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列王的紛爭(zhēng)正版手游(戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游) Clash of Kings v12.01.0 安卓最新版

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  • 大?。?span>342.65MB
  • 更新:2026-07-22
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:京ICP備17017388號(hào)-3A
  • 評(píng)分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
    • 包名:com.hcg.cok.uc
    • MD5:a65ac539c8e56b946efb941c8223c4a0
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    情介紹

    列王的紛爭(zhēng)正版手游是一款由北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的全新的RTS RPG多人戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,游戲中玩家可以和我們?nèi)澜绲耐婕医慌笥延只蛘呤呛退麄円煌?jìng)技,讓您感受到完全不一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)的樂趣。同時(shí),在這款列王的紛爭(zhēng)游戲中還有非常多的游戲玩法,玩家不但可以選擇自己喜歡的陣營(yíng)來開始比賽,甚至還可以運(yùn)用自己的策略能力去抵擋敵人的攻擊。除此之外,玩家在手游中需要通過不斷地建造城堡、收集資源以及訓(xùn)練士兵,在游戲世界中爭(zhēng)取自己的一席之位,成為最強(qiáng)者,感興趣的玩家們快來下載體驗(yàn)這款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的樂趣吧。

    游戲簡(jiǎn)介

    《列王的紛爭(zhēng)》是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,在這里你可以通過發(fā)展城堡和訓(xùn)練軍隊(duì),合縱連橫,攻城掠地,更有機(jī)會(huì)成為統(tǒng)領(lǐng)王國(guó)的國(guó)王。

    游戲特色

    1、攻擊敵人的城堡,掠奪他們的資源,同盟友一起占領(lǐng)王座,成為統(tǒng)御一方的國(guó)王。

    2、獲得國(guó)王技能,如:全服資源收益提高、全服建造加速、士兵恢復(fù)加速等眾多增益狀態(tài)(BUFF)。

    3、任免最忠實(shí)的同伴官職,提高他們的屬性;或?qū)橙耸┘幼顨埧岬姆Q號(hào),降低他們的狀態(tài)。

    4、進(jìn)入夢(mèng)幻一般的戰(zhàn)場(chǎng)地圖,激戰(zhàn)其它服務(wù)器最強(qiáng)的國(guó)王和領(lǐng)主,勇奪屬于自己的榮耀。

    5、和最堅(jiān)實(shí)的同伴一起集結(jié),進(jìn)攻無堅(jiān)不摧。

    6、贏得戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)豐富的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

    新手玩法攻略

    1、3天新手期合理利用:我們進(jìn)行游戲時(shí)會(huì)有3天的新手期時(shí)間,利用這三天時(shí)間我們可以快速擴(kuò)充軍隊(duì)和升級(jí)完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級(jí)是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。

    2、多備軍:由于只有3天時(shí)間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊(duì)是一個(gè)很核心的內(nèi)容,我們沒法保證我們周圍充滿敵意的敵人會(huì)對(duì)于我們?cè)趺礃?,為了能夠相信的就是自己軍?duì),保證好軍隊(duì)有充足的糧食即可。

    3、研發(fā)科技:科技是有效改善我們整個(gè)城堡情況,無論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。

    4、用好每一份土地:我們?cè)缙诘耐恋剡€是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因?yàn)檫@對(duì)于我們后期是沒有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個(gè)城堡。

    5、合理使用道具:游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時(shí)期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。

    6、加入 聯(lián)盟:加入一個(gè)說共同語言的聯(lián)盟所產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)大于你自己獨(dú)自干,因此一定要記得去找一個(gè)和自己一樣語言的工會(huì)才行。

    7、多完成任務(wù):任務(wù)所提供的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐盛,多完成任務(wù)即可順利給我們前期帶來巨大收益。

    8、合理利用金幣:金幣來源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費(fèi)情況。

    列王的紛爭(zhēng)新手開局玩法教程

    建造建筑,快速發(fā)展實(shí)力,需要獲得新兵物資,可以前往日常獎(jiǎng)勵(lì)獲得,前往世界,這里擁有許多的資源,可以獲取

    1、伐木場(chǎng)可以生產(chǎn)木材并儲(chǔ)存木頭的地方,升級(jí)伐木場(chǎng)可以獲得更高的生產(chǎn)量,點(diǎn)擊建造,如圖所示 

