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Flash教程:徹底學(xué)習(xí)RadioButton組件

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-06 01:25:11   作者:佚名   我要評(píng)論
RadioButton基礎(chǔ)篇 RadioButton是常用組件之一,但是做的并不非常好,下面隨便說(shuō)說(shuō)關(guān)于RadioButton的使用。打開(kāi)窗口,組件,可以看到RadioButton。 把它拖出來(lái)打開(kāi)熟悉面板,可以看到以下屬性: RadioButton.data:與單選按鈕實(shí)例相關(guān)的值。 RadioButt

首先來(lái)說(shuō)組的概念
都考過(guò)四級(jí)吧?單選題中,一般有ABCD四個(gè)選項(xiàng)。對(duì),這四個(gè)選項(xiàng)就可以看做是一組如下圖:


四個(gè)按鈕的組都是test1,這么做的意義就是,當(dāng)我們選中其中1個(gè)按鈕的時(shí)候其他3個(gè)按鈕都會(huì)回到未被選中狀態(tài),也就是說(shuō)一組只可能有一個(gè)被選中的項(xiàng),這個(gè)項(xiàng)可以直接被RadioButtongroup.selection引用。如果組里沒(méi)有選任何項(xiàng)的話,RadioButtongroup.selection=undefined。
分組之后,我們就可以順利的做test2,test3了,而不出現(xiàn)彼此影響了。
下面講講如何把FLASH中選中的內(nèi)容顯示出來(lái):首先我們?cè)谖枧_(tái)上放測(cè)試題目,然后我們?cè)谙旅娣乓粋€(gè)按鈕叫做btn。
然后我們?cè)谒械陌粹o中的data里都寫(xiě)為2,把正確的選項(xiàng)的data做成1
然后打開(kāi)動(dòng)作面板,這一幀上寫(xiě)下如下代碼:
var socre = 0;
btn.onRelease = function() {
switch (test1.selection.data) {
case 1 :
trace("right");
socre ;
break;
case 2 :
trace("wrong");
break;
default ://這個(gè)default實(shí)際上就是在等著組里對(duì)沒(méi)有選中任何選項(xiàng)時(shí)返回的那個(gè)undefined
trace("請(qǐng)選擇答案");
break;
}
trace(socre);
};
實(shí)際上可以換一種寫(xiě)法將
switch (test1.selection.data) {
換成
switch (test1.selectedData) {
這兩行語(yǔ)句實(shí)際上是一樣的,但是寫(xiě)法不一樣。不過(guò)這個(gè)無(wú)所謂。
除了這樣寫(xiě),還可以寫(xiě)成其他的模式:比如將test1的四個(gè)分別命名為t1r1,t1r2,t1r3,t1r4
然后可以用下面的代碼來(lái)寫(xiě)
btn.onRelease = function() {
if (t1r2.selected) {
trace("right");
socre ;
} else {
trace("wrong!");
}
這樣寫(xiě)的后果就是要命名很多個(gè)元件,但是可以不用給按鈕寫(xiě)data,而剛才用組的話,只需要在組里加data,剩下的一個(gè)組名就全部解決了。
不過(guò)這個(gè)題目就是一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)錯(cuò)判斷,所以怎么寫(xiě)都無(wú)所謂,但是如果按鈕上的data值要被用到比如時(shí)下流行的一些測(cè)試性格的小東西,group selectedData就方便一些。

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