Android App中使用AudioManager類來(lái)編寫音頻播放器
手機(jī)都有聲音模式,聲音、靜音還有震動(dòng),甚至震動(dòng)加聲音兼?zhèn)?,這些都是手機(jī)的基本功能。在Android手機(jī)中,我們同樣可以通過(guò)Android的SDK提供的聲音管理接口來(lái)管理手機(jī)聲音模式以及調(diào)整聲音大小,這就是Android中AudioManager的使用。
AudioManager 類位于 android.Media 包中,該類提供訪問(wèn)控制音量和鈐聲模式的操作
以下分別是AudioManager設(shè)置聲音模式和調(diào)整聲音大小的方法。
如何獲取聲音管理器:
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
里面主要的方法:
A、設(shè)置聲音模式
//聲音模式 AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL); //靜音模式 AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT); //震動(dòng)模式 AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
B、調(diào)整聲音大小
//減少聲音音量 AudioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0); //調(diào)大聲音音量 AudioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0); (當(dāng)傳入的第一個(gè)參數(shù)為 AudioManager.ADJUST_LOWER 時(shí),可將音量調(diào)小一個(gè)單位,傳入 AudioManager.ADJUST_RAISE 時(shí),則可以將音量調(diào)大一個(gè)單位。)
C、getMode()獲取音頻模式
D、getRingerMode()獲取鈴聲震動(dòng)模式
public void setStreamMute (int streamType, boolean state)
靜音或不靜音音頻流:
靜音命令被保護(hù)以免客戶端進(jìn)程死亡:若具有流上的活動(dòng)靜音請(qǐng)求的進(jìn)程死亡,這個(gè)流會(huì)自動(dòng)取消靜音。
對(duì)于給定的流,靜音請(qǐng)求是累計(jì)的:AudioManager會(huì)從一個(gè)或多個(gè)客戶端接收數(shù)個(gè)靜音請(qǐng)求,只有當(dāng)接收到相同數(shù)目的取消靜音請(qǐng)求時(shí)流才會(huì)取消靜音。
為了更好的用戶體驗(yàn),應(yīng)該程序必須在onPause()中取消已靜音流,若合適在onResume()中再次靜音
這個(gè)方法只能用于代替音頻設(shè)置的平臺(tái)范圍管理應(yīng)用程序或主要電話應(yīng)用程序。
調(diào)用示例:
import android.app.Activity;
import android.app.Service;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.ToggleButton;
public class AutoActivity extends Activity {
Button play, up, down,stop;
ToggleButton mute;
AudioManager aManager;
MediaPlayer mPlayer;
boolean flag = true;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_auto);
aManager = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE);
play = (Button) findViewById(R.id.playBtn);
up = (Button) findViewById(R.id.upBtn);
down = (Button) findViewById(R.id.downBtn);
stop = (Button) findViewById(R.id.stopBtn);
mute = (ToggleButton) findViewById(R.id.silenceBtn);
// 初始化MediaPlayer對(duì)象,準(zhǔn)備播放音樂(lè)
mPlayer = MediaPlayer.create(AutoActivity.this,
R.raw.love);
play.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//音樂(lè)播放和暫停
@Override
public void onClick(View v) {
// 設(shè)置循環(huán)播放
if(flag) {
play.setText("暫停");
mPlayer.setLooping(true);//音樂(lè)的循環(huán)播放
mPlayer.start();
flag = false;
}else {
play.setText("播放");
mPlayer.pause();
flag = true;
}
}
});
up.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//提高音量
@Override
public void onClick(View v) {
// 指定調(diào)節(jié)音樂(lè)的音頻,增大音量,而現(xiàn)實(shí)音量圖形示意
aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
}
});
down.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//降低音量
@Override
public void onClick(View v) {
// 指定調(diào)節(jié)音樂(lè)的音頻,降低音量,而現(xiàn)實(shí)音量圖形示意
aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
}
});
stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//停止音樂(lè)
@Override
public void onClick(View v) {
mPlayer.stop();
play.setText("播放");
flag = true;
mPlayer = MediaPlayer.create(AutoActivity.this,
R.raw.love);
}
});
mute.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {
//靜音功能
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, isChecked);
}
});
}
}
界面布局文件,activity_auto.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<TableLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="360dp" >
<TableRow>
<Button
android:id="@+id/playBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="播放" />
<Button
android:id="@+id/stopBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="停止" />
</TableRow>
<TableRow>
<Button
android:id="@+id/upBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="VOL+" />
<Button
android:id="@+id/downBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="VOL-" />
<ToggleButton
android:id="@+id/silenceBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="靜音"
android:textColor="#ff0000" />
</TableRow>
</TableLayout>
</LinearLayout>
程序比較簡(jiǎn)單,只有幾個(gè)簡(jiǎn)單的功能按鈕,但是理解用法用該夠了~
MediaPlayer的使用方式和方法,具體來(lái)看:
1)如何獲得MediaPlayer實(shí)例:
可以使用直接new的方式:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
也可以使用create的方式,如:
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//這時(shí)就不用調(diào)用setDataSource了
2) 如何設(shè)置要播放的文件:
MediaPlayer要播放的文件主要包括3個(gè)來(lái)源:
a. 用戶在應(yīng)用中事先自帶的resource資源
例如:
MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
b. 存儲(chǔ)在SD卡或其他文件路徑下的媒體文件
例如:
mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
c. 網(wǎng)絡(luò)上的媒體文件
例如:
mp.setDataSource("http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3");
MediaPlayer的setDataSource一共四個(gè)方法:
- setDataSource (String path)
- setDataSource (FileDescriptor fd)
- setDataSource (Context context, Uri uri)
- setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
3)對(duì)播放器的主要控制方法:
Android通過(guò)控制播放器的狀態(tài)的方式來(lái)控制媒體文件的播放,其中:
prepare()和prepareAsync() 提供了同步和異步兩種方式設(shè)置播放器進(jìn)入prepare狀態(tài),需要注意的是,如果MediaPlayer實(shí)例是由create方法創(chuàng)建的,那么第一次啟動(dòng)播放前不需要再調(diào)用prepare()了,因?yàn)閏reate方法里已經(jīng)調(diào)用過(guò)了。
start()是真正啟動(dòng)文件播放的方法,
pause()和stop()比較簡(jiǎn)單,起到暫停和停止播放的作用,
seekTo()是定位方法,可以讓播放器從指定的位置開始播放,需要注意的是該方法是個(gè)異步方法,也就是說(shuō)該方法返回時(shí)并不意味著定位完成,尤其是播放的網(wǎng)絡(luò)文件,真正定位完成時(shí)會(huì)觸發(fā)OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以調(diào)用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)設(shè)置監(jiān)聽器來(lái)處理的。
release()可以釋放播放器占用的資源,一旦確定不再使用播放器時(shí)應(yīng)當(dāng)盡早調(diào)用它釋放資源。
reset()可以使播放器從Error狀態(tài)中恢復(fù)過(guò)來(lái),重新會(huì)到Idle狀態(tài)。
4)設(shè)置播放器的監(jiān)聽器:
MediaPlayer提供了一些設(shè)置不同監(jiān)聽器的方法來(lái)更好地對(duì)播放器的工作狀態(tài)進(jìn)行監(jiān)聽,以期及時(shí)處理各種情況,
如: setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener)、
setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener)等,設(shè)置播放器時(shí)需要考慮到播放器可能出現(xiàn)的情況設(shè)置好監(jiān)聽和處理邏輯,以保持播放器的健壯性。
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