Android中使用Gradle來構(gòu)建App項目的入門指南
gradle是Android開發(fā)中引入的全新的構(gòu)建系統(tǒng),因為全新的構(gòu)建系統(tǒng)主要是出于下面的目的:
1. 方便復(fù)用代碼和資源
2. 構(gòu)建多種版本的apk更見簡單,不論是為多渠道構(gòu)建不同的apk還是構(gòu)建不同環(huán)境的apk(debug,release)
3. 方便配置,擴(kuò)展,自定義構(gòu)建過程
4. 良好的IDE集成
為什么選擇Gradle?
Gradle主要有以下幾個有點(diǎn):
1. 使用領(lǐng)域驅(qū)動語言(DSL)來描述構(gòu)建邏輯
2. 構(gòu)建腳本使用Groovy,可以方便的定制構(gòu)建邏輯
3. 內(nèi)建的依賴管理系統(tǒng),使用Maven或者Ivy
4. 非常靈活??梢允褂米罴褜?shí)踐但并不強(qiáng)制
5. 良好的IDE支持
Gradle項目使用項目根目錄下的build.gradle文件來配置
一個最簡單的Java項目的build.gradle如下
apply plugin: 'java'
這表示改項目會使用Gradle的java插件,該插件是Gradle默認(rèn)提供的,java插件提供了構(gòu)建java應(yīng)用和運(yùn)行測試的功能。
最簡單的Android項目build.gralde
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.11.1'
}
}
apply plugin: 'android'
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "19.0.0"
}
該Android構(gòu)建文件包含3個部分:
1.buildscript { ... } 配置驅(qū)動構(gòu)建過程的代碼,意思就是buildscript中的配置僅僅在構(gòu)建過程中起作用,也就是構(gòu)建程序所使用的配置。
上面的代碼中就聲明了我們的構(gòu)建程序會使用Maven中央倉庫,并且有一個classpath依賴是指向一個Maven庫的。這個Maven庫就是Android Gradle插件,版本號是0.11.1。
2.隨后就是使用這個Android插件,和之前使用Java插件一樣。
3.最后,android { ... }配置了Android項目構(gòu)建時需要的所有參數(shù)。
默認(rèn)情況下,只需要指定compileSdkVersion和buildtoolsVersion,compileSdkVersion指定使用哪個版本的sdk編譯,buildToolsVersion指定使用哪個版本的構(gòu)建工具。
注意點(diǎn):
1. 只需要使用android插件,再使用Java插件會報錯.
2. 在local.properties中使用sdk.dir屬性指定SDK路徑,或者你可以使用ANDROID_HOME環(huán)境變量。
項目結(jié)構(gòu)
Gradle采用約定優(yōu)于配置的原則,最簡單方式是使用一個默認(rèn)的目錄結(jié)構(gòu)。當(dāng)然目錄結(jié)構(gòu)是可以自己修改的。
默認(rèn)情況下,android gradle項目的代碼都在src目錄下,src下會有兩個目錄main和androidTest,其中main目錄下是項目代碼,androidTest目錄下是測試代碼。
src/main/ src/androidTest/
在main和androidTest目錄下面,針對不同類型的code,又不會不同的目錄。
對于Java和Android的Gradle插件,Java代碼和Java資源分別對應(yīng)了java目錄和resources目錄。Android插件還需要一些其他的目錄和文件,比如
AndroidManifest.xml res/ assets/ aidl/ rs/ jni/
下面我們來看一下如何更改這些默認(rèn)的配置。
Android工程,默認(rèn)情況下,java文件和resource文件分別在src/main/java和src/main/res目錄下,在build.gradle文件,andorid{}里面添加下面的代碼,便可以將java文件和resource文件放到src/java和src/resources目錄下。(注意,如果你在gradle文件中修改了,只需要重新sync一下,gradle會自動創(chuàng)建新的目錄,并將對應(yīng)的文件移動到新的目錄下)
sourceSets {
main {
java {
srcDir 'src/java'
}
resources {
srcDir 'src/resources'
}
}
}
更簡便的寫法是
sourceSets {
main.java.srcDirs = ['src/java']
main.resources.srcDirs = ['src/resources']
}
數(shù)組里其實(shí)是可以指定多個目錄,這樣就可以將代碼和資源放置到多個目錄下。
在看一個Android項目的例子:
android {
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
}
androidTest.setRoot('tests')
}
}
這里的main code其實(shí)使用的就是Android Gradle的默認(rèn)值,而androidTest不再使用默認(rèn)的androidTest目錄,而是使用tests目錄。
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