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詳情介紹
群星Stellaris手游中文免費版是一款采用了太空科幻題材制作的策略戰(zhàn)略游戲,包含了大量的外星種族設(shè)定以及與其相關(guān)的緊湊游戲劇情,營造出了一個宏大的宇宙世界觀。玩家在這個宏大的世界里可以對各個星系進行探索,在這一過程中,你將會遇到多種多樣有趣的外星生物和隨機產(chǎn)生的敵人,觸發(fā)出不同的劇情。游戲需要玩家結(jié)合深度策略思想對自己所在陣營的發(fā)展做出良好的規(guī)劃,你將以銀河為平臺,建立一個獨立的國家,并通過外交貿(mào)易戰(zhàn)爭等各種手段來不斷壯大自己,可以在游戲中研發(fā)新科技,打造專屬的宇宙戰(zhàn)艦來摧毀敵方文明,讓你將在這獨特的星際旅行中,體驗穿越、探索、互動樂趣,學(xué)習(xí)到更多關(guān)于不同外星族群的故事。
游戲介紹
群星是一款由Paradox Interactive發(fā)行的一款太空策略類游戲。玩家可以在游戲中探索巨大的星系,通過各種外交行為甚至是發(fā)起戰(zhàn)爭來征服宇宙。玩家可以在游戲開始時選擇不同的文明起源,不同文明的起源將擁有不同的戰(zhàn)艦、母星、人口等等。游戲中除了其他星球的文明外,還存在著非常多危險的敵對生物,如索林原蟲、肅正協(xié)議、破界者等等。值得一提的是,游戲地圖非常的龐大,星系地圖中擁有無數(shù)個星球、衛(wèi)星、隕石組成,玩家需要在地圖中收集資源,建造或是升級各種建筑,最終征服宇宙。

游戲特色
1、深度多元的探險旅程
每場游戲都始于一個剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準備就緒出發(fā)探索星系。
派出科學(xué)飛船調(diào)查并探索異常事物,這將引領(lǐng)您進行無數(shù)探險,認識眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說不定會完全翻轉(zhuǎn)您的游戲結(jié)果。
2、絢爛驚奇的太空視覺效果
您將在繁復(fù)獨特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個滿是壯闊奇觀且細節(jié)精致無比的宇宙。
3、無數(shù)的多樣物種與高階外交
您可以通過自定義和依程序生成的兩種方式,遇見變化無窮的物種。
在各種想像得到的選項中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識形態(tài)、限制和進化等。
通過高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動。外交是大戰(zhàn)略冒險成功與否的關(guān)鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調(diào)整策略。
4、星際戰(zhàn)爭
無止盡的戰(zhàn)爭、外交、猜疑和結(jié)盟正等著您。運用可完全自定義的艦隊進行防守或進攻,應(yīng)變能力將是獲勝的關(guān)鍵。
在琳瑯滿目的科技中做選擇,利用繁復(fù)的飛船設(shè)計工具設(shè)計并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險。
5、廣袤遼闊的星系
在上千種隨機生成的星球類型、星系、謎團和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴展您的帝國。
6、游玩方式隨心所欲
自定義您的帝國!無論是致命的蘑菇社會或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義。
像是道德規(guī)范、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學(xué)觀等多種內(nèi)容。游戲的走向取決于您

