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微信 小程序前端源碼詳解及實(shí)例分析

 更新時(shí)間:2016年09月26日 09:33:36   作者:杜培東  
這篇文章主要介紹了微信 小程序前端源碼詳解及實(shí)例分析的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

微信小程序前端源碼邏輯和工作流

看完微信小程序的前端代碼真的讓我熱血沸騰啊,代碼邏輯和設(shè)計(jì)一目了然,沒有多余的東西,真的是大道至簡(jiǎn)。

廢話不多說(shuō),直接分析前端代碼。個(gè)人觀點(diǎn),難免有疏漏,僅供參考。

文件基本結(jié)構(gòu):

先看入口app.js,app(obj)注冊(cè)一個(gè)小程序。接受一個(gè) object 參數(shù),其指定小程序的生命周期函數(shù)等。其他文件可以通過(guò)全局方法getApp()獲取app實(shí)例,進(jìn)而直接調(diào)用它的屬性或方法,例如(getApp().globalData)

//app.js
App({
 onLaunch: function () {
  //調(diào)用API從本地緩存中獲取數(shù)據(jù)
  var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
  logs.unshift(Date.now())
  wx.setStorageSync('logs', logs)
 },
 getUserInfo:function(cb){
  var that = this
  if(this.globalData.userInfo){
   typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
  }else{
   //調(diào)用登錄接口
   wx.login({
    success: function () {
     wx.getUserInfo({
      success: function (res) {
       that.globalData.userInfo = res.userInfo
       typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
      }
     })
    }
   })
  }
 },
 globalData:{
  userInfo:null
 }
})

我理解app.js為入口初始化文件,也是提供全局API拓展的地方。下邊分析下自帶的幾個(gè)方法和屬性

onLaunch鉤子函數(shù)會(huì)在小程序初始化完成后會(huì)自動(dòng)執(zhí)行一次,然后在小程序生命周期里如果你不主動(dòng)調(diào)用onLaunch,它就不會(huì)在執(zhí)行。

var logs = wx.getStorageSync('logs') || []獲取本地緩存中的logs屬性,如果值為空,那么設(shè)置logs=[] 與HTML5中的localStorage作用相似

logs.unshift(Date.now()) 當(dāng)前登錄時(shí)間添加到數(shù)組中

wx.setStorageSync('logs', logs) 將數(shù)據(jù)存入本地緩存,因?yàn)閣x為全局對(duì)象,所以可以在其他文件中直接調(diào)用wx.getStorageSync('logs')獲取本地緩存數(shù)據(jù)

getUserInfo函數(shù),顧名思義就是獲取登錄用戶信息,相當(dāng)于此函數(shù)提供了獲取用戶信息的接口,其他頁(yè)面不調(diào)用自然不會(huì)執(zhí)行。其他頁(yè)面通過(guò)getApp().getUserInfo(function(userinfo){console.log(userinfo);})這種方式調(diào)用該方法,獲取用戶信息。

getUserInfo:function(cb){//參數(shù)為cb,類型為函數(shù)
  var that = this
  if(this.globalData.userInfo){//用戶信息不為空
   typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)//如果參數(shù)cb的類型為函數(shù),那么執(zhí)行cb,獲取用戶信息;
  }else{//如果用戶信息為空,也就是說(shuō)第一次調(diào)用getUserInfo,會(huì)調(diào)用用戶登錄接口。
   wx.login({
    success: function () {
     wx.getUserInfo({
      success: function (res) {
         console.log(res)
       that.globalData.userInfo = res.userInfo//把用戶信息賦給globalData,如果再次調(diào)用getUserInfo函數(shù)的時(shí)候,不需要調(diào)用登錄接口
       typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)//如果參數(shù)cb類型為函數(shù),執(zhí)行cb,獲取用戶信息
      }
     })
    }
   })
  }
 }

 globalData對(duì)象用來(lái)存儲(chǔ)全局?jǐn)?shù)據(jù),在其他地方調(diào)用

然后簡(jiǎn)要分析下app.json文件,該文件作用是對(duì)微信小程序進(jìn)行全局配置,決定頁(yè)面文件的路徑、窗口表現(xiàn)、設(shè)置網(wǎng)絡(luò)超時(shí)時(shí)間、設(shè)置多 tab 等、

  最重要的是pages屬性,必填,為數(shù)組,數(shù)組內(nèi)的元素為字符串性文件路徑,指定小程序由哪些頁(yè)面組成,第一項(xiàng)必須是小程序初始頁(yè)面。

{
 "pages":[
  "pages/index/index",
  "pages/logs/logs"
 ],
 "window":{
  "backgroundTextStyle":"light",
  "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
  "navigationBarTitleText": "WeChat",
  "navigationBarTextStyle":"black"
 }
}

