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Android編程應(yīng)用風(fēng)格和主題詳解

 更新時間:2016年10月26日 09:30:20   作者:Wallace  
這篇文章主要介紹了Android編程應(yīng)用風(fēng)格和主題,較為詳細(xì)的分析了Android應(yīng)用風(fēng)格和主題的概念、功能、使用方法與注意事項,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了Android編程應(yīng)用風(fēng)格和主題。分享給大家供大家參考,具體如下:

當(dāng)你設(shè)計你的程序的時候,你可以用風(fēng)格和主題來統(tǒng)一格式化各種屏幕和UI元素。

風(fēng)格是一個包含一種或者多種格式化屬性的集合,你可以將其用為一個單位用在布局XML單個元素當(dāng)中。比如,你可以定義一種風(fēng)格來定義文本的字號大小和顏色,然后將其用在View元素的一個特定的實例。

主題是一個包含一種或者多種格式化屬性的集合,你可以將其為一個單位用在應(yīng)用中所有的Activity當(dāng)中或者應(yīng)用中的某個Activity當(dāng)中。比如,你可以定義一個主題,它為window frame和panel 的前景和背景定義了一組顏色,并為菜單定義可文字的大小和顏色屬性,你可以將這個主題應(yīng)用在你程序當(dāng)中所有的Activity里。

風(fēng)格和主題都是資源。你可以用android提供的一些默認(rèn)的風(fēng)格和主題資源,你也可以自定義你自己的主題和風(fēng)格資源。

如何新建自定義的風(fēng)格和主題:

1.在res/values 目錄下新建一個名叫style.xml的文件。增加一個<resources>根節(jié)點。

2.對每一個風(fēng)格和主題,給<style>element增加一個全局唯一的名字,也可以選擇增加一個父類屬性。在后邊我們可以用這個名字來應(yīng)用風(fēng)格,而父類屬性標(biāo)識了當(dāng)前風(fēng)格是繼承于哪個風(fēng)格。

3.在<style>元素內(nèi)部,申明一個或者多個<item>,每一個<item>定義了一個名字屬性,并且在元素內(nèi)部定義了這個風(fēng)格的值。

4.你可以應(yīng)用在其他XML定義的資源。

一、風(fēng)格

下邊是一個申明風(fēng)格的實例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="SpecialText" parent="@style/Text">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:textColor">#008</item>
</style>
</resources>

如上所示,你可以用<item>元素來為你的風(fēng)格定義一組格式化的值。在Item當(dāng)中的名字的屬性可以是一個字符串,一個16進制數(shù)所表示的顏色或者是其他資源的引用。

注意在<style>元素中的父類屬性。這個屬性讓你可以能夠定義一個資源,當(dāng)前風(fēng)格可以從這個資源當(dāng)中繼承到值。你可以從任何包含這個風(fēng)格的資源當(dāng)中繼承此風(fēng)格。通常上,你的資源應(yīng)該一直直接或者間接地繼承Android的標(biāo)準(zhǔn)風(fēng)格資源。 這樣的話,你就只需要定義你想改變的值。

在這個例子當(dāng)中的EditText元素,演示了如何引用一個XML布局文件當(dāng)中定義的風(fēng)格:

<EditText id="@+id/text1"
style="@style/SpecialText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />

現(xiàn)在這個EditText組件的所表現(xiàn)出來的風(fēng)格就為我們在上邊的XML文件中所定義的那樣。

二、 主題

就像風(fēng)格一樣,主題依然在<style>元素里邊申明,也是以同樣的方式引用。不同的是你通過在Android Manifest中定義的<application>和<activity>元素將主題添加到整個程序或者某個Activity,但是主題是
不能應(yīng)用在某一個單獨的View里。

下邊是申明主題的一個例子:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="CustomTheme">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="windowFrame">@drawable/screen_frame</item>
<item name="windowBackground">@drawable/screen_background_white</item>
<item name="panelForegroundColor">#FF000000</item>
<item name="panelBackgroundColor">#FFFFFFFF</item>
<item name="panelTextColor">?panelForegroundColor</item>
<item name="panelTextSize">14</item>
<item name="menuItemTextColor">?panelTextColor</item>
<item name="menuItemTextSize">?panelTextSize</item>
</style>
</resources>

注意我們用了@符號和?符號來應(yīng)用資源。@符號表明了我們應(yīng)用的資源是前邊定義過的(或者在前一個項目中或者在Android 框架中)。問號?表明了我們引用的資源的值在當(dāng)前的主題當(dāng)中定義過。通過引用在<item>里邊定義的名字可以做到(panelTextColor 用的顏色和panelForegroundColor中定義的一樣)。這種技巧只能用在XML資源當(dāng)中。

1. 在manifest當(dāng)中設(shè)置主題

為了在成用當(dāng)中所有的Activity當(dāng)中使用主題,你可以打開AndroidManifest.xml 文件,編輯<application>標(biāo)簽,讓其包含android:theme屬性,值是一個主題的名字,如下:

<application android:theme="@style/CustomTheme">

如果你只是想讓你程序當(dāng)中的某個Activity擁有這個主題,那么你可以修改<activity>標(biāo)簽。

Android中提供了幾種內(nèi)置的資源,有好幾種主題你可以切換而不用自己寫。比如你可以用對話框主題來讓你的Activity看起來像一個對話框。在manifest中定義如下:

<activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog">

如果你喜歡一個主題,但是想做一些輕微的改變,你只需要將這個主題添加為父主題。比如我們修改Theme.Dialog主題。我們來繼承Theme.Dialog來生成一個新的主題。

<style name="CustomDialogTheme" parent="@android:style/Theme.Dialog">

繼承了Theme.Dialog后,我們可以按照我們的要求來調(diào)整主題。我們可以修改在Theme.Dialog中定義的每個item元素的值,然后我們在Android Manifest 文件中使用CustomDialogTheme 而不是Theme.Dialog 。

2. 在程序當(dāng)中設(shè)置主題

如果需要的話,你可以在Activity當(dāng)中通過使用方法setTheme()來加載一個主題。注意,如果你這么做的話,你應(yīng)該初始化任何View之前設(shè)置主題。比如,在調(diào)用setContentView(View) 和inflate(int, ViewGroup)方法前。這保證系統(tǒng)將當(dāng)前主題應(yīng)用在所有的UI界面。例子如下:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
setTheme(android.R.style.Theme_Light);
setContentView(R.layout.linear_layout_3);
}

如果你打算在程序代碼中來加載主界面的主題,那么需要注意主題當(dāng)中不能包括任何系統(tǒng)啟動這個Activity所使用的動畫,這些動畫將在程序啟動前顯示。在很多情況下,如果你想將主題應(yīng)用到你的主界面,在XML中定義似乎是一個更好的辦法。

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希望本文所述對大家Android程序設(shè)計有所幫助。

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