群星帝國系統(tǒng)攻略
帝國系統(tǒng)是《群星》當中最基本的系統(tǒng),其內(nèi)容涵括了經(jīng)營管理、經(jīng)濟貿(mào)易、外交手段、殖民探索、飛船戰(zhàn)斗、建造。在“帝國系統(tǒng)”解析這一部分內(nèi)容當中,你可以了解到《群星》的一個大體。
一、構(gòu)成帝國的要素
構(gòu)成帝國的主要元素有種族、星球、領(lǐng)袖、主張、平民、飛船(武器)、FTL,由它們有機組合之下才會誕生出帝國,然后才會有管理、經(jīng)濟、外交、殖民等一連串的行為產(chǎn)生。
1、種族:玩家可以在6物種(分別是類人,爬蟲、鳥類、節(jié)肢類、軟體類、真菌類)當中挑選其一作為你的星球的人種。人種的不同會對使命(歷史背景導(dǎo)致的愿景)以及平民能力產(chǎn)生不同,根據(jù)自己所需的使命以及自己喜歡的平民能力來選擇種族。
2、星球:星球最好是與物種相對應(yīng),星球一共有七種居住環(huán)境的星球分別是“大陸星球”、“海洋星球”、“極寒星球”、“苔原星球”、“干旱星球”、“沙漠星球”、“熱帶星球”。它們是對應(yīng)著不同的物種,選擇適合特定物種生存的星球,有助于物種的發(fā)展。
如果是處于對資源的追求也是可以的,只是削弱了人口的增長。
3、領(lǐng)袖:選擇領(lǐng)袖他/她只算是帝國的封面人物,但他/她的意志會對主張產(chǎn)生影響,也就是說如果是默認帝國,那么領(lǐng)袖會對該帝國的主張起著決定性因素。如果是自建帝國,那么玩家可以自行選擇3種主張。
主張:主張與倫理相當于是一組帝國被動技能,前者傾向于由領(lǐng)袖決定,而后者則是偏重于帝國的風氣,這個是由玩家去選擇,初始時會有4點倫理點數(shù)可以供玩家去點亮你喜歡的倫理。
4、平民:物種決定這平民具備的能力,譬如人類,那么人類就是學(xué)習(xí)速度快,相對獨立。
另外平民主要亦受制于領(lǐng)袖的主張,如果是軍事獨 裁的主張,那么平民都會趨于服從并且好斗。
飛船(武器):初始飛船武器會有三類可以供選擇,分別是“拋射武器”、“能量武器”和“飛彈武器”。然而如果你選擇默認的帝國,可以擁有“鐳射武器”和“核武器”,武器的不同主要是影響飛船在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)(距離、攻擊范圍、傷害)。
5、FTL:光速傳送技術(shù),目前有三種傳送方式,“曲速旅行”、“多維空間旅行”、“蟲洞旅行”。上述從左往右按穩(wěn)定性、速度來排列,左側(cè)速度比較慢然而穩(wěn)定性最高,右側(cè)是速度非常快可是穩(wěn)定性差。
穩(wěn)定性差的FTL,容易在光速旅行過程中偏離目標位置;速度慢的FTL,能精確到達目的地,可是耗費更多時間。
一般來說,飛行距離越短,穩(wěn)定性差的FTL誤差率會降低。
二、帝國的日常情況
1、情況任務(wù):打開情況日志,哲理會顯示當前的一些目標或教程,那么玩家就不會在盲目中開始建立屬于自己的帝國。
這些任務(wù)涵括帝國管理的大部分系統(tǒng)如殖民、建筑、建造(飛船、艦隊)、貿(mào)易、外交等,所以建議去多做一些,掌握游戲的基本玩法。
在情況日志當中會給出一些任務(wù)供玩家去完成,這些任務(wù)一經(jīng)觸發(fā)就會自動領(lǐng)取,一旦完成也會自動獲取獎勵。
完成這些情況任務(wù)在完成后能夠獲得資金、物質(zhì)等獎勵。
2、勝利:點擊勝利的選項可以查看過往已經(jīng)完成的任務(wù)列表。
三、帝國的星球與部門管理
打開“帝國的星球與部門界面”就可以對星球、領(lǐng)袖以及帝國中的派系進行管理。
1、星球:星球當顯示出“星球本身的信息(包含名稱、環(huán)境資源狀況)”、“領(lǐng)袖”、“人口數(shù)量”以及模塊。
星球的環(huán)境決定著資源的收益狀況,譬如大陸星球就是著重于食物、能源和礦石的資源。
2、領(lǐng)袖:可以選擇變更領(lǐng)袖,變更領(lǐng)袖就等同于變更帝國的主張。
3、派系:主要由平民所組成,變更平民可以改變他們的技能。
四、帝國的領(lǐng)地與種族管理
1、領(lǐng)地:在“領(lǐng)地”當中可以查看當前的統(tǒng)治星球的數(shù)量、殖民者的數(shù)量。
殖民者也有自己的技能,在其身旁的圓圈會顯示出來。與他國領(lǐng)導(dǎo)者對話時會出現(xiàn)3個外交屬性,你需要因應(yīng)這些屬性進行溝通以取得優(yōu)勢。
你還可以通過“帝國”、“其他”、“原始程度”、“沉淪帝國”的屬性來篩選出你需要尋找的帝國。
然后在下方的方框內(nèi)會顯示出該帝國的名字、與你的帝國的距離、屬性以及同盟關(guān)系。
2、種族:這里顯示出你的帝國的平民,在這里可以查看到人口的數(shù)量以及查看全星系的物種分布。
另外你也可以花費基因點數(shù)來修改平民的技能。
五、帝國家園管理-概況
這就是你的帝國家園而且是帝國的首都,同時也是你所擁有星球的一個概述表。在這里可以查看到你的星球當前整體的數(shù)據(jù)。
最重要的數(shù)據(jù)就是人口、食物,每個星球的首都都會有一名總督。
1、家園:控制一支隊伍后就指向一個目標(星球或自己的艦隊)進行控制。
2、首都:星球的中心是政府的最重要、最復(fù)雜的建筑物,這里是外交、經(jīng)濟等部門的總部。
3、星球壞境:星球的環(huán)境會對所居住在其上面的物種造成影響,所以最好是選擇適合該星球環(huán)境生存的物種。
4、各項數(shù)值:可居住值(其百分比表示宜居程度)、能量值(①能量用來建造或升級星球、②為小型空間站提供動力)、礦物值(①建造或升級小型網(wǎng)絡(luò)、②建造小型空間站)、食物(為人口以及農(nóng)場提供伙食)、物理研發(fā)值(用以研究新的技術(shù))、社會研究值(用來研發(fā)新的社會技術(shù))、工程研發(fā)值(用來研發(fā)新的工程技術(shù))、
當前人口數(shù)量(會顯示比值)、食物供應(yīng)值、地球化值、星球大小。

