最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Android實(shí)現(xiàn)圖片疊加效果的兩種方法

 更新時(shí)間:2016年08月16日 12:00:55   作者:llyofdream  
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)圖片疊加效果的兩種方法,結(jié)合實(shí)例形式分析了Android實(shí)現(xiàn)圖片疊加效果的兩種操作方法與相關(guān)注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Android實(shí)現(xiàn)圖片疊加效果的兩種方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

效果圖:

第一種:

第二種:

第一種是通過(guò)canvas畫(huà)出來(lái)的效果:

public void first(View v) {
    // 防止出現(xiàn)Immutable bitmap passed to Canvas constructor錯(cuò)誤
    Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
        R.drawable.apple).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
    Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.go)).getBitmap();
    Bitmap newBitmap = null;
    newBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1);
    Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
    Paint paint = new Paint();
    int w = bitmap1.getWidth();
    int h = bitmap1.getHeight();
    int w_2 = bitmap2.getWidth();
    int h_2 = bitmap2.getHeight();
    paint.setColor(Color.GRAY);
    paint.setAlpha(125);
    canvas.drawRect(0, 0, bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), paint);
    paint = new Paint();
    canvas.drawBitmap(bitmap2, Math.abs(w - w_2) / 2,
        Math.abs(h - h_2) / 2, paint);
    canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
    // 存儲(chǔ)新合成的圖片
    canvas.restore();
    image.setImageBitmap(newBitmap);
}

Canvas canvas = new Canvas(newBitmap); 當(dāng)以newBitmap創(chuàng)建Canvas時(shí),所以操作都已經(jīng)在該圖上實(shí)現(xiàn)了。

該例子可以想做是播放器開(kāi)始播放的效果,計(jì)算好中間位置,先覆蓋一層透明灰色的正方形,然后在中間畫(huà)上自己播放的按鈕。

第二種是使用系統(tǒng)的LayerDrawable類(lèi),該類(lèi)主要用來(lái)控制多個(gè)圖片的結(jié)合:

public void second(View v) {
    Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.apple)).getBitmap();
    Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.go)).getBitmap();
    Drawable[] array = new Drawable[2];
    array[0] = new BitmapDrawable(bitmap1);
    array[1] = new BitmapDrawable(bitmap2);
    LayerDrawable la = new LayerDrawable(array);
    // 其中第一個(gè)參數(shù)為層的索引號(hào),后面的四個(gè)參數(shù)分別為left、top、right和bottom
    la.setLayerInset(0, 0, 0, 0, 0);
    la.setLayerInset(1, 20, 20, 20, 20);
    image.setImageDrawable(la);
}

關(guān)聯(lián)數(shù)組array,控制每一層的位置

注意:上面防止出現(xiàn)Immutable bitmap passed to Canvas constructor錯(cuò)誤

原因是如果不用copy的方法,直接引用會(huì)對(duì)資源文件進(jìn)行修改,而Android是不允許在代碼里修改res文件里的圖片

layer-list可以將多個(gè)圖片按照順序?qū)盈B起來(lái)。

語(yǔ)法:在drawalbe/drawable-layer.xml中

<layer-list xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <item Android:drawable="@android:color/white" />
  <item Android:drawable="@drawable/logo_overlay" />
</layer-list>

使用方式像其他圖片一樣:

如在樣式中引用:

<resources>
  <style name="LookupTheme" parent="@Android:style/Theme.Light.NoTitleBar">
    <item name="Android:windowBackground">@drawable/drawable-layer</item>
  </style>
</resources>

在java代碼中引用:

復(fù)制代碼 代碼如下:
((ImageView) findViewById(R.id.imageview)).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.drawable-layer)

在代碼中實(shí)現(xiàn):

Resources resources = getResources();
Drawable[] layers = new Drawable[2];
layers[0] = r.getDrawable(R.drawable.white);
layers[1] = r.getDrawable(R.drawable.logo_overlay);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(layers)
((ImageView) findViewById(R.id.imageview)).setImageDrawable(layerDrawable);

再舉一個(gè)例子:

要用2張圖片疊加起來(lái),看上去形成一張圖片

首先創(chuàng)建一個(gè)drawalbe/login_head.xml的文件,內(nèi)容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list
 xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <item Android:id="@+id/user_faceback_drawable" android:drawable="@drawable/faceback" />
  <item Android:id="@+id/user_face_drawable" android:drawable="@drawable/h001" android:left="10.0dip" android:top="18.0dip" android:right="25.0dip" android:bottom="35.0dip" />
</layer-list>

然后就可以使用這個(gè)組合的圖片了,比如在ImageView中顯示:

<ImageView Android:id="@+id/faceImg" android:background="@drawable/login_head"
Android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />

使用java代碼:

如何使多個(gè)Drawable疊加(合成圖片)?

大家可能知道Bitmap的疊加處理在Android平臺(tái)中可以通過(guò)Canvas一層一層的畫(huà)就行了,而Drawable中如何處理呢? 除了使用BitmapDrawable的getBitmap方法將Drawable轉(zhuǎn)換為Bitmap外,今天Android123給大家說(shuō)下好用簡(jiǎn)單的LayerDrawable類(lèi),LayerDrawable顧名思義就是層圖形對(duì)象。下面直接用一個(gè)簡(jiǎn)單的代碼表示:

Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.cwj);
Drawable[] array = new Drawable[3];
array[0] = new PaintDrawable(Color.BLACK); //黑色
array[1] = new PaintDrawable(Color.WHITE); //白色
array[2] = new BitmapDrawable(bm); //位圖資源
LayerDrawable ld = new LayerDrawable(array); //參數(shù)為上面的Drawable數(shù)組
ld.setLayerInset(1, 1, 1, 1, 1); //第一個(gè)參數(shù)1代表數(shù)組的第二個(gè)元素,為白色
ld.setLayerInset(2, 2, 2, 2, 2); //第一個(gè)參數(shù)2代表數(shù)組的第三個(gè)元素,為位圖資源
mImageView.setImageDrawable(ld);