    2、馬廄是訓(xùn)練騎兵的地方,前往點(diǎn)擊建造,如圖所示

    3、擁有足夠的糧食,就可以建造屬于自己的軍隊(duì),可以訓(xùn)練騎手、輕騎兵、重騎兵、弓騎兵,使用加成道具可提升單次訓(xùn)練士兵,如圖所示

    4、點(diǎn)擊打開任務(wù),完成任務(wù)之后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),如圖所示

    5、快速發(fā)展實(shí)力,需要獲得新兵物資,可以前往日常獎(jiǎng)勵(lì)獲得,如圖所示

    6、按照提示去建造建筑,農(nóng)田是生產(chǎn)并儲(chǔ)存糧食的地方,點(diǎn)擊前往建造,另外升級(jí)農(nóng)田可以獲得更高的生產(chǎn)量和容量,如圖所示

    7、繼續(xù)建造建筑,校場(chǎng)是士兵集結(jié)的地方,點(diǎn)擊前往建造,另外升級(jí)校場(chǎng)可以提高征數(shù)量上限,如圖所示

    8、前往世界,這里擁有許多的資源,可以獲取,領(lǐng)地,可派部隊(duì)占領(lǐng)并收集糧食,并點(diǎn)擊出征,如圖所示

    軍銜兌換道具介紹

    點(diǎn)擊戰(zhàn)爭(zhēng)大廳,玩家可以看到軍銜兌換功能。下面有我們可以兌換的道具,兌換道具需要不同的軍銜等級(jí)和榮譽(yù)值:

    小型戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱:

    兌換軍銜等級(jí):中士、花費(fèi)榮譽(yù)值:10000

    小型防御寶箱:

    兌換軍銜等級(jí):軍士長(zhǎng)、花費(fèi)榮譽(yù)值:7000

    12小時(shí)攻擊加成(+20%):

    兌換軍銜等級(jí):列兵、花費(fèi)榮譽(yù)值:1300

    24小時(shí)攻擊加成(+20%):

    兌換軍銜等級(jí):下士、花費(fèi)榮譽(yù)值:2000

    列王的紛爭(zhēng)兵種搭配玩法攻略

    步兵,百兵之首,陸戰(zhàn)之王。這不是指步兵的輸出有多么強(qiáng)大。而是說任何戰(zhàn)斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰(zhàn)場(chǎng),與1.5w劍系+5Q的殺 人數(shù)會(huì)是個(gè)讓你驚訝的數(shù)據(jù)差。自古步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)陣中的盾縫夾槍就是這個(gè)道理。有人說槍兵克制騎兵,這個(gè)不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結(jié)果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯(cuò)的,因?yàn)樗麤]有劍系。所以,總結(jié)步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會(huì)死中排的弓手。當(dāng)然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。

    弓兵,弓手在列王中是不可動(dòng)搖的輸出之王,無論是攻城打野還是城堡防御戰(zhàn),綜合輸出值是最穩(wěn)定的。而靶場(chǎng)的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標(biāo)也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。

    車兵,重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個(gè)看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因?yàn)樗俣嚷?,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實(shí)他就是配合步兵而存在。攻城時(shí),沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對(duì)方第一排兵種。投石,射程遠(yuǎn),攻擊強(qiáng),但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因?yàn)樗睦脙r(jià)值,不如弓手。弓手可以出現(xiàn)在任何戰(zhàn)場(chǎng)。而投石,打野怪,城堡防御,采集負(fù)重,僅此而已。他的弊端下文說。

    騎兵,分為近戰(zhàn)騎兵和騎射。我們暫且把近戰(zhàn)騎兵簡(jiǎn)稱為戰(zhàn)騎,他們的攻擊對(duì)象與自身攻擊距離配比。戰(zhàn)騎是近戰(zhàn),所以他主要攻擊是對(duì)方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時(shí)直接攻擊對(duì)方射程最遠(yuǎn)的,你也可以理解為是切后。也就是說無論對(duì)方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

    1、攻城陣容:劍系+沖車+弓手+騎射+投石

    在劍系超過10000時(shí)可以添加槍兵,在后排沒有投石的情況下,嚴(yán)禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)誤。前文說過騎射切后,所以只要你沒有投石,那么對(duì)面的騎射殺你的弓手的戰(zhàn)報(bào)會(huì)讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說明的是,投石攻城殺傷有限,成績(jī)與防守中的表現(xiàn)不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利后可直接更多的負(fù)重掠奪資源。

    看到這里,大家是否有點(diǎn)明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

    為什么?因?yàn)楣值妮敵鰪?qiáng),到卻是脆皮!這樣說,能理解為什么說弓手是輸出之王了吧?

