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Flash CS6主時(shí)間軸變量root怎么使用?

  發(fā)布時(shí)間:2017-09-19 13:01:46   作者:佚名   我要評(píng)論
Flash CS6主時(shí)間軸變量root怎么使用?Flash CS6中時(shí)間抽是經(jīng)常使用的,想要使用主時(shí)間軸變量root,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

7、上面的過(guò)程可以這樣理解,在Flash中,存在著MainTimeline類(lèi),偽代碼如下圖。

8、在MainTimeline類(lèi)中什么也沒(méi)有,當(dāng)在時(shí)間軸定義變量speed后,MainTimeline類(lèi)就有了speed變量,如下圖所示。

9、由于root是由mainTimeline類(lèi)創(chuàng)建的對(duì)象,root是對(duì)象名,通過(guò)點(diǎn)語(yǔ)法就可以訪(fǎng)問(wèn)變量或?qū)傩詓peed了。另外,MainTimeline類(lèi)是動(dòng)態(tài)類(lèi),由動(dòng)態(tài)類(lèi)創(chuàng)建的root可以動(dòng)態(tài)地添加屬性。

10、運(yùn)行上例的代碼,得到下圖結(jié)果。

 

11、從步驟6-步驟10,我們可以看出,在主時(shí)間軸上用var定義的變量會(huì)被添加到MainTimeline類(lèi)中,成為主時(shí)間軸root的屬性,而通過(guò)root動(dòng)態(tài)添加的屬性并沒(méi)有添加到MainTimeline類(lèi)中。

12、這里特別要注意,Stage類(lèi)不是動(dòng)態(tài)類(lèi),不能向舞臺(tái)stage動(dòng)態(tài)地添加屬性,以下代碼是錯(cuò)誤的。

以上就是我們介紹的關(guān)于FlashCS6的主時(shí)間軸變量root的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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