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CSS Sprites簡(jiǎn)介以及優(yōu)缺點(diǎn)

  發(fā)布時(shí)間:2009-10-20 14:55:42   作者:佚名   我要評(píng)論
阿里媽媽UED談CSS Sprites技術(shù).

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效果圖:


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sprites圖:

CSS Sprites優(yōu)點(diǎn)

CSS Sprites為什么突然跑火,跟能夠提升網(wǎng)站性能有關(guān)。顯而易見,這是它的巨大優(yōu)點(diǎn)之一。

  1. 利用CSS Sprites能很好地減少了網(wǎng)頁(yè)的http請(qǐng)求,從而大大的提高了頁(yè)面的性能,這是CSS Sprites最大的優(yōu)點(diǎn),也是其被廣泛傳播和應(yīng)用的主要原因;
  2. 個(gè)人認(rèn)為CSS Sprites能減少圖片的字節(jié),我曾經(jīng)比較過(guò)多次3張圖片合并成1張圖片的字節(jié)總是小于這3張圖片的字節(jié)總和。

CSS Sprites缺點(diǎn)

誠(chéng)然CSS Sprites是如此的強(qiáng)大,但是也存在一些不可忽視的缺點(diǎn)。

  1. 在圖片合并的時(shí)候,你要把多張圖片有序的合理的合并成一張圖片,還要留好只夠的空間,防止板塊內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)不必要的背景,否則可能會(huì)出現(xiàn)出現(xiàn)干擾圖片的情況;這些還好,做痛苦的是在寬屏,高分辨率的屏幕下的自適應(yīng)頁(yè)面,你的圖片如果不夠?qū)挘苋菀壮霈F(xiàn)背景斷裂;
  2. CSS Sprites在開發(fā)的時(shí)候比較麻煩,你要通過(guò)photoshop或其他工具測(cè)量計(jì)算每一個(gè)背景單元的精確位置,這是針線活,沒(méi)什么難度,但是很繁瑣;不過(guò)網(wǎng)上已經(jīng)有高手開發(fā)出“CSS Sprites 樣式生成工具”,大家可以嘗試一下。
  3. CSS Sprites在維護(hù)的時(shí)候比較麻煩,sprites是一般雙刃劍,如果頁(yè)面背景有少許改動(dòng),一般就要改這張合并的圖片,無(wú)需改的地方最好不要?jiǎng)樱@樣避免改動(dòng)更多的css,如果在原來(lái)的地方放不下,有只能(最好)往下加圖片,這樣圖片的字節(jié)就增加了,因?yàn)槊看蔚膱D片改動(dòng)都得往這個(gè)圖片刪除或添加內(nèi)容,顯得稍微繁瑣,而且重新算圖片的位置(尤其是這種上千px的圖)也是一件頗為不爽的事情。當(dāng)然,在性能的口號(hào)下,這些都是可以克服的。
  4. 由于圖片的位置需要固定為某個(gè)絕對(duì)數(shù)值,這就失去了諸如center之類的靈活性。

CSS Sprites總結(jié)

性能壓倒一切。CSS Sprites非常值得學(xué)習(xí)和應(yīng)用,特別是頁(yè)面有一堆ico(圖標(biāo))??傊芏鄷r(shí)候大家要權(quán)衡一下利弊,在決定是不是應(yīng)用CSS Sprites。為保持兼容性和維護(hù)性,sprites圖片中的各個(gè)部分保持一定的距離是一種不錯(cuò)的做法。

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