    2、防守陣容:步兵+弓兵+騎射+投石

    所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時(shí)的正當(dāng)防御。此間特指能消滅來敵或者醫(yī)院夠大能容納足夠傷兵時(shí)的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰(zhàn)是為了避免不必要的損失而已。防守時(shí)有兩大支點(diǎn)。第一個(gè)是步兵多少。第二個(gè)是遠(yuǎn)程輸出有多強(qiáng)。所以盟友間的支援時(shí),只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過多的低性價(jià)比兵種。記住,守城時(shí)遠(yuǎn)程兵越多越好。而近戰(zhàn)兵除了劍系是必須的肉盾以外,其余都表現(xiàn)讓人失望。這是指兵多時(shí)的首選,如果你的兵本身就不多,無法選擇,那就過混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時(shí),開保護(hù)套或者空城保兵不多說。

    最后說資源戰(zhàn),資源戰(zhàn)是所有戰(zhàn)斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當(dāng)然被別人抓采集時(shí)也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰(zhàn)+騎射。不帶弓兵和車兵。優(yōu)點(diǎn),機(jī)動(dòng)性強(qiáng),輸出不弱。當(dāng)然如果只有區(qū)區(qū)幾個(gè)騎射的話,那么你最好不要去抓同等級(jí)的采集。

    列王的紛爭(zhēng)科技研究轉(zhuǎn)型分析攻略

    科技的發(fā)展對(duì)于玩家來說也是提升戰(zhàn)斗力的重要一環(huán)。與很容易產(chǎn)生大幅衰落的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力不同,科技研究出來就能為玩家提供穩(wěn)定的戰(zhàn)力加成。那么對(duì)玩家來說,前中后期的科研中心應(yīng)該怎么安排呢?

    科研方面:

    學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

    前期科技次重:

    資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

    城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

    城防 → 前期跳過;

    軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

    以上,其中建議新手上來先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

    后期科技次重:

    資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

    城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車;

    城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;

    軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。

    所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。

    科技研究永遠(yuǎn)拋不開資源問題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性價(jià)比。

    后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

    資源類:

    后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

    城防類:

    由于目前游戲設(shè)計(jì)問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

    唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

    城市發(fā)展類:高級(jí)輜重車由于性價(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿,高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過性價(jià)比。

    軍事類:

    最重要的一列科技,沒有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。

    軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒有性價(jià)比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。

