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忍者龍劍傳4手游完整版(終極動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲) v2.9.6 安卓版

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  • 大?。?span>98.92MB
  • 更新:2026-03-10
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:動(dòng)作射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:de190859bcca0742d7b328593813524f
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    情介紹

    忍者龍劍傳4手游完整版(NINJA GAIDEN 4)是終極忍者動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列《NINJA GAIDEN》的最新作品,由Team NINJA與PlatinumGames聯(lián)手打造,將極致的戰(zhàn)斗美學(xué)與流暢的動(dòng)作設(shè)計(jì)完美融合。故事設(shè)定在近未來(lái)東京,古老宿敵的復(fù)活使整座城市陷入瘴氣之雨的籠罩。年輕天才忍者八云將率領(lǐng)機(jī)甲忍者部隊(duì),與異界魔物展開(kāi)殊死搏斗,并攜手隼龍共同破解詛咒之謎。

    新主角八云肩負(fù)起拯救東京的使命,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)既傳承了系列標(biāo)志性的"飯綱落"與"飛燕"等招式,更創(chuàng)新性地加入了"血楔"機(jī)制,可動(dòng)態(tài)切換武器形態(tài),為戰(zhàn)斗注入更多策略深度。傳奇忍者隼龍也將攜改良后的經(jīng)典裝備回歸,與八云并肩作戰(zhàn)。游戲通過(guò)可自定義的難度系統(tǒng),既滿足了硬核玩家對(duì)極限操作的追求,也讓新手玩家能輕松體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感。本作在保留系列硬核內(nèi)核的同時(shí),通過(guò)現(xiàn)代化的敘事手法與視覺(jué)呈現(xiàn),將傳統(tǒng)忍者文化與科幻元素巧妙交織,為玩家呈現(xiàn)一場(chǎng)兼具懷舊情懷與創(chuàng)新突破的忍者史詩(shī)。

    游戲介紹

    忍龍4是《忍者龍劍傳4》的簡(jiǎn)稱,也是粉絲們的習(xí)慣性稱呼,今天小編就給大家?guī)?lái)了忍龍4資源,玩家可以在游戲中操控重磅回歸的龍?chǎng)?,在黑暗中獵殺各個(gè)妖魔。由光榮全新定制,傳統(tǒng)和創(chuàng)新之間完美融合,玩家可以在游戲中體驗(yàn)雙人操控玩法,全新的組合戰(zhàn)斗方式,超高速戰(zhàn)斗玩法,一刀一式,在面對(duì)各個(gè)強(qiáng)大的妖魔,技術(shù)和實(shí)力直接碾壓對(duì)手。游戲主線通關(guān)時(shí)間預(yù)計(jì)為15到20小時(shí)。表面上這可能看似是一次“標(biāo)準(zhǔn)流程”,但實(shí)際上這只是挑戰(zhàn)的起點(diǎn)。隨著主線的推進(jìn),更多高難度內(nèi)容將陸續(xù)開(kāi)放。

    忍者龍劍傳4戰(zhàn)斗指南

    1、消滅一切移動(dòng)的東西

    如果說(shuō)在玩《忍者龍劍傳4》時(shí)你會(huì)一直執(zhí)行一個(gè)關(guān)鍵機(jī)制,那就是湮滅。當(dāng)你攻擊敵人時(shí),他們可能會(huì)失去一條肢體。發(fā)生這種情況時(shí),如果你在靠近敵人的地方按下三角形/Y,你將執(zhí)行湮滅,這是一種自動(dòng)殺死敵人的終結(jié)技。

    你會(huì)一直想使用這個(gè)動(dòng)作,因?yàn)檫@是讓某人退出戰(zhàn)斗的最簡(jiǎn)單、最快的方法,而且你在執(zhí)行它時(shí)刀槍不入。此外,收尾動(dòng)畫(huà)總是看起來(lái)令人作嘔。

    當(dāng)心沒(méi)有退向你爬來(lái)的敵人。你可能認(rèn)為你很安全,但他們會(huì)抓住你并爆炸,造成重大傷害。

    2、投擲手里劍

    從一開(kāi)始,八云就可以投擲手里劍(按O或B)——如果沒(méi)有它們,他會(huì)是什么樣的忍者,對(duì)吧?從表面上看,這是一個(gè)有用的工具,可以對(duì)遠(yuǎn)處的敵人造成最小的傷害,如果運(yùn)氣好的話,可以控制他們。然而,這實(shí)際上是高級(jí)玩家的工具。

    你看,你可以通過(guò)投擲手里劍來(lái)取消幾乎所有的動(dòng)作和攻擊。當(dāng)你掌握了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的竅門時(shí),這允許獨(dú)特的連擊、擴(kuò)展,并將敵人保持在空中。玩游戲幾個(gè)小時(shí)后,開(kāi)始嘗試這個(gè)概念。

    3、格擋與完美格擋

    通過(guò)按住R2或RT,您將角色被格擋。你最多可以格擋四次近戰(zhàn)攻擊,只要攻擊是常規(guī)攻擊。這對(duì)所有敵人(包括Boss)都非常有用,可以讓你喘口氣。另外,您可以自由阻擋大多數(shù)射彈。