然后來(lái)看下項(xiàng)目index和logs文件夾。微信小程序初始項(xiàng)目把每個(gè)頁(yè)面相關(guān)的js、wxss、wxml放在各自的文件,這樣看起來(lái)結(jié)構(gòu)清晰明朗很多。

  先來(lái)看index文件夾,即小程序初始頁(yè)面。index文件夾下為index.js、index.wxml、index.wxss三個(gè)小文件。小程序把js、css、html代碼分離開來(lái),放在獨(dú)自的文件里,各司其職。js和樣式表文件名必須與當(dāng)前文件夾的wxml文件名保持一致,這樣才能保證js和樣式表的效果能夠在頁(yè)面中顯現(xiàn)出來(lái)。我很欣賞這樣的設(shè)計(jì)理念,整齊劃一,職責(zé)明確,減輕代碼設(shè)計(jì)復(fù)雜度。

  index.wxml,這就是常見的模板文件,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),有過(guò)前端mvc、mvvm項(xiàng)目開發(fā)的對(duì)這個(gè)一定不會(huì)陌生,畢竟這是基于react開發(fā)的?! ?/span>

<!--index.wxml-->
<view class="container">//視圖容器
 <view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">//bindtap為容器綁定點(diǎn)擊觸摸事件,在觸摸離開時(shí)觸發(fā)bindViewTap事件處理函數(shù),bindViewTap通過(guò)index.js page()設(shè)置添加
  <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>//大雙括號(hào)的變量來(lái)自于index.js的data對(duì)象解析成對(duì)應(yīng)的值,而且是實(shí)時(shí)的
  <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
 </view>
 <view class="usermotto">
  <text class="user-motto">{{motto}}</text>
 </view>
</view>

  index.js,與reaact用法幾無(wú)二異,換湯不換藥。page()來(lái)注冊(cè)一個(gè)頁(yè)面。接受一個(gè) OBJECT 參數(shù),其指定頁(yè)面的初始數(shù)據(jù)、生命周期函數(shù)、事件處理函數(shù)等。

var app = getApp() // 獲取入口文件app的應(yīng)用實(shí)例
Page({
 data: {
  motto: 'Hello World',
  userInfo: {}
 },
 //自定義事件處理函數(shù),點(diǎn)擊.userinfo的容易觸發(fā)此函數(shù)
 bindViewTap: function() {
  wx.navigateTo({//全局對(duì)象wx的跳轉(zhuǎn)頁(yè)面方法
   url: '../logs/logs'
  })
 },
 onLoad: function () {//發(fā)生頁(yè)面加載時(shí),自動(dòng)觸發(fā)該生命周期函數(shù)
  console.log('onLoad')
  var that = this
  //調(diào)用應(yīng)用實(shí)例的方法獲取全局?jǐn)?shù)據(jù)
  app.getUserInfo(function(userInfo){
   //更新數(shù)據(jù),頁(yè)面自動(dòng)渲染
   that.setData({
    userInfo:userInfo
   })
  })
 }
})

  index.wxss文件只渲染當(dāng)前所屬頁(yè)面,會(huì)覆蓋全局app.wxss同一樣式。

     再分析下logs日志文件夾,logs文件夾下為logs.wxml、logs.js、logs.wxss、logs.json,同理保證同名,才能完成效果渲染。

     logs.wxml文件

<!--logs.wxml-->
<view class="container log-list">
 <block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">//block容器作用,無(wú)其他實(shí)際含義。wx:for作用:遍歷logs數(shù)組,遍歷多少次,block塊就會(huì)復(fù)制多少次,for-item等同于為<br>遍歷元素起一個(gè)變量名,方便引用。<br>
  <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
 </block>
</view>

  logs.js 文件

//logs.js
var util = require('../../utils/util.js') //util.js相當(dāng)于一個(gè)函數(shù)庫(kù),我們可以在這個(gè)文件內(nèi)自定義擴(kuò)展和封裝一些常用的函數(shù)和方法
Page({
 data: {
  logs: []
 },
 onLoad: function () {
  this.setData({
   logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {//通過(guò)wx.getStorageSync獲取本地緩存的logs日志數(shù)據(jù)
    return util.formatTime(new Date(log))//日期格式化
   })
  })
 }
})

  logs.json文件

{
  "navigationBarTitleText": "查看啟動(dòng)日志"  //當(dāng)前頁(yè)面配置文件,設(shè)置window當(dāng)前頁(yè)面頂部導(dǎo)航欄標(biāo)題等相關(guān)內(nèi)容
}
  

基本頁(yè)面結(jié)構(gòu)和邏輯就這么簡(jiǎn)單,暴露給我們的沒有一點(diǎn)令人費(fèi)解的東西。

小程序還提供了很多官方組件和API等待我們深挖,加油吧,少年!小程序官方文檔地址

通過(guò)此文希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!

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