Release(); 
    continue;    //Skip this one, maybe the next one will work 
  } 
  VARIANT varName; 
  hr = pPropBag->Read(L"Description", &varName, 0); 
  if(FAILED(hr)) 
  { 
    hr = pPropBag->Read(L"FriendlyName", &varName, 0); 
  } 
  if(SECCEEDED(hr)) 
  { 
    //Add it to the application's list box 
    USES_CONVERSION; 
    (long)SendMessage(hList, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)OLE2T(varName.bstrVal)); 
    VariantClear(&varName); 
  } 
 
  pPropBag->Release(); 
  pMoniker->Release(); 
} 

 
如果用戶選中了一個(gè)設(shè)備調(diào)用IMoniker::BindToObject為設(shè)備生成filter,然后將filter加入到graph中。

IBaseFilter *pCap = NULL; 
hr = pMoniker->BindToObject(0, 0, IID_IBaseFilter, (void**)&pCap); 
if(SECCEEDED(hr)) 
{ 
  hr = m_pGraph->AddFilter(pCap, L"Capture Filter"); 


為了創(chuàng)建可以預(yù)覽視頻的graph,可以調(diào)用下面的代碼:

ICaptureGraphBuilder2 *pBuild;   //Capture Graph Builder 
//Initialize pBuild(not shown) 
... 
IBaseFilter *pCap;                 //Video capture filter 
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video, 
                        pCap, NULL, NULL); 
} 

如何捕捉視頻流并保存到文件(Capture video to File)

1 將視頻流保存到AVI文件

AVI Mux filter接收從capture pin過(guò)來(lái)的視頻流,然后將其打包成AVI流。音頻流也可以連接到AVI Mux Filter上,這樣mux filter就將視頻流和視頻流合成AVI流。File writer將AVI流寫(xiě)入到文件中。
可以像下面這樣構(gòu)建graph圖

IBaseFilter *pMux; 
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi,      //Specifies AVI for the target file 
                L"C:\\Example.avi",       //File name 
                &pMux,                  //Receives a pointer to the mux 
                NULL);    //(Optional)Receives a pointer to the file sink 

 
 
第一個(gè)參數(shù)表明文件的類(lèi)型,這里表明是AVI,第二個(gè)參數(shù)是制定文件的名稱(chēng)。對(duì)于AVI文件,SetOutputFileName函數(shù)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)AVI mux Filter 和一個(gè) File writer Filter ,并且將兩個(gè)filter添加到graph圖中,在這個(gè)函數(shù)中,通過(guò)File Writer Filter 請(qǐng)求IFileSinkFilter接口,然后調(diào)用IFileSinkFilter::SetFileName方法,設(shè)置文件的名稱(chēng)。然后將兩個(gè)filter連接起來(lái)。第三個(gè)參數(shù)返回一個(gè)指向 AVI Mux的指針,同時(shí),它也通過(guò)第四個(gè)參數(shù)返回一個(gè)IFileSinkFilter參數(shù),如果你不需要這個(gè)參數(shù),你可以將這個(gè)參數(shù)設(shè)置成NULL。
然后,你應(yīng)該調(diào)用下面的函數(shù)將capture filter 和AVI Mux連接起來(lái)。

hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE,     //Pin category 
             &MEDIATYPE_Video,     //Media type 
             pCap,     //Capture filter 
             NULL,     //Intermediate filter(optional) 
             pMux);     //Mux or file sink filter 
//Release the mux filter 
pMux->Release(); 

第5個(gè)參數(shù)就是使用的上面函數(shù)返回的pMux指針。
當(dāng)捕捉音頻的時(shí)候,媒體類(lèi)型要設(shè)置為MEDIATYPE_Audio,如果你從兩個(gè)不同的設(shè)備捕捉視頻和音頻,你最好將音頻設(shè)置成主流,這樣可以防止兩個(gè)數(shù)據(jù)流間drift,因?yàn)閍vi mux filter為同步音頻,會(huì)調(diào)整視頻的播放速度的。為了設(shè)置master 流,調(diào)用IConfigAviMux::SetMasterStream方法,可以采用如下的代碼:

IConfigAviMux *pConfigMux = NULL; 
hr = pMux->QueryInterface(IID_IConfigAviMux, (void**)&pConfigMux); 
if(SUCCEEDED(hr)) 
{ 
  pConfigMux->SetMasterStream(1); 
  pConfigMux->Release(); 
} 