群星stellaris游戲攻略
一、領(lǐng)袖特性與政策、倫理選擇
首先要選擇倫理,倫理多數(shù)是取決于領(lǐng)袖特性,另外你還可以在政策當中選擇。
最好就是根據(jù)自己的情況來選擇,初期建議選擇領(lǐng)袖特性是延長領(lǐng)袖的壽命,因為初期影響力上漲較緩慢,領(lǐng)袖當不了幾年就去世了,那么會對整個帝國都造成巨大損失。
其次就要選擇統(tǒng)治者,其實初期的統(tǒng)治者是默認的,那么他/她的特性你都無權(quán)更改,能夠做的就是選擇第二任適合你的帝國政策、倫理的領(lǐng)袖。
倫理、政策與領(lǐng)袖的特性最好要對上,那么就可以造成雙重增益。
在倫理、政策與領(lǐng)袖的特性的三重作用下,會對帝國造成增益,最基本會對艦隊能力、法令花費、法令持續(xù)時間造成改變,前者是武力,后兩者是對國內(nèi)的控制。
加成系數(shù)是短暫的加成,只會是玩家作出某些決定才會出現(xiàn)加成系數(shù),一部分是好的,一部分是壞的,主要是取決于你選擇的結(jié)果是暴行還是善舉。
倫理的變改,就直接在政府界面當中點擊“改革”即可;改變政策則要去到政策界面中選擇;領(lǐng)袖特性則只能更換一名領(lǐng)袖來改變。

二、預(yù)算
預(yù)算表主要是三部分,收入、支出和經(jīng)濟效應(yīng)。
首先是收入減去支出等于剩余能量數(shù)。
收入的來源主要是產(chǎn)出,產(chǎn)出是包括你所管轄的所有星球的生產(chǎn)收益以及少部分源自于別國的進貢或進口資源。
支出部分主要是船只維護、軍隊維護、空間站維修、建筑物維修,如果你的艦隊、軍隊、空間站、建筑物數(shù)量龐大,那么這筆支出費用就非常巨額,但只要你升級這四項內(nèi)容就能夠降低維護費用的支出,另外還可以通過科技研發(fā)來降低費用。
經(jīng)濟效應(yīng)主要是統(tǒng)計飛船維修、軍隊保養(yǎng)、飛船花費、軍隊花費、建筑花費、消除障礙、空間站花費的減少。

