Flash AS代碼制作神奇的數(shù)字魔術(shù)盒子
2345軟件大全 發(fā)布時(shí)間:2014-07-29 15:45:44 作者:佚名
我要評(píng)論
本教程是向大家介紹利用Flash AS代碼制作神奇的數(shù)字魔術(shù)盒子,教程比較基礎(chǔ),代碼也很簡(jiǎn)單,轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái),希望對(duì)學(xué)習(xí)者有所幫助
本教程是向大家介紹利用Flash AS代碼制作神奇的數(shù)字魔術(shù)盒子,教程比較基礎(chǔ),代碼也很簡(jiǎn)單,轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái),希望對(duì)學(xué)習(xí)者有所幫助!

復(fù)制代碼
代碼如下:/*
神奇的魔盒
*/
stop();
mc.t.restrict = ". 0-9";
//限制輸入只能為數(shù)字
//go 出盒數(shù)字控制 i 排列位置用 v 運(yùn)動(dòng)速度
var go:Boolean = false, i:Number = 0, v:Number = 10;
t1.text = "開(kāi)始";
btn.onPress = function() {
//開(kāi)始按鈕
if (mc.t.text != "") {
btn._visible = false;
t1.text = "";
v = 10;
var j:Number = i+1;
//this["m"+i] this["m"+j] 調(diào)出庫(kù)中m作為出盒數(shù)字載體
this["m"+i] = attachMovie("m", "m"+i, _root.getNextHighestDepth());
this["m"+j] = attachMovie("m", "m"+j, _root.getNextHighestDepth());
mask.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());
//遮隹出盒數(shù)字
this["m"+i]._x = 260;
//出盒數(shù)字位置
this["m"+j]._x = 260;
this["m"+i]._y = 220;
this["m"+j]._y = 220;
var num:Number = Number(mc.t.text);
//取得輸入數(shù)字
this["m"+i].t.text = num;
this["m"+j].t.text = 2*num;
//2倍
run(mc, 240, 190, this["m"+i], this["m"+j]);
//移動(dòng)進(jìn)盒數(shù)
go = true;
}
};
function run(target:MovieClip, endx:Number, endy:Number, target1:MovieClip, target2:MovieClip) {
target.onEnterFrame = function() {
var disx:Number = (endx-this._x)/v;
var disy:Number = (endy-this._y)/v;
this._x += disx;
this._y += disy;
if (Math.abs(this._x-endx)<=1) {
this._x = endx;
this._y = endy;
delete this.onEnterFrame;
if (go) {
v = 5;
//移動(dòng)出盒的兩個(gè)數(shù)
run(target1, 410, endy-100+i*30);
run(target2, 480, endy-100+i*30);
go = false;
i++;
} else {
back_btn._visible = true;
t2.text = "再來(lái)";
}
}
};
}
back_btn._visible = false;
back_btn.onPress = function() {
this._visible = false;t2.text = "";
mc.t.text = "";
mc._x = 90;
//輸入文本框歸位
mc._y = 192;
btn._visible = true;
t1.text = "開(kāi)始";
};
神奇的魔盒
*/
stop();
mc.t.restrict = ". 0-9";
//限制輸入只能為數(shù)字
//go 出盒數(shù)字控制 i 排列位置用 v 運(yùn)動(dòng)速度
var go:Boolean = false, i:Number = 0, v:Number = 10;
t1.text = "開(kāi)始";
btn.onPress = function() {
//開(kāi)始按鈕
if (mc.t.text != "") {
btn._visible = false;
t1.text = "";
v = 10;
var j:Number = i+1;
//this["m"+i] this["m"+j] 調(diào)出庫(kù)中m作為出盒數(shù)字載體
this["m"+i] = attachMovie("m", "m"+i, _root.getNextHighestDepth());
this["m"+j] = attachMovie("m", "m"+j, _root.getNextHighestDepth());
mask.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());
//遮隹出盒數(shù)字
this["m"+i]._x = 260;
//出盒數(shù)字位置
this["m"+j]._x = 260;
this["m"+i]._y = 220;
this["m"+j]._y = 220;
var num:Number = Number(mc.t.text);
//取得輸入數(shù)字
this["m"+i].t.text = num;
this["m"+j].t.text = 2*num;
//2倍
run(mc, 240, 190, this["m"+i], this["m"+j]);
//移動(dòng)進(jìn)盒數(shù)
go = true;
}
};
function run(target:MovieClip, endx:Number, endy:Number, target1:MovieClip, target2:MovieClip) {
target.onEnterFrame = function() {
var disx:Number = (endx-this._x)/v;
var disy:Number = (endy-this._y)/v;
this._x += disx;
this._y += disy;
if (Math.abs(this._x-endx)<=1) {
this._x = endx;
this._y = endy;
delete this.onEnterFrame;
if (go) {
v = 5;
//移動(dòng)出盒的兩個(gè)數(shù)
run(target1, 410, endy-100+i*30);
run(target2, 480, endy-100+i*30);
go = false;
i++;
} else {
back_btn._visible = true;
t2.text = "再來(lái)";
}
}
};
}
back_btn._visible = false;
back_btn.onPress = function() {
this._visible = false;t2.text = "";
mc.t.text = "";
mc._x = 90;
//輸入文本框歸位
mc._y = 192;
btn._visible = true;
t1.text = "開(kāi)始";
};
教程結(jié)束,以上就是Flash AS代碼制作神奇的數(shù)字魔術(shù)盒子,希望大家喜歡本教程!
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