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C#兩個(gè)相同屬性的類賦值方法

 更新時(shí)間:2016年08月29日 16:23:39   作者:Gester.Lin  
這篇文章主要介紹了C#兩個(gè)相同屬性的類賦值方法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

最近有遇到兩個(gè)類之間的賦值問題,兩個(gè)類的屬性幾乎都一樣的,所以寫了個(gè)通過(guò)反射獲取屬性的然后賦值的方法,把一個(gè)類的屬性的值賦值給另一個(gè)類。

框架是.net 4.5

public static D Mapper<D, S>(S s)
{
D d = Activator.CreateInstance<D>();
try
{
var sType = s.GetType();
var dType = typeof(D);
foreach (PropertyInfo sP in sType.GetProperties())
{
foreach (PropertyInfo dP in dType.GetProperties())
{
if (dP.Name == sP.Name)
{
dP.SetValue(d, sP.GetValue(s));
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
}
return d;
}

以上所述是小編給大家介紹的C#兩個(gè)相同屬性的類賦值方法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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