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C#實現(xiàn)的Win32控制臺線程計時器功能示例

 更新時間:2016年08月20日 09:29:52   作者:微wx笑  
這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)的Win32控制臺線程計時器功能,結合實例形式分析了C#基于控制臺的時間操作相關技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了C#實現(xiàn)的Win32控制臺線程計時器功能。分享給大家供大家參考,具體如下:

在C#中提供了三種類型的計時器:

1、基于 Windows 的標準計時器(System.Windows.Forms.Timer)
2、基于服務器的計時器(System.Timers.Timer)
3、線程計時器(System.Threading.Timer)

一、基于 Windows 的標準計時器(System.Windows.Forms.Timer)

首先注意一點就是:Windows 計時器是為單線程環(huán)境設計的
此計時器從Visual Basic 1.0 版起就存在于該產(chǎn)品中,并且基本上未做改動

這個計時器是使用最簡單的一種,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗體上,然后設置一下事件和間隔時間等屬性就可以了

二、基于服務器的計時器(System.Timers.Timer)

System.Timers.Timer不依賴窗體,是從線程池喚醒線程,是傳統(tǒng)的計時器為了在服務器環(huán)境上運行而優(yōu)化后的更新版本,在VS2008的工具箱中沒有提供現(xiàn)成的控件,需要手工編碼使用此計時器

三、線程計時器(System.Threading.Timer)

線程計時器也不依賴窗體,是一種簡單的、輕量級計時器,它使用回調方法而不是使用事件,并由線程池線程提供支持。對消息不在線程上發(fā)送的方案中,線程計時器是非常有用的。

這里只針對控制臺線程計時器的使用給出代碼示例,后續(xù)會給出其它幾種的代碼示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;
/************************************************************************/
/* CSharp控制臺線程計時器代碼示例
 * Powered by:testcs_dn
 * Blog:http://blog.csdn.net/testcs_dn
 */
/************************************************************************/
namespace CSharp控制臺線程計時器代碼示例
{
  /// <summary>
  /// 控制臺線程計時器代碼示例
  /// 這里展示了Windows API SetConsoleCtrlHandler函數(shù)的應用,同時展示了線程計時器的使用;
  /// Author:testcs_dn
  /// Date:2015-01-03
  /// </summary>
  class Program
  {
    /// <summary>
    /// 計時器回調函數(shù),在這里處理計時時間是否到達的判斷以及要做的事情;
    /// </summary>
    /// <param name="obj"></param>
    public static void workOvertimeTimerCallback(object obj)
    {
      DateTime dt = DateTime.Now;
      if (dt.Hour == 16 && dt.Minute > 0)
      {
        Console.WriteLine("ok");
      }
    }
    //計時器變量
    public static System.Threading.Timer workOvertimeTimer = null;
    //定義處理程序委托
    delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int dwCtrlType);
    const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2;
    //導入SetCtrlHandlerHandler API
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add);
    static void Main(string[] args)
    {
      ConsoleCtrlDelegate newDelegate = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine);
      if (SetConsoleCtrlHandler(newDelegate, true))
      {
        //初始化計時器
        workOvertimeTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(workOvertimeTimerCallback), null, 1000, 10000);
        //這里執(zhí)行你自己的任務,我舉例輸出“...”,為了展示長時間的任務,我用了一個死循環(huán);
        //避免輸出太多,使用了Sleep;
        //注意:Sleep的時間不可太長,否則可能影響Console.ReadKey(),導致不能接收用戶輸入;
        while (true)
        {
          Console.WriteLine("...");
          Thread.Sleep(100);
        }
      }
      else
      {
        Console.WriteLine("抱歉,API注入失敗,按任意鍵退出!");
        Console.ReadKey();
      }
    }
    /// <summary>
    /// 處理程序例程,在這里編寫對指定事件的處理程序代碼
    /// </summary>
    /// <param name="CtrlType"></param>
    /// <returns></returns>
    static bool HandlerRoutine(int CtrlType)
    {
      switch (CtrlType)
      {
        case CTRL_CLOSE_EVENT:    //用戶要關閉Console了
          Console.WriteLine();
          Console.WriteLine("任務還沒有完成,確認要退出嗎?(Y/N)");
          ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey();
          return ki.Key == ConsoleKey.Y;
        default:
          return true;
      }
    }
  }
}

更多關于C#相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《C#字符串操作技巧總結》、《C#數(shù)組操作技巧總結》、《C#中XML文件操作技巧匯總》、《C#常見控件用法教程》、《C#程序設計之線程使用技巧總結》、《C#操作Excel技巧總結》、《WinForm控件用法總結》、《C#數(shù)據(jù)結構與算法教程》及《C#面向對象程序設計入門教程

希望本文所述對大家C#程序設計有所幫助。

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