Java中父類Object的常用方法總結(jié)
簡介
Object類: 這個類java.lang.java是所有類默認繼承的父類
Object類中常用的三個方法:toString() , equal() , hashCode()
一、toString()方法 對象的自我描述,對象的自我介紹
在對象的自我描述過程中,由于使用get()方法打印實例變量比較麻煩,為了簡便,使用toString() .
Public String toString(){
Return “學(xué)好” + getNo() + “姓名” + getName();
}
System.out.println(s); 就相當于 System.out.println(s.toString());
在打?。?/p>
a.基本數(shù)據(jù)類型時 直接打印 其數(shù)值
b.引用數(shù)據(jù)類型時 調(diào)用toString() 在打印
若沒有重寫Object類中的toString()方法時,直接打印對象,在控制臺得出的結(jié)果是:
包全名@對象的hashCode
二、equals()方法 重寫equals()一定要重寫hashCode(),
Equals()比較的是兩個對象,或者兩個對象的內(nèi)容;hashCode() 是對象的內(nèi)部地址,是一個整數(shù)。
==與equals()的區(qū)別?
答:==實質(zhì)比較的是二進制,基本數(shù)據(jù)類型比較的是數(shù)值,引用數(shù)據(jù)類型比較的 是地址
Equals()分為Object類的equals()和String類的equals() ,Object類的equals()相當于==比較引用類型情況;String類的equals()重寫啦Object類中的equals()方法,比較的是字面值。
Instanceof判斷類名,或者可能使用反射
對象的引用變量名 instanceof 類名 這個表達式,如果對象的引用變量名是 后面類名的類或者基類對象其返回值任然是true.
自定義equals()方法:
1.類型德相同
2.定義自己的比較規(guī)則
public boolean equals(Object object){ //重寫Object的equals()方法
EqualsTest equalsTest = (EqualsTest) object;
if(equalsTest.getClass() == EqualsTest.class){ //???????????
if((this.name==equalsTest.name)&&(this.price== qualsTest.price)){
return true;
}else{
return false;
}
}else{
return false;
}
}
三、hashCode()方法 用于加速查找,實現(xiàn)索引查找 (查詢算法,存儲算法)
Public int hashCode(){
Return this.name.hashCode()*13 + new Interger(getAge).hashCode()*12;
}
hashCode的兩個原則:
1.兩個對象equals()方法比較返回值為true時,那么他們的hashCode()方法也要保證返回值相同。
2.對象中用equals()來比較使用的屬性,都應(yīng)該用來計算hashCode() 。
hashCode() 哈希算法
需求:
1.hashCode()返回值相同,equals()返回值也一定要相同。
2.重寫hashCode()使用啦什么屬性,在equals()方法中也要使用什么屬 性。
注:hashCode相同,equals不一定相同。
hashCode用于判斷文件夾,equals用來判斷文件。
如果不重寫hashCode()方法,默認的hashCode()方法是根據(jù)對象的地址求出來的(鍵值就是對象的地址)
如果重寫啦hashCode()方法就不能用來判斷是不是同一個對象,
則可以使用System.identityHashCode(對象的引用名) 若hashCode相同,則為同一個對象。
System.out.println(System.identityHashCode(對象的引用名));
如果沒有hashCode() ,其對象的hashCode是通過對象地址算出來的。
System.out.println(對象引用名.hashCode());
注:HashSet集合中元素是否存在以及刪除操作依賴的方法是元素的hashCode()和equals()
總結(jié)
以上就是為大家整理的Java中父類Object的三個常用方法,希望對大家能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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