Android UI設(shè)計(jì)系列之自定義SwitchButton開(kāi)關(guān)實(shí)現(xiàn)類(lèi)似IOS中UISwitch的動(dòng)畫(huà)效果(2)
做IOS開(kāi)發(fā)的都知道,IOS提供了一個(gè)具有動(dòng)態(tài)開(kāi)關(guān)效果的UISwitch組件,這個(gè)組件很好用效果相對(duì)來(lái)說(shuō)也很絢麗,當(dāng)我們?nèi)c(diǎn)擊開(kāi)關(guān)的時(shí)候有動(dòng)畫(huà)效果,但遺憾的是Android上并沒(méi)有給我們提供類(lèi)似的組件(聽(tīng)說(shuō)在Android4.0的版本上提供了具有動(dòng)態(tài)效果的開(kāi)關(guān)組件,不過(guò)我還沒(méi)有去看文檔),如果我們想實(shí)現(xiàn)類(lèi)似的效果那該怎么辦了呢?看來(lái)又得去自定義了。
公司的產(chǎn)品最近一直在做升級(jí),主要做的就是把界面做的更絢麗更美觀給用戶更好的體驗(yàn)(唉,顧客是上帝......),其中的設(shè)置功能中就有開(kāi)關(guān)按鈕,原來(lái)的開(kāi)關(guān)做的是兩幅圖片,通過(guò)點(diǎn)擊圖片來(lái)給開(kāi)關(guān)設(shè)置不同的狀態(tài)圖片,但是這種效果很死板和程序的整體風(fēng)格不太協(xié)調(diào),于是就想著實(shí)現(xiàn)類(lèi)似于IOS中的開(kāi)關(guān)效果。
拿著筆在圖紙上畫(huà)了畫(huà),我實(shí)現(xiàn)的原理也是采用了兩幅圖片,一個(gè)整體的背景圖:和一個(gè)小滑塊圖:,用小滑塊圖實(shí)現(xiàn)在背景圖上滑動(dòng),當(dāng)小滑塊滑到左邊時(shí)恰好遮擋了開(kāi)字,就是顯示的關(guān)了,同樣原理當(dāng)小滑塊滑動(dòng)到右側(cè)時(shí)恰好遮擋了關(guān)字也就是現(xiàn)實(shí)開(kāi)了,滑動(dòng)的實(shí)現(xiàn)主要用的就是TranslateAnimation類(lèi),如有對(duì)TranslateAnimation不太熟悉的,問(wèn)問(wèn)度娘,她那有關(guān)TranslateAnimation的解說(shuō)多了去了,畢竟自己動(dòng)手,豐衣食足嘛,(*^__^*) 嘻嘻……
好了,老規(guī)矩來(lái)看一下項(xiàng)目結(jié)構(gòu)吧:

工程中switch_button.xml文件就是對(duì)應(yīng)的SwitchButton的布局文件,內(nèi)容不需要解釋?zhuān)阋豢淳投?/p>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/switch_parent" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/switch_bg"> <ImageView android:id="@+id/switch_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/switch_btn" /> </LinearLayout>
SwitchButton的布局文件中根節(jié)點(diǎn)是個(gè)LinearLayout,把它的背景設(shè)置成了一個(gè)含有開(kāi)關(guān)文字的圖片,里邊包含一個(gè)ImageView,這個(gè)ImageView就是用來(lái)在LinearLayout中進(jìn)行滑動(dòng)的。
其中自定義開(kāi)關(guān)組件就是都在wedgit包下的SwitchButton,那么趕緊來(lái)看一下SwitchButton的代碼吧
public class SwitchButton extends LinearLayout {
/**
* 開(kāi)關(guān)圖片
*/
private LinearLayout switchParent;
/**
* 滑塊圖片
*/
private ImageView switchButton;
/**
* 按鈕狀態(tài),默認(rèn)關(guān)閉
*/
private boolean isOn = false;
/**
* 滑塊需要滑動(dòng)的距離
*/
private int scrollDistance;
/**
* 開(kāi)關(guān)按鈕監(jiān)聽(tīng)器
*/
private SwitchChangedListner listner;
public SwitchButton(Context context) {
super(context);
initWedgits(context);
}
public SwitchButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initWedgits(context);
}
/**
* 初始化組件
*
* @param context
* 上下文環(huán)境
*/
private void initWedgits(Context context) {
try {
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(
R.layout.switch_button, this);
switchParent = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.switch_parent);
switchButton = (ImageView) view.findViewById(R.id.switch_button);
addListeners();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 添加事件監(jiān)聽(tīng)器