SetMasterStream的參數(shù)指的是數(shù)據(jù)流的數(shù)目,這個(gè)是由調(diào)用RenderStream的次序決定的。例如,如果你調(diào)用RenderStream首先用于視頻流,然后是音頻,那么視頻流就是0,音頻流就是1。
添加編碼filter

IBaseFilter *pEncoder; 
//Add it to the filter graph 
pGraph->AddFilter(pEncoder, L"Encode"); 
//Render the stream 
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video,  
             pCap, pEncoder, pMux); 
pEncoder->Release(); 

2 將視頻流保存成wmv格式的文件

為了將視頻流保存成并編碼成windows media video (WMV)格式的文件,將capture pin連到WM ASF Writer filter。

構(gòu)建graph圖最簡(jiǎn)單的方法就是將在ICaptureGraphBuilder2::SetOutputFileName方法中指定MEDIASUBTYPE_Asf的filter。如下

IBaseFilter *pASFWriter = 0; 
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Asf,    //Create a windows media file 
                L"C:\\VidCap.wmv",        //File name 
                &pASFWriter,       //Receives a pointer to the filter 
                NULL);        //Receives an IFileSinkFilter interface pointer(optional)

參數(shù)MEDIASUBTYPE_Asf 告訴graph builder,要使用wm asf writer作為文件接收器,于是,pbuild 就創(chuàng)建這個(gè)filter,將其添加到graph圖中,然后調(diào)用IFileSinkFilter::SetFileName來(lái)設(shè)置輸出文件的名字。第三個(gè)參數(shù)用來(lái)返回一個(gè)ASF writer指針,第四個(gè)參數(shù)用來(lái)返回文件的指針。

在將任何pin連接到WM ASF Writer之前,一定要對(duì)WM ASF Writer進(jìn)行一下設(shè)置,你可以同過(guò)WM ASF Writer的IConfigAsfWriter接口指針來(lái)進(jìn)行設(shè)置。

IConfigAsfWriter *pConfig = 0; 
hr = pASFWriter->QueryInterface(IID_IConfigAsfWriter, (void**)&pConfig); 
if(SUCCEEDED(hr)) 
{ 
  //Configure the ASF Writer filter 
  pConfig->Release(); 
} 
然后調(diào)用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream將capture Filter 和 ASF writer連接起來(lái):
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE,     //Capture pin 
             &MEDIATYPE_Video,       //Video. Use MEDIATYPE_Audio for audio 
             pCap,     //Pointer to the capture filter 
             0,  
             pASFWriter);   //Pointer to the sink filter(ASF Filter) 

 
3保存成自定義的文件格式
如果你想將文件保存成自己的格式,你必須有自己的 file writer??聪旅娴拇a:

IBaseFilter *pMux = 0; 
IFileSinkFilter *pSink = 0; 
hr = pBuild->SetOutputFileName(&CLSID_MyCustomMuxFilter,   //開(kāi)發(fā)自己的Filter 
                L"C:\\VidCap.avi", &pMux, &pSink); 
 

4如何將視頻流保存進(jìn)多個(gè)文件
當(dāng)你將視頻流保存進(jìn)一個(gè)文件后,如果你想開(kāi)始保存第二個(gè)文件,這時(shí),你應(yīng)該首先將graph停止,然后通過(guò)IFileSinkFilter::SetFileName改變 File Writer 的文件名稱(chēng)。注意,IFileSinkFilter指針你可以在SetOutputFileName時(shí)通過(guò)第四個(gè)參數(shù)返回的。
看看保存多個(gè)文件的代碼:

IBaseFilter *pMux = 0; 
IFileSinkFilter *pSink = 0; 
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi,  
                L"C:\\YourFileName.avi", &pMux, &pSink); 
if(SUCCEEDED(hr)) 
{ 
  hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video, 
                        pCap, NULL, pMux); 
  if(SUCCEEDED(hr)) 
  { 
    pControl->Run(); 
    pControl->Stop(); 
    //Change the file name and run the graph again 
    pSink->SetFileName(L"YourFileName02.avi", 0); 
    pControl->Run(); 
  } 
 
  pMux->Release(); 
  pSink->Release(); 
} 

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    2007-01-01
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