    其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

    更新日志

    v12.01.0版本
    12.01 更新公告
    正式服
    更新內(nèi)容
    1. S3寒霜之戰(zhàn)預(yù)告
    - S3寒霜戰(zhàn)場(chǎng)將于7月22日正式開啟,開啟范圍為1-2218王國(guó)。
    - 王國(guó)的【領(lǐng)主戰(zhàn)力排行榜】前300的領(lǐng)主將獲得參賽資格,請(qǐng)各位領(lǐng)主做好準(zhǔn)備。
    2. 流亡者之塔優(yōu)化
    - 流亡者之塔中,單兵種死兵容納數(shù)量上限為20億。
    3. 商店更新
    -深淵之戰(zhàn)商店新增步兵統(tǒng)帥套裝自選箱,騎兵統(tǒng)帥套裝自選箱,弓兵統(tǒng)帥套裝自選箱和車兵統(tǒng)帥套裝自選箱。
    - 聯(lián)盟商店將新增專屬英雄徽章(荒原勇士、死亡騎士、追風(fēng)射手、戰(zhàn)歌統(tǒng)領(lǐng)),下架杜比、薩拉丁、羅杰斯等英雄招募卡。
    - 龍商店將提升龍技能銘文.碎片每日限購(gòu)次數(shù)。
    - 粉塵商店將下架寶石自選箱、寶石袋商品。
    4. 部分異常修復(fù)
    - 修復(fù)回歸狂歡活動(dòng)—航海貿(mào)易任務(wù)不計(jì)數(shù)的問題。
    - 修復(fù)最強(qiáng)領(lǐng)主任務(wù)積分異常問題。
    - 修復(fù)狩獵召喚建筑顯示異常。
    活動(dòng)預(yù)告
    1. 周年首充雙倍
    活動(dòng)時(shí)間:7月15日-7月21日
    活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,領(lǐng)主大人可手動(dòng)激活首充雙倍活動(dòng),激活后首次購(gòu)買的各檔位禮包將獲得雙份物品及金幣。(購(gòu)買金條、月卡和特權(quán)類禮包不參與此活動(dòng),使用金條購(gòu)買禮包仍可獲得雙份獎(jiǎng)勵(lì))
    v12.00.0版本
    12.00 更新公告
    正式服
    更新內(nèi)容:
    1. 回歸活動(dòng)
    - 活動(dòng)開啟范圍:1-2209,不含1537和2104,飛區(qū)范圍1-2209。
    - 截至6月30日系統(tǒng)時(shí)間0點(diǎn),未登錄游戲時(shí)間>14天的用戶為回歸領(lǐng)主。
    - 回歸招募活動(dòng)于7月1日-7月31日開啟,各位領(lǐng)主大人可邀請(qǐng)已經(jīng)離開的領(lǐng)主回歸游戲進(jìn)行戰(zhàn)友綁定,回歸戰(zhàn)友完成任務(wù)時(shí)與之綁定的領(lǐng)主會(huì)獲得非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
    - 回歸專服活動(dòng)于7月1日開始發(fā)放邀請(qǐng)函,在7月3日2點(diǎn)-7月16日可轉(zhuǎn)入,轉(zhuǎn)入后可享高價(jià)值回歸禮物,超值的特惠禮包和免費(fèi)的王國(guó)遷移特權(quán)。
    2. 據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪正式開啟!
    - 烽煙再起,群雄逐鹿!據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪正式開啟!
    - 領(lǐng)主需要加入 聯(lián)盟才可以參與據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,參與爭(zhēng)奪4級(jí)據(jù)點(diǎn)的士兵將會(huì)有10%損失。
    - 領(lǐng)主可在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪活動(dòng)頁(yè)面查看更多相關(guān)信息。
    3. 煉金工房加入新配方,并在加入商店獲取。
    4. 商店更新
    - 不穩(wěn)定商店將新增煉金圖紙寶箱VI、黃金的信念之盒兌換,提升科研石每日限購(gòu)次數(shù)。
    - 競(jìng)技商店將新增煉金圖紙寶箱VII、1小時(shí)全兵種攻/防/生命加成7000%的限時(shí)道具兌換。
    - 調(diào)整時(shí)間為7月2日。
    v11.19.0版本
    11.19 更新公告
    正式服
    更新內(nèi)容
    1. 不穩(wěn)定商店將新增引路蟲·穿林、引路蟲·熾熱、謎語龍韻石兌換。調(diào)整時(shí)間為6月15日。
    2. 部分功能優(yōu)化
    - 聯(lián)盟建筑收起增加二次確認(rèn)提示。
    - 全面紛爭(zhēng)大地圖入口僅戰(zhàn)斗階段展示。
    - 戰(zhàn)技書增加頁(yè)簽顯示,并可從第一頁(yè)直接劃至最新頁(yè),最低支持版本11.19。
    懷舊服
    更新內(nèi)容:
    1. 資源相關(guān)調(diào)整
    - 新增非安全資源道具;
    - 新增安全資源與非安全資源標(biāo)識(shí);
    - 優(yōu)化資源類道具描述文案;
    - 優(yōu)化內(nèi)城資源產(chǎn)出標(biāo)識(shí)展示。
    2. 【聯(lián)盟永存】科技
    - 盟科技的無限捐獻(xiàn)科技“聯(lián)盟永存”即將上線。
    - 位于聯(lián)盟科技R5頁(yè)簽內(nèi),通過捐獻(xiàn)【聯(lián)盟永存】可持續(xù)性獲得聯(lián)盟積分、聯(lián)盟榮譽(yù)。
    3. 據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪正式開啟!
    - 烽煙再起,群雄逐鹿!據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪正式開啟!
    - 領(lǐng)主需要加入 聯(lián)盟才可以參與據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,參與爭(zhēng)奪4級(jí)據(jù)點(diǎn)的士兵將會(huì)有10%損失。
    - 領(lǐng)主可在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪活動(dòng)頁(yè)面查看更多相關(guān)信息。

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        • 列王的紛爭(zhēng)平民玩家如何快速發(fā)展?平民玩家玩法攻略
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