*/
private void addListeners() {
try {
switchParent.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
isOn = !isOn;
scrollSwitch();
if (null != listner) {
// 開(kāi)關(guān)開(kāi)發(fā)或者關(guān)閉的回調(diào)方法
listner.switchChanged(getId(), isOn);
}
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 滑動(dòng)開(kāi)關(guān)
*/
private void scrollSwitch() {
// 獲取滑塊需要滑動(dòng)的距離,滑動(dòng)距離等于父組建的寬度減去滑塊的寬度
scrollDistance = switchParent.getWidth() - switchButton.getWidth();
// 初始化滑動(dòng)事件
Animation animation = null;
if (isOn) {
animation = new TranslateAnimation(0, scrollDistance, 0, 0);
} else {
animation = new TranslateAnimation(scrollDistance, 0, 0, 0);
}
// 設(shè)置滑動(dòng)時(shí)間
animation.setDuration(200);
// 滑動(dòng)之后保持狀態(tài)
animation.setFillAfter(true);
// 開(kāi)始滑動(dòng)
switchButton.startAnimation(animation);
}
/**
* 獲取開(kāi)關(guān)狀態(tài)
*
* @return 【true:打開(kāi)】【false:關(guān)閉】
*/
public boolean isOn() {
return isOn;
}
/**
* 設(shè)置開(kāi)關(guān)狀態(tài)
*
* @param isOn
* 開(kāi)關(guān)狀態(tài)【true:打開(kāi)】【false:關(guān)閉】
*/
public void setOn(boolean isOn) {
if (this.isOn == isOn) {
return;
}
this.isOn = isOn;
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
scrollSwitch();
}
});
}
/**
* 設(shè)置開(kāi)關(guān)狀態(tài)監(jiān)聽(tīng)器
*
* @param listner
* 開(kāi)關(guān)狀態(tài)監(jiān)聽(tīng)器
*/
public void setOnSwitchListner(SwitchChangedListner listner) {
this.listner = listner;
}
/**
* 開(kāi)關(guān)狀態(tài)監(jiān)聽(tīng)器
*
* @author llew
*
*/
public interface SwitchChangedListner {
/**
* 開(kāi)關(guān)狀態(tài)改變
*
* @param viewId
* 當(dāng)前開(kāi)關(guān)ID
* @param isOn
* 開(kāi)關(guān)是否打開(kāi)【true:打開(kāi)】【false:關(guān)閉】
*/
public void switchChanged(Integer viewId, boolean isOn);
}
}
SwitchButton的實(shí)現(xiàn)也很簡(jiǎn)單,首先是初始化組件initWedgits(),然后添加事件監(jiān)聽(tīng)器addListeners(),在監(jiān)聽(tīng)器中做邏輯判斷,代碼都有注釋?zhuān)筒辉僭敿?xì)說(shuō)明了
那么到了最后,我們來(lái)看看MainActivity中對(duì)SwitchButton的用法吧
public class MainActivity extends Activity {
private SwitchButton switchButton;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
initWedgits();
}
/**
* 初始化各組件
*/
private void initWedgits() {
try {
switchButton = (SwitchButton) findViewById(R.id.switchButton);
// switchButton.setOn(false);
switchButton.setOn(true);
addListeners();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 添加事件監(jiān)聽(tīng)器
*/
private void addListeners() {
try {
switchButton.setOnSwitchListner(new SwitchChangedListner() {
@Override
public void switchChanged(Integer viewId, boolean isOn) {
if(isOn) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "開(kāi)關(guān)打開(kāi)了", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "開(kāi)關(guān)關(guān)閉了", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
