最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Flash動畫基礎

Flash動畫基礎

詳情>>

Flash的補間動畫有以下幾種:

1.動作補間動畫

動作補間動畫是Flash中非常重要的動畫表現(xiàn)形式之一,在Flash中制作動作補間動畫的對象必須是“元件”或“組成”對象。

基本概念:在一個關鍵幀上放置一個元件,然后 在另一個關鍵幀上改變該元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)兩者之間幀的值自動所創(chuàng)建的動畫,被稱為動作補間動畫。

2.形狀補間動畫

所謂的形狀補間動畫,實際上是由一種對象變換成另一個對象,而該過程只需要用戶提供兩個分別包含變形前和變形后對象的關鍵幀,中間過程將由Flash自動完成。

基本概念:在一個關鍵幀中繪制一個形狀,然后在另一個關鍵幀中更改該形狀或繪制另一個形狀,F(xiàn)lash根據(jù)兩者之間幀的值或形狀來創(chuàng)建的動畫稱為“形狀補間動畫”。形狀補間動畫可以實現(xiàn)兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動畫和動作補間動畫之間,使用的元素多為鼠標或壓感筆繪制出的形狀。

小提示:在創(chuàng)作形狀補間動畫的過程中,如果使用的元素是圖形元件、按扭、文字,則必須先將其“分離”,然后才能創(chuàng)建形狀補間動畫。

3.逐幀動畫

逐幀動畫是一種常見的動畫形式,它的原理是在“連續(xù)的關鍵幀”中分解動畫動作,也就是每一幀中的內(nèi)容不同,連續(xù)播放形成動畫。

基本概念:在時間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容稱為逐幀動畫,由于是一幀一幀地畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。

在Flash中將JPG、PNG等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導入到Flash中,就會建立一段逐幀動畫。也可以用鼠標或壓感筆在場景中一幀幀地畫出幀內(nèi)容,還可以用文字作為幀中的元件,實現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效。

4.遮罩動畫

遮罩是Flash動畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點;使用遮罩配合補間動畫,用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。并且,從這些動畫實例中,用戶可以舉一反三創(chuàng)建更多實用性更強的動畫效果。遮罩的原理非常簡單,但其實現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及影片剪輯元件結(jié)合起來,可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的形式,你應該對這些形式作個總結(jié)概括,從而使自己可以有的放矢,從容創(chuàng)建各種形式的動畫效果。

在Flash作品中,常看到很多眩目神奇的效果,而其中部分作品就是利用“遮罩動畫”的原理來制作的,如水波、萬花筒、百葉窗、放大鏡、望遠鏡等。

基本概念:在Flash中遮罩就是通過遮罩圖層中的圖形或者文字等對象,透出下面圖層中的內(nèi)容。在Flash動畫中,“遮罩”主要有兩種用途:一種是用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外外的對象不可見;另一種是用來遮罩住某一元件的一部分,從而實現(xiàn)一些特殊的效果。

被遮罩層中的對象只能透過遮罩層中的對象顯現(xiàn)出來,被遮罩層可使用按扭、影片剪輯、圖形、位圖、文字、線條等。

5.引導層動畫

基本概念:在Flash中,將一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式被稱為“引導路徑動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規(guī)則運動。

在Flash中引導層是用來指示元件運行路徑的,所以引導層中的內(nèi)容可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具等繪制的線段,而被引導層中的對象是跟著引導線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按扭、文字等,但不能應用形狀。

小提示:引導路徑動畫最基本的操作就是使一個運動動畫附著在引導線上,所以操作時應特別注意引導線的兩端,被引導的對象起始點,終止點的兩個中心點一定要對準“引導線”的兩個端頭。

展開全部
  • Flash中this構(gòu)造函數(shù)不能表示參數(shù)的含義該怎么辦?

    Flash中this構(gòu)造函數(shù)不能表示參數(shù)的含義該怎么辦?

