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JS命令模式例子之菜單程序

 更新時間:2016年10月10日 11:46:58   作者:唐佳  
這篇文章主要為大家詳細介紹了JS命令模式例子之菜單程序,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

命令模式的應用場景:

        有時候需要向某些對象發(fā)送請求,但是并不知道請求的接收者是誰,也不知道被請求的操作是什么,此時希望用一種松耦合的方式來設計軟件,使得請求發(fā)送者和請求接收者能夠消除彼此之間的耦合關系。

html代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8" />
 <title>js:命令模式</title>
 <script type="text/javascript" src="command.js"></script>
</head>
<style type="text/css">
button{
 margin: 5px;
 border: 0;
 width: 70px;
 height: 35px;
 background: #6B78BF;
 color: white;
 font-size: 14px;
 font-family: "微軟雅黑";
 cursor: pointer;
}
#textarea{
 margin: 5px;
 width: 400px;
 height: 200px;
 resize: none;
 color: #666;
 font-size: 14px;
 border: 2px solid #6B78BF;
}
</style>
<body>
<button id="button1">刷新</button>
<button id="button2">新增</button>
<button id="button3">刪除</button>
<br/>
<textarea id="textarea">
這是預設的內容
</textarea>

</body>
</html>

js代碼:

// 在頁面中使用例:setCommand( button1, refreshMenuBarCommand );來發(fā)送命令


// setCommand 函數(shù)負責往按鈕上面安裝命令,預留好安裝命令的接口
var setCommand = function( button , command ){
 button.onclick = function(){
 command.execute();
 }
}

// 編寫點擊按鈕之后的具體行為:刷新菜單界面、增加子菜單和刪除子菜單
var MenuBar = {
 refresh: function(){
 var cur_date = new Date();
 document.getElementById("textarea").value+=cur_date.toLocaleString()+" 刷新菜單目錄\r";
 }
}
var SubMenu = {
 add: function(){
 var cur_date = new Date();
 document.getElementById("textarea").value+=cur_date.toLocaleString()+" 新增菜單目錄\r";
 },
 del: function(){
 var cur_date = new Date();
 document.getElementById("textarea").value+=cur_date.toLocaleString()+" 刪除子菜單\r";
 }
}

//封裝行為在命令類中
var RefreshMenuBarCommand = function( receiver ){
 this.receiver = receiver;

}
RefreshMenuBarCommand.prototype.execute = function(){
 this.receiver.refresh();
}
var AddSubMenuCommand = function( receiver ){
 this.receiver = receiver;
}
AddSubMenuCommand.prototype.execute = function(){
 this.receiver.add();
}
var DelSubMenuCommand = function( receiver ){
 this.receiver =receiver
}
DelSubMenuCommand.prototype.execute = function(){
 this.receiver.del();
}

//命令接收者傳入到 command 對象
var refreshMenuBarCommand = new RefreshMenuBarCommand( MenuBar );
var addSubMenuCommand = new AddSubMenuCommand( SubMenu );
var delSubMenuCommand = new DelSubMenuCommand( SubMenu );

window.onload = function(){
 //把 command 對象安裝到 button 上面
 var button1 = document.getElementById("button1");
 var button2 = document.getElementById("button2");
 var button3 = document.getElementById("button3");
 setCommand( button1, refreshMenuBarCommand );
 setCommand( button2, addSubMenuCommand );
 setCommand( button3, delSubMenuCommand );
}

總結:

從書上抄代碼練習的過程中出了很多錯誤,最嚴重的莫過于“receiver”這個單詞寫錯了導致很多天都再沒看這個練習,出錯的過程讓我能夠重新審視代碼的內容,逐行進行理解與調試。雖然仍然不很理解命令模式,但是通過這部分的內容和對mySQL的學習,心里隱隱的留下了關于命令模式的影子。

參考:

《JavaScript設計模式與開發(fā)實踐》第9章9.2節(jié)

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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