好了,代碼都貼完了,接下來(lái)看看運(yùn)行效果吧,(*^__^*) 嘻嘻……

很遺憾的是,木有動(dòng)畫(huà)效果,先這樣
好了,基本上自定義開(kāi)關(guān)組件到這里就講完了,如有不足,請(qǐng)大家諒解。
源碼下載:Android UI實(shí)現(xiàn)類(lèi)似IOS中UISwitch的動(dòng)畫(huà)效果
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- android開(kāi)發(fā)教程之switch控件使用示例
- Android UI控件Switch的使用方法
- Android開(kāi)關(guān)控件Switch的使用案例
- Android 自定義Switch開(kāi)關(guān)按鈕的樣式實(shí)例詳解
- android自定義開(kāi)關(guān)控件-SlideSwitch的實(shí)例
- Android自定義控件實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)開(kāi)關(guān)效果
- Android自定義控件之開(kāi)關(guān)按鈕學(xué)習(xí)筆記分享
- Android開(kāi)發(fā)進(jìn)階自定義控件之滑動(dòng)開(kāi)關(guān)實(shí)現(xiàn)方法【附demo源碼下載】
- Android開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)Switch控件修改樣式功能示例【附源碼下載】
相關(guān)文章
Android 藍(lán)牙連接 ESC/POS 熱敏打印機(jī)打印實(shí)例(藍(lán)牙連接篇)
這篇文章主要介紹了Android 藍(lán)牙連接 ESC/POS 熱敏打印機(jī)打印實(shí)例(藍(lán)牙連接篇),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。2017-04-04
Matrix的set,pre,post調(diào)用順序詳解
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇Matrix的set,pre,post調(diào)用順序詳解。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-04-04
Flutter禁止手機(jī)橫屏的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)方法
app默認(rèn)是可以橫屏的,如果需要禁止橫屏話可以參考這篇文章,本文主要給大家介紹了關(guān)于Flutter禁止手機(jī)橫屏的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)方法,需要的朋友可以參考下2021-07-07
Android實(shí)現(xiàn)Toast提示框圖文并存的方法
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)Toast提示框圖文并存的方法,實(shí)例分析了Toast提示框的參數(shù)設(shè)置及圖文調(diào)用的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2016-01-01
Android使用OpenGL和MediaCodec錄制功能
OpenGL是一個(gè)跨平臺(tái)的操作GPU的API,但OpenGL需要本地視窗系統(tǒng)進(jìn)行交互,這就需要一個(gè)中間控制層, EGL就是連接OpenGL ES和本地窗口系統(tǒng)的接口,引入EGL就是為了屏蔽不同平臺(tái)上的區(qū)別,這篇文章主要介紹了Android使用OpenGL和MediaCodec錄制功能,需要的朋友可以參考下2025-04-04
Android?Studio簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)自定義日歷
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android?Studio簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)自定義日歷,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-05-05
Android無(wú)需申請(qǐng)權(quán)限撥打電話的兩種方式
android 打電話有兩種實(shí)現(xiàn)方式,第一種方法撥打電話跳轉(zhuǎn)到撥號(hào)界面,第二種方法,撥打電話直接進(jìn)行撥打,下面逐一給大家介紹這兩種方式,需要的朋友參考下吧2016-12-12
Android實(shí)現(xiàn)支付寶6位密碼輸入界面
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)支付寶6位密碼輸入界面的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-12-12
Android筆記之:App應(yīng)用之啟動(dòng)界面SplashActivity的使用
當(dāng)前比較成熟一點(diǎn)的應(yīng)用基本上都會(huì)在進(jìn)入應(yīng)用之顯示一個(gè)啟動(dòng)界面.這個(gè)啟動(dòng)界面或簡(jiǎn)單,或復(fù)雜,或簡(jiǎn)陋,或華麗,用意不同,風(fēng)格也不同2013-04-04