    Flash中this構(gòu)造函數(shù)不能表示參數(shù)的含義該怎么辦?flash cs6中this構(gòu)造函數(shù)在編寫參數(shù)時不能和變量同名,否者容易出錯,這就不能很好的表示參數(shù)的含義,該怎么解決這個問題呢?需要的...
    2018-02-11
  • flash怎么設計福字藝術字效果?

    flash怎么設計福字藝術字效果?

    flash怎么設計福字藝術字效果?新年到了,想要使用flash繪制一個圓形的福字,該怎么設計這種效果呢?下面我們就來看看flash設計福字藝術字的教程,需要的朋友可以參考下...
    2018-02-10
  • flash cs6實例屬性和靜態(tài)屬性有什么區(qū)別?

    flash cs6實例屬性和靜態(tài)屬性有什么區(qū)別?

    flash cs6實例屬性和靜態(tài)屬性有什么區(qū)別?flash cs6屬性分為兩種,分別是實例屬性和類屬性,下面我們就來詳細介紹關于實例屬性和靜態(tài)屬性的區(qū)別,需要的朋友可以參考下...
    2018-01-30
  • flash cs6數(shù)組怎么在指定位置加換行? flash數(shù)組換行的教程

    flash cs6數(shù)組怎么在指定位置加換行? flash數(shù)組換行的教程

    flash cs6數(shù)組怎么在指定位置加換行?flash cs6中輸入數(shù)字的時候,想牙簽哦在數(shù)組指定的位置添加換行,該怎么添加呢?下面我們就來看看flash數(shù)組換行的教程,需要的朋友可以參考下...
    2018-01-29
  • Flash cs6類名的定義有什么規(guī)則? Flash的組成部分

    Flash cs6類名的定義有什么規(guī)則? Flash的組成部分

    Flash cs6類名的定義有什么規(guī)則?Flash cs6中想要定義類,類名是必要的,該怎么命名呢?有哪些規(guī)則呢?下面我們就來看看Flash的組成部分介紹,需要的朋友可以參考下...
    2018-01-26
  • Flash類有哪些組成? flash自定義類的教程

    Flash類有哪些組成? flash自定義類的教程

    Flash類有哪些組成?flash中經(jīng)常使用自定義類,自定義類與那些組成呢?下面我們就來看看flash自定義類的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下...
    2018-01-24
  • Flash cs6怎么畫正方形? flash正方形的畫法

    Flash cs6怎么畫正方形? flash正方形的畫法

    Flash cs6怎么畫正方形?flash cs6中想要畫一個正方形,該怎么畫正方形呢?下面我們就來看看flash正方形的畫法,需要的朋友可以參考下...
    2018-01-23
  • Flash CS3怎么繪制齒輪圖形? Flash齒輪圖形的畫法

    Flash CS3怎么繪制齒輪圖形? Flash齒輪圖形的畫法

    Flash CS3怎么繪制齒輪圖形?Flash CS3中想要畫一個齒輪圖形,該怎么畫這個圖形呢?下面我們就來看看Flash齒輪圖形的畫法,需要的朋友可以參考下...
    2018-01-22
  • Flash cs6怎么設置文檔屬性? Flash文檔屬性面板的使用方法

    Flash cs6怎么設置文檔屬性? Flash文檔屬性面板的使用方法

    Flash cs6怎么設置文檔屬性?flash cs6使用的時候,需要設置文檔屬性,該怎么設置呢?下面我們就來看看Flash文檔屬性面板的使用方法,需要的朋友可以參考下...
    2018-01-14
  • flash cs6選擇對象的矩形區(qū)域怎么填充指定的顏色?

    flash cs6選擇對象的矩形區(qū)域怎么填充指定的顏色?

    flash cs6選擇對象的矩形區(qū)域怎么填充指定的顏色?flash舞臺中的矩形區(qū)域想要填充背景顏色,該怎么填充指定的顏色呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下...
    2018-01-11
  • Flash中心點和注冊點有什么相同與區(qū)別?

    Flash中心點和注冊點有什么相同與區(qū)別?