三、人口管理
人口 技能,不同的人種都有各自的技能,你可以引入更多人口進入到你的帝國當中,以他們的技能來彌補人口 技能的缺失。
人口效應(yīng),這些效應(yīng)將對你的帝國中的全部人口起效,單個人口也會在當?shù)貙用媸艿狡渌映上禂?shù)的影響。
人口效應(yīng)能夠影響食物、礦物、能量、幸福度、道德、物理/社會/工程生產(chǎn)以及生產(chǎn)時間的效益。
你可以在這里申請附屬國,劃分出附屬星球、地域,讓AI為你打理附屬國。

四、行星與星域
在此界面當中顯示你所控制星球狀況(星球環(huán)境、領(lǐng)袖、人民),在這里你可以對你所管轄的星球添加6種模塊。
但凡有帝國的地方就會有人民,人民會自主去參加一些派系,除了奴隸是不會自行去選擇派系(但奴隸也算作是派系之一)。
派系如同帝國策略,有好也有壞,對某方面會有增益效果,對某方面會有負面效果,會有單純的善意,也有拖累發(fā)展的惡意。
在帕西界面內(nèi)可以對派系進行溝通管理。

群星異常點屬性有什么用
異常點(Anomaly)是《群星》中的一種探索特性??蒲写l(fā)現(xiàn)異常點之后可以指派裝載有科學(xué)家的科研船予以研究。科學(xué)家等級越高、異常點等級越低,研究速度就越快。
成功研究完異常點之后會帶來很多好處,比如增加科研點、發(fā)現(xiàn)星球上的資源或者開啟特殊項目研究,研究結(jié)果受種族特性如思潮等影響。難度越高的異常點花費的時間越長。有時候留著異常點等到擁有更高等級的科學(xué)家再行研究也是個好選擇。
早期版本研究異常有一定失敗幾率,現(xiàn)在除了部分特殊事件依然保留該設(shè)定之外其他異常事件已經(jīng)不再保留該設(shè)定。
群星毒圣怎么打
由于毒圣所在星系的環(huán)境危害效果,艦隊不能裝備任何裝甲,而應(yīng)當盡量裝備護盾和船體鍍層,以提高生存性。
毒圣的毒圣毒液光線、毒圣之唾和毒圣攻擊蟲群都帶有較高的護盾穿透效果,因此盡量使用回避率高的小型艦艇進行攻擊,以減少損失。若使用大型艦船,務(wù)必裝備足夠的水晶鍍層強化船體,并在A槽全部使用護盾硬化,且使用電弧/動能火炮/艦載機/兆級加農(nóng)炮等擁有較遠攻擊距離的武器,并裝備足夠的點防御。
毒圣攻擊蟲群擁有80點船體和20點裝甲,因此使用能量系點防御和遠古點防御的效果更好。
毒圣擁有極高的護盾和船體而沒有裝甲,因此在武器選擇上,盡量使用對護盾有較高增傷的動能系武器,或是能穿透護盾的爆破系/艦載機/裂解炮/電弧類武器。
基本策略與對抗破界者大體類似。
盡管毒圣擁有6個點防御模塊,但只要導(dǎo)彈和艦載機數(shù)量夠多,也一樣可以突破其點防御,對本體造成足額傷害。
在版本3.6中,雷擊艦和魚雷增傷效果的加入,使得玩家也可以選擇大量生產(chǎn)裝備爆破魚雷的雷擊艦對毒圣發(fā)動突擊。
版本3.7的遠古物質(zhì)投射器能在遠距離上對護盾造成極高的傷害,也可以用于對抗毒圣。

群星天龍相處調(diào)查龍鱗事件有什么特點
一段時間后(約3至6個月),觸發(fā)事件調(diào)查龍鱗。
若選擇就這么辦,則發(fā)起特殊項目:采集龍的標本
第一次采集必然失敗,科研船被驅(qū)離,若第二次選擇該項,則天龍會反擊,星球死去一些人口,生成 廢墟和 巨型冰川。
也有可能第一次檢測就吃掉科研船,科研船上的科學(xué)家去世,但第二次檢測會成功,并給予下一級裝甲科技的研究選項及其25%的研究進度(不會出現(xiàn)人造龍鱗裝甲),并獲得一定量的社會學(xué)研究若選擇遠程交流,則只會獲得一些社會學(xué)研究。

