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C#利用GDI繪制常見圖形和文字

 更新時(shí)間:2016年03月28日 09:45:19   作者:Kimisme  
本文主要介紹了C#中利用GDI來繪制圖形和文字的方法,并提供的簡單的示例供大家參考學(xué)習(xí),希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/div>

廢話不多說,我們先來認(rèn)識一下這個GDI+,看看它到底長什么樣。

GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是圖形設(shè)備接口,提供了各種豐富的圖形圖像處理功能;在C#.NET中,使用GDI+處理二維(2D)的圖形和圖像,使用DirectX處理三維(3D)的圖形圖像,圖形圖像處理用到的主要命名空間是System . Drawing:提供了對GDI+基本圖形功能的訪問,主要有Graphics類、Bitmap類、從Brush類繼承的類、Font類、Icon類、Image類、Pen類、Color類等.

大概了解了什么是GDI+后,我們直接用幾個示例,來向大家展示它能做什么吧。

1.畫一條直線

復(fù)制代碼 代碼如下:
private void btnDrawLine_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //創(chuàng)建一個畫圖圖面
    Graphics g = this.CreateGraphics();
    //創(chuàng)建一只筆
    Pen pen = new Pen(Brushes.Red);
    //直線的兩個坐標(biāo)
    Point pointStart = new Point(10, 10);
    Point pointEnd = new Point(50, 50);
    //開始畫
    g.DrawLine(pen, pointStart, pointEnd);
}

2.畫一個矩形

復(fù)制代碼 代碼如下:
private void btnDrawRectangle_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //創(chuàng)建一個畫圖圖面
    Graphics g = this.CreateGraphics();
    //創(chuàng)建一只筆
    Pen pen = new Pen(Brushes.DeepSkyBlue);
    //確定矩形的起點(diǎn)、長和高
    g.DrawRectangle(pen, 50, 50, 60, 30);
}

3.畫一個字符串

復(fù)制代碼 代碼如下:
private void btnDrawString_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics g = this.CreateGraphics();
    Font font = new Font("華為宋體", 12);
    //Point一樣,只是值是浮點(diǎn)類型
    PointF point = new PointF(50, 50);
    g.DrawString("我是Kimisme", font, Brushes.Coral, point);
}

4.畫一個扇形

復(fù)制代碼 代碼如下:
private void btnDrawSector_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics g = this.CreateGraphics();
    g.DrawPie(new Pen(Brushes.Green),
        new Rectangle(new Point(100, 70),
            new Size(50, 50)), 60, 90);
}

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