    Flash中心點和注冊點有什么相同與區(qū)別?flash舞臺中的對象有中心點和注冊點,這兩個點有什么相同與區(qū)別呢?下面我們就來詳細介紹一下,需要的朋友可以參考下...
    2018-01-05
  • Flash怎么使用信息面板控制對象位置和大小?

    Flash怎么使用信息面板控制對象位置和大小?

    Flash怎么使用信息面板控制對象位置和大小?剛接觸flash的朋友或許對信息面板不是很熟悉,信息面板可以精確的控制對象的位置和大小,下面我們就來詳細介紹關于flash信息面板相關知識...
    2018-01-05
  • flash cs3怎么使用線條工具? flash線條工具的教程

    flash cs3怎么使用線條工具? flash線條工具的教程

    flash cs3怎么使用線條工具?flash中的工具很多,今天我們就來看看flash中的線條工具的使用方法,很基礎的教程,適合新手學習,需要的朋友可以參考下...
    2017-12-31
  • Flash cs6怎么創(chuàng)建數(shù)組元素?

    Flash cs6怎么創(chuàng)建數(shù)組元素?

    Flash cs6怎么創(chuàng)建數(shù)組元素?Flash cs6中想要使用數(shù)組,該怎么創(chuàng)建數(shù)組元素呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下...
    2017-12-29
  • Flash CS5測試時怎么停止循環(huán)動畫?

    Flash CS5測試時怎么停止循環(huán)動畫?

    Flash CS5測試時怎么停止循環(huán)動畫?Flash CS5制作的動畫測試的時候,發(fā)現(xiàn)動畫總是循環(huán)播放,該怎么辦呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下...
    2017-12-20
  • Flash CS6怎么顯示舞臺上所有實例名?

    Flash CS6怎么顯示舞臺上所有實例名?

    Flash CS6怎么顯示舞臺上所有實例名?Flash CS6舞臺中有很多對象,想要顯示所有的實例名,該怎么顯示呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下...
    2017-12-07
  • flash怎么將數(shù)字轉(zhuǎn)換為字符串并提取數(shù)位?

    flash怎么將數(shù)字轉(zhuǎn)換為字符串并提取數(shù)位?

    flash怎么將數(shù)字轉(zhuǎn)換為字符串并提取數(shù)位?flash中的數(shù)字想要提取某一位數(shù)字,該怎么提取呢?我們可以將數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串方便提取數(shù)位,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參...
    2017-12-01
  • Flash CS5怎么精確調(diào)整圖形的位置?

    Flash CS5怎么精確調(diào)整圖形的位置?

    Flash CS5怎么精確調(diào)整圖形的位置?flash中繪制的圖形位置不對,想要自己調(diào)整一下圖形的位置,該怎么調(diào)整呢?下面我們就來看看flash調(diào)整圖形位置的教程,需要的朋友可以參考下...
    2017-11-24
  • Flash漸變變形工具怎么使用?

    Flash漸變變形工具怎么使用?

    Flash漸變變形工具怎么使用?flash繪制的圖形想要改變漸變色的位置,使用漸變變形工具就可以實現(xiàn),下面我們就來看看Flash漸變變形工具的使用方法,需要的朋友可以參考下...
    2017-11-19
  • Flash cs6影片剪輯之3d相關屬性設置?

    Flash cs6影片剪輯之3d相關屬性設置?

    今天我們就來詳細覺得介紹關于flash cs6中影片剪輯的3d相關屬性及由此引申的使用范圍,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下...
    2017-11-17
来宾市| 马山县| 泾川县| 建平县| 孝义市| 麻江县| 孟津县| 香港| 朝阳县| 合作市| 紫金县| 南昌县| 乐亭县| 乐陵市| 汽车| 宁乡县| 大同县| 古丈县| 玉树县| 新津县| 清河县| 安仁县| 台中县| 鄂州市| 大竹县| 繁峙县| 南康市| 新丰县| 肃北| 新龙县| 西青区| 迁西县| 乐亭县| 邢台市| 乌兰浩特市| 阜城县| 易门县| 天峨县| 正蓝旗| 永修县| 华阴市|