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Flash怎么使用引導(dǎo)層制作動畫?

  發(fā)布時間:2017-02-23 15:35:46   作者:佚名   我要評論
Flash怎么使用引導(dǎo)層制作動畫?flash制作動畫肯定會用到引導(dǎo)層,該怎么使用引導(dǎo)層呢?下面我們就來看看flash中引導(dǎo)層的詳細(xì)使用方法,需要的朋友可以參考下

Flash引導(dǎo)層通常用于創(chuàng)建引導(dǎo)動畫效果,實現(xiàn)物體按照指定軌跡運動,下面是動畫效果。下面小編就與各位動畫制作者們一起來探討一下Flash引導(dǎo)層的具體使用方法。

1、打開Flash,點擊“插入”->“影片剪輯”項,創(chuàng)建一個名為“UFO”的影片剪輯。

2、接著繪制或者導(dǎo)入一張UFO的圖片,效果如圖所示:

3、然后再利用同樣的方法創(chuàng)建一個名為“UFO閃爍”的影片剪輯。將“UFO”剪輯拖動到當(dāng)前圖層,并在第25楨插入關(guān)鍵楨,打開“屬性”面板,改變其“色調(diào)”,效果如圖:

4、在50楨插入關(guān)鍵楨,將UFO設(shè)置成第一楨的效果,然后在兩個關(guān)鍵楨之間右擊,選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”項。最終創(chuàng)建如圖所示的UFO閃爍效果。此步大家也可以根據(jù)需要進(jìn)行自由創(chuàng)作。

5、返回主場景,將“UFO閃爍”剪輯拖動到當(dāng)前圖層,右擊圖層1,選擇“添加傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層”。

6、接著利用鋼筆工具繪制運動軌跡,效果如圖:

7、接著在100楨處插入關(guān)鍵楨,利用“選擇工具”分別將兩個關(guān)鍵楨處的物體移動到軌跡線的兩端。

8、最后右擊,創(chuàng)建“傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫”,就制作完成啦。按“Ctr+Enter"就可以進(jìn)行測試?yán)病?/p>

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