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JS檢測(cè)移動(dòng)端橫豎屏的代碼

 更新時(shí)間:2016年05月30日 16:11:36   作者:咸魚老弟  
這篇文章主要介紹了JS檢測(cè)移動(dòng)端橫豎屏的代碼,非常不錯(cuò)具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

使用media來判斷屏幕寬度遇到的問題:

ios上當(dāng)我旋轉(zhuǎn)屏幕的時(shí)候可行,但是安卓機(jī)上沒反應(yīng),橫屏顯示的還是我豎屏的樣式。

查了一下資料,css3的media如果要在移動(dòng)端有較好的顯示效果,需要在頁頭加上這段代碼

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

可是這段代碼我不能用。因?yàn)槲业捻撁媸亲隽诉m配的。可以根據(jù)屏幕的大小來顯示字號(hào)和樣式的大小。如果我加了這段代碼的話,我的適配就不能用了。所以要用其他方法

解決辦法:

移動(dòng)端的設(shè)備提供了一個(gè)事件:orientationChange事件

這個(gè)事件是蘋果公司為safari中添加的。以便開發(fā)人員能夠確定用戶何時(shí)將設(shè)備由橫向查看切換為縱向查看模式。

在設(shè)備旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件,

// Listen for orientation changes
window.addEventListener("orientationchange", function() {
// Announce the new orientation number
alert(window.orientation);
}, false);

只要用戶改變了設(shè)備的查看模式,就會(huì)觸發(fā) orientationChange事件。此時(shí)的event對(duì)象不包含任何有價(jià)值的信息,

因?yàn)槲ㄒ幌嚓P(guān)信息可以通過window.orientation訪問到

orientation屬性

它有三個(gè)值:0,90,-90

0為豎屏模式(portrait),-90意味著該設(shè)備橫向旋轉(zhuǎn)到右側(cè)的橫屏模式(landscape),而90表示該設(shè)備是橫向旋轉(zhuǎn)到左邊的橫屏模式(landscape)。

還有一個(gè)是180,表示豎屏但是是翻轉(zhuǎn)過來的豎屏模式。但這種模式至今尚未得到支持。

如圖所示:


因此,結(jié)合這個(gè)orientationChange事件和window的orientation屬性,我們就比較好判斷設(shè)備是處于橫屏還是豎屏了

(function(){
var init = function(){
var updateOrientation = function(){
var orientation = window.orientation;
switch(orientation){
case 90:
case -90:
orientation = 'landscape'; //這里是橫屏
break;
default:
orientation = 'portrait'; //這里是豎屏
break;
}
//html根據(jù)不同的旋轉(zhuǎn)狀態(tài),加上不同的class,橫屏加上landscape,豎屏
//加上portrait
document.body.parentNode.setAttribute('class',orientation);
};
// 每次旋轉(zhuǎn),調(diào)用這個(gè)事件。
window.addEventListener('orientationchange',updateOrientation,false);
// 事件的初始化
updateOrientation();
};
window.addEventListener('DOMContentLoaded',init,false);
})();

因此可以根據(jù)不同的旋轉(zhuǎn)狀態(tài)加上class,所以我們的css就可以這樣寫了

/**豎屏 body顯示紅色**/
.portrait body div{
background: red;
}
/**橫屏 body顯示藍(lán)色**/
.landscape body div{
background: blue;
}

另外一種寫法是,借助 media queries

@media all and (orientation: portrait) {
body div {background: red;} 
}
@media all and (orientation: landscape) { 
body div {background: blue; } 
}

這個(gè)orientation media query 在ios3.2+和安卓2.0+上還有其他瀏覽器上有效。

相對(duì)來說,這種代碼更加的簡(jiǎn)潔一點(diǎn)。跟上面的js+css,這種代碼是純css。當(dāng)設(shè)備旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,就會(huì)根據(jù)設(shè)備旋轉(zhuǎn)的方向來調(diào)用改方向的css

兼容性

有些設(shè)備并沒有提供orientationchange事件,但不觸發(fā)窗口的resize事件。并且media queries也不支持的情況下,我們?cè)撛趺崔k呢?

可以用resize事件來判斷。用innerWidth , innerHeight,可以檢索得到屏幕大小。依據(jù)寬和高的大小比較判斷,寬小于高為豎屏,寬大與高就是橫屏。

代碼如下:

(function(){
var updateOrientation = function(){
var orientation = (window.innerWidth > window.innerHeight) ? 'landscape' : 'portrait';
document.body.parentNode.setAttribute('class',orientation);
};
var init = function(){
updateOrientation();
//監(jiān)聽resize事件
window.addEventListener('resize',updateOrientation,false);
};
window.addEventListener('DOMContentLoaded',init,false);
})();

這樣,我們就可以在瀏覽器中看到屏幕旋轉(zhuǎn)帶來樣式的變化了。

兩種檢測(cè)方法的結(jié)合,代碼如下:

(function(){
var supportOrientation = (typeof window.orientation === 'number' &&
typeof window.onorientationchange === 'object');
var init = function(){
var htmlNode = document.body.parentNode,
orientation;
var updateOrientation = function(){
if(supportOrientation){
orientation = window.orientation;
switch(orientation){
case 90:
case -90:
orientation = 'landscape';
break;
default:
orientation = 'portrait';
break;
}
}else{
orientation = (window.innerWidth > window.innerHeight) ? 'landscape' : 'portrait';
}
htmlNode.setAttribute('class',orientation);
};
if(supportOrientation){
window.addEventListener('orientationchange',updateOrientation,false);
}else{
//監(jiān)聽resize事件
window.addEventListener('resize',updateOrientation,false);
}
updateOrientation();
};
window.addEventListener('DOMContentLoaded',init,false);
})();

利用這個(gè)方法,就可以解決掉煩人的移動(dòng)端設(shè)備橫豎屏的檢測(cè)了。

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