群星護衛(wèi)艦艦隊配置推薦
護衛(wèi)艦的定位是廉價,小型的快速打擊艦船。在游戲前期即可快速形成戰(zhàn)斗力來從其他文明搶奪人口。因為護衛(wèi)艦容易大量戰(zhàn)損且無法裝備聚能電弧,游戲后期不建議使用護衛(wèi)艦作為主力戰(zhàn)斗。
初期出門裝(哨衛(wèi)核心)
武器:高射炮+小型藍激光x2
防御:小型偏射盾x3
插件:反應(yīng)堆增壓器
其他:裂變反應(yīng)堆+超空間引擎+化學(xué)推進器+雷達系統(tǒng)+哨戒作戰(zhàn)電腦
前期掠奪人口的最優(yōu)配置,出門早且戰(zhàn)力足夠。大將難度下2215年前出門的40護衛(wèi)基本能強殺大部分AI的艦隊,但是為了避免戰(zhàn)損還是建議避免和敵方主力進行不必要的交火。我們此時的目的是搶奪星球上的人口而不是打殲滅戰(zhàn)。
至于司令,均勢情況建議選不屈,優(yōu)勢情況建議選詭計多端(避免戰(zhàn)損)。
為什么不帶三激光?因為前期作戰(zhàn)基本全是護衛(wèi)對射,高追蹤的高射炮在小船互射方面更有優(yōu)勢。如果你沒有藍激光,拿初始紅激光出去打也可以,但有概率翻車。
帶盾不帶甲是因為護盾便宜,而且我們有反應(yīng)堆增壓器完全供得起。
后期收割裝(哨衛(wèi)核心)
武器:重型高射炮+小型伽瑪激光x2
防御:小型水晶鍛造鍍層x3
插件:先進加力燃燒室
其他:零點能反應(yīng)堆+躍遷引擎+脈沖推進器+快子傳感器+知性哨戒作戰(zhàn)電腦
后期虐殺AI的高性價比配置,但其實后期已經(jīng)不是護衛(wèi)艦作為主力的時代了,建議最初一隊護衛(wèi)升級裝備用到終盤即可。
對貼臉互射的護衛(wèi)來說,閃避是最重要的屬性(因為手太短所以射程再怎么堆也沒法做到對AI壓制),但加力和哨戒電腦已經(jīng)足夠堆出極限閃避,蜂擁電腦大可不必。
水晶鍛造鍍層性價比相當高,強烈推薦!如果沒有水晶鍛造鍍層的科技,可以使用水晶復(fù)合鍍層作為較劣質(zhì)的替代品。
大后期工具船裝(任意核心)
無武器與防御
插件:先進加力燃燒室
其他:零點能反應(yīng)堆+躍遷引擎+暗物質(zhì)推進器+快子傳感器+基礎(chǔ)作戰(zhàn)電腦
完全的工具船,存在的意義就是輔助緩慢的我方戰(zhàn)列快速趕路。由于大后期大決戰(zhàn)完全不指望幾艘護衛(wèi)的輸出,不如干脆把武器和護甲都去掉完全當雪橇犬或開視野工具船使用。AI只優(yōu)先攻擊有武器的艦船!
更新日志
v4.2.7版本
人口與思潮系統(tǒng)重構(gòu):廢除舊版按思潮劃分人口組機制,改為單一人口組動態(tài)歸屬多派系/思潮(百分比制),派系生成與轉(zhuǎn)化邏輯重寫,移除“有限義體化”物種特質(zhì)。
艦隊自動化重做:新增按行動區(qū)分(采集、掃描、護衛(wèi)等)的自動化選項,支持保存默認配置并批量應(yīng)用,方舟艦與后勤艦采集邏輯精細化(可設(shè)是否掃描無資源點、敵我歸屬判定等)。
新增功能與調(diào)整:銀河設(shè)置增加“資源豐度”滑塊(稀缺至 x5);聯(lián)邦可立法提供自動商業(yè)/驛道協(xié)定;運行儲備機制改為 1:1 追蹤能量幣與礦物并引入“危急”階段懲罰;游牧帝國相關(guān)事件與建筑邏輯修正。
Bug 修復(fù):修復(fù)前置挖掘點缺失、事件失效、存檔加載人口權(quán)利重算、超光速跳躍中斷升級命令、多種腳本崩潰及 UI 顯示錯誤等數(shù)十項問題。
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群星(太空策略類游戲) 含全DLC v3.18.6 最新安卓版
類型:策略塔防102.88MB | 簡體中文 | 2026-07-19 14:30:20
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