Android指紋識別API初試
在android6.0之后谷歌對指紋識別進行了官方支持,今天還在放假,所以就隨意嘗試了一下這個api,但是遇到了各種各樣的問題
①在使用FingerPrintManager這個類實現(xiàn)的時候發(fā)現(xiàn)了很多問題,這個類里面的一些函數(shù)是被hide了的,也就是我們不能調(diào)用,比如enroll(),也就是說,當(dāng)前的官方支持其實是有限的,我們能讀取到本機已經(jīng)存在的指紋(用于解鎖的),然后驗證這些指紋,但是不能讓用戶在app使用的時候錄入一個指紋,用于app的其他功能,這個是一個缺陷吧目前來說,下面的圖也是展示了識別一個可以用來解鎖的指紋的功能。
②使用FingerPrintManager的時候會遇到要在應(yīng)用中判斷權(quán)限的問題,不清楚是因為android M要求的還是api需要,調(diào)用的時候也沒有反應(yīng),既沒有功能,也沒有提示給予權(quán)限,原因有待查證。
③在一頓嘗試無果之后發(fā)現(xiàn)了兩個特別的類,一個叫做FingerPrintManagerCompat,這是一個兼容的FingerPrint操作類,還有一個類似的叫做FingerPrintManagerCompatApi23,使用這兩個類也能實現(xiàn)到識別指紋的功能,但是也是有局限的,如①所說的。這兩個類都能實現(xiàn)這個效果,但是需要API Level 23,如果達不到不會報錯,這些類會什么都不做。
展示圖,因為沒有真機,所以只能用模擬器調(diào)試一下,這里也只能用官方的,Genymotion免費版貌似不能模擬指紋:

直接上代碼:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private static final String TAG = "MainActivity";
private Button check;
private FingerprintManagerCompat manager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
check = (Button) findViewById(R.id.btn_check);
check.setOnClickListener(this);
// 獲取一個FingerPrintManagerCompat的實例
manager = FingerprintManagerCompat.from(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_check:
/**
* 開始驗證,什么時候停止由系統(tǒng)來確定,如果驗證成功,那么系統(tǒng)會關(guān)系sensor,如果失敗,則允許
* 多次嘗試,如果依舊失敗,則會拒絕一段時間,然后關(guān)閉sensor,過一段時候之后再重新允許嘗試
*
* 第四個參數(shù)為重點,需要傳入一個FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback的子類
* 并重寫一些方法,不同的情況回調(diào)不同的函數(shù)
*/
manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), null);
break;
}
}
public class MyCallBack extends FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback {
private static final String TAG = "MyCallBack";
// 當(dāng)出現(xiàn)錯誤的時候回調(diào)此函數(shù),比如多次嘗試都失敗了的時候,errString是錯誤信息
@Override
public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString);
}
// 當(dāng)指紋驗證失敗的時候會回調(diào)此函數(shù),失敗之后允許多次嘗試,失敗次數(shù)過多會停止響應(yīng)一段時間然后再停止sensor的工作
@Override
public void onAuthenticationFailed() {
Log.d(TAG, "onAuthenticationFailed: " + "驗證失敗");
}
@Override
public void onAuthenticationHelp(int helpMsgId, CharSequence helpString) {
Log.d(TAG, "onAuthenticationHelp: " + helpString);
}
// 當(dāng)驗證的指紋成功時會回調(diào)此函數(shù),然后不再監(jiān)聽指紋sensor
@Override
public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult
result) {
Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "驗證成功");
}
}
}
有朋友提出了問題,這里記錄下:
如何讓失敗或者成功之后Sensor繼續(xù)保持監(jiān)聽新的指紋?
答:因為API較新的緣故,這個兼容的Manager類還不能做到自動重啟的功能,但是我們可以自己寫一個。因為Api中規(guī)定了如果回調(diào)了Error或者Succeed方法之后,sensor會被關(guān)閉,直到下一次重新調(diào)用authenticate方法授權(quán),但是我們不能在Error或Succeed直接調(diào)用這個方法,因為處于安全性的考慮,不允許開發(fā)者短時間內(nèi)連續(xù)授權(quán),經(jīng)過粗略的測試,android允許我們在30s之后重新打開Sensor授權(quán)監(jiān)聽,所以我們要做的,就是通過Handler的sendMessageDelayed方法發(fā)送一個延遲的消息,再在Handler中重新調(diào)用authenticate方法,具體的代碼如下:
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Log.d(TAG, "handleMessage: 重啟指紋模塊");
manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), handler);
}
};
@Override
public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30);
Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString);
}
@Override
public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult result) {
handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30);
Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "驗證成功");
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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