上面的方法中LayerDrawable是關(guān)鍵,Android開(kāi)發(fā)網(wǎng)提示setLayerInset方法原型為public void setLayerInset (int index, int l, int t, int r, int b) 其中第一個(gè)參數(shù)為層的索引號(hào),后面的四個(gè)參數(shù)分別為left、top、right和bottom。對(duì)于簡(jiǎn)單的圖片合成我們可以將第一和第二層的PaintDrawable換成BitmapDrawable即可實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的圖片合成。

更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專(zhuān)題:《Android圖形與圖像處理技巧總結(jié)》、《Android開(kāi)發(fā)入門(mén)與進(jìn)階教程》、《Android調(diào)試技巧與常見(jiàn)問(wèn)題解決方法匯總》、《Android多媒體操作技巧匯總(音頻,視頻,錄音等)》、《Android基本組件用法總結(jié)》、《Android視圖View技巧總結(jié)》、《Android布局layout技巧總結(jié)》及《Android控件用法總結(jié)

希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。

相關(guān)文章

  • Android布局(RelativeLayout、TableLayout等)使用方法

    Android布局(RelativeLayout、TableLayout等)使用方法

    這篇文章主要介紹了Android布局使用方法及各種屬性介紹,包括RelativeLayout、TableLayout等,感興趣的朋友可以參考一下
    2016-03-03
  • Android實(shí)現(xiàn)TextView中的部分文字實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)功能

    Android實(shí)現(xiàn)TextView中的部分文字實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)功能

    在移動(dòng)端應(yīng)用中,往往需要在一段文字中讓某幾個(gè)關(guān)鍵詞或短語(yǔ)具備點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)功能,如果將整段文字放到 Button、Link 或單獨(dú)的 View 中,通常會(huì)帶來(lái)布局復(fù)雜、樣式難以統(tǒng)一、可維護(hù)性差等問(wèn)題,所以本文將給大家介紹Android實(shí)現(xiàn)TextView中的部分文字實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)功能
    2025-04-04
  • Android Insets相關(guān)知識(shí)總結(jié)

    Android Insets相關(guān)知識(shí)總結(jié)

    這篇文章主要介紹了Android Insets相關(guān)知識(shí)總結(jié),幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用Android,感興趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • Android中關(guān)于FragmentA嵌套FragmentB的問(wèn)題

    Android中關(guān)于FragmentA嵌套FragmentB的問(wèn)題

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android中關(guān)于FragmentA嵌套FragmentB的問(wèn)題,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-08-08
  • Android基于TextView不獲取焦點(diǎn)實(shí)現(xiàn)跑馬燈效果

    Android基于TextView不獲取焦點(diǎn)實(shí)現(xiàn)跑馬燈效果

    這篇文章主要介紹了Android基于TextView不獲取焦點(diǎn)實(shí)現(xiàn)跑馬燈效果,結(jié)合實(shí)例形式分析了Android基于TextView實(shí)現(xiàn)跑馬燈的功能與布局相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
    2017-02-02
  • Android自定義日歷滑動(dòng)控件

    Android自定義日歷滑動(dòng)控件

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android自定義日歷滑動(dòng)控件,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-05-05
  • 分析Android中應(yīng)用的啟動(dòng)流程

    分析Android中應(yīng)用的啟動(dòng)流程

    不知道大家有沒(méi)有好奇過(guò)點(diǎn)擊Launcher圖標(biāo)時(shí),到喚起一個(gè)應(yīng)用頁(yè)面,這個(gè)流程會(huì)是怎么樣的?那這篇文章的目的就是盡可能梳理清楚流程,能夠讓大家對(duì)整個(gè)流程有一個(gè)相對(duì)清晰的認(rèn)知。下面跟著小編一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
    2016-08-08
  • Kotlin開(kāi)發(fā)中與if等價(jià)的takeIf與takeUnless詳解

    Kotlin開(kāi)發(fā)中與if等價(jià)的takeIf與takeUnless詳解

    這篇文章主要介紹了Kotlin開(kāi)發(fā)中與if等價(jià)的takeIf與takeUnless使用,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)吧
    2023-01-01
  • Android中HttpURLConnection與HttpClient的使用與封裝

    Android中HttpURLConnection與HttpClient的使用與封裝

    這篇文章主要介紹了Android中HttpURLConnection與HttpClient的使用以及封裝方法,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-03-03
  • Android基礎(chǔ)知識(shí)之tween動(dòng)畫(huà)效果

    Android基礎(chǔ)知識(shí)之tween動(dòng)畫(huà)效果

    Android基礎(chǔ)知識(shí)之tween動(dòng)畫(huà)效果,Android一共提供了兩種動(dòng)畫(huà),這篇文章主要介紹了Android動(dòng)畫(huà)效果之tween動(dòng)畫(huà),感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-06-06

最新評(píng)論

驻马店市| 宁阳县| 扶余县| 霸州市| 馆陶县| 随州市| 水城县| 清新县| 芦溪县| 大厂| 河池市| 广安市| 赞皇县| 山阳县| 昌黎县| 灌南县| 兴化市| 兴山县| 太仓市| 图木舒克市| 闽侯县| 乾安县| 五大连池市| 龙里县| 阳西县| 句容市| 仁寿县| 盐源县| 和田县| 锦屏县| 渝北区| 陆丰市| 米林县| 固安县| 华宁县| 陆河县| 南靖县| 本溪市| 固安县| 大同市| 贡觉县|