    您可以通過(guò)與主人交談并解鎖增益來(lái)增加可以阻止的命中次數(shù)。

    但是,如果您看到敵人變成紅色并且頭上出現(xiàn)感嘆號(hào),則需要使用血鴉形態(tài)進(jìn)行格擋或閃避。如果你使用常規(guī)格擋來(lái)對(duì)付其中一種攻擊,你的防御就會(huì)被打破,你就會(huì)暴露在外。

    隨著故事的進(jìn)展,您將能夠解鎖完美格擋變體和一些額外的動(dòng)作?;旧希阈枰跀橙说墓暨B接之前進(jìn)行格擋,然后你會(huì)執(zhí)行完美格擋。這將短暫地打破敵人的姿態(tài),使他們?nèi)菀资艿椒磽簟?/p>

    4、閃避和完美閃避

    忍者龍劍傳4是一款攻擊、格擋和躲避的游戲。后者遵循了許多格擋的基本知識(shí),包括您需要按下的按鈕(按住R2或RT,但也要添加方向)。

    閃避讓你刀槍不入,如果你在正確的時(shí)刻這樣做,你也可以完美閃避。這個(gè)變體將使你在對(duì)抗敵人時(shí)處于更好的位置。

    您還可以在與主人一起解鎖完美閃避和完美格擋后的強(qiáng)大反擊。

    5、物品條目

    您可以在DarkNest終端購(gòu)買物品或在探索關(guān)卡時(shí)找到它們。按住L1或LB打開(kāi)物品輪,用左搖桿選擇您想要的物品輪,然后按相同的按鈕使用它。

    有些物品可以治愈你,而另一些物品會(huì)給你增益,比如更好的防御或在一段時(shí)間內(nèi)造成更多傷害。有一個(gè),重生的香,如果你在戰(zhàn)斗中死亡,它可以讓你復(fù)活一次。不幸的是,您一次只能攜帶一個(gè)。

    6、血鴉形態(tài)

    《忍者龍劍傳4》的新機(jī)制之一是八云的血鴉形態(tài)。通過(guò)按住L2/LT,主角的姿勢(shì)會(huì)發(fā)生變化,你會(huì)用一把帶血的巨劍進(jìn)行攻擊。

    為了能夠使用它,您需要留意屏幕左下角的欄。這會(huì)通過(guò)執(zhí)行抹殺、使用常規(guī)攻擊或隨著時(shí)間的推移自動(dòng)填充。你在血鴉形態(tài)下進(jìn)行的每次攻擊都會(huì)花費(fèi)它。

    這些特殊攻擊的射程很遠(yuǎn),造成的傷害也更大,但最好的部分是你可以阻止敵人進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。只需在敵人發(fā)起攻擊時(shí)以血鴉形態(tài)攻擊,你就會(huì)打破他們的防備。另外,如果你沒(méi)有時(shí)間攻擊(這些特殊動(dòng)作的啟動(dòng)速度較慢),你可以格擋。

    7、終極技術(shù)

    作為該系列的主要內(nèi)容,如果你按住三角形或Y,你的角色將開(kāi)始進(jìn)行特殊攻擊。你需要達(dá)到藍(lán)色或紅色光環(huán)才能執(zhí)行它,一旦你松開(kāi)按鈕,你將對(duì)你最近的敵人進(jìn)行毀滅性的連擊。

    這會(huì)擊暈敵人,并且通常會(huì)在此過(guò)程中摧毀他們,然后跳入下一個(gè)敵人。此外,您在使用終極技術(shù)時(shí)刀槍不入。你可以在為終極技術(shù)充能的同時(shí)抵御敵人的多次攻擊,但要小心你仍然會(huì)受到傷害。

    您可以通過(guò)一些解鎖來(lái)加快充電速度,也可以通過(guò)使用周圍的一些精血球來(lái)充電。這些球體通常會(huì)治愈你,但如果你使用它們進(jìn)行沖鋒,它們不會(huì)恢復(fù)你任何生命值。戰(zhàn)斗時(shí)請(qǐng)記住這一點(diǎn)。

    8、暗殺

    游戲中有一個(gè)隱身系統(tǒng),盡管它有點(diǎn)初級(jí)。如果敵人沒(méi)有發(fā)現(xiàn)你,你可以跑向他們的背后,然后按三角形/Y 進(jìn)行暗殺。這將一擊結(jié)束戰(zhàn)斗。

    如果敵人正在看著你的身邊,但他們沒(méi)有注意到你的存在,你會(huì)在他們的頭頂看到一個(gè)黃色指示器。如果它變成紅色,則表示您被發(fā)現(xiàn),并且暗殺將變得不可用。

    9、狂暴

    在玩游戲時(shí),您將解鎖狂戰(zhàn)士。這是八云在血鴉量表下方的條已滿時(shí)可以進(jìn)入的強(qiáng)化狀態(tài)。按下兩根棍子,你將進(jìn)入一種狀態(tài),你會(huì)造成更多傷害,并可以進(jìn)行血洗殺戮和血腥屠殺。

    前者是即時(shí)殺戮,當(dāng)你以血鴉形態(tài)蓄力攻擊時(shí)可以觸發(fā)。如果成功,你會(huì)看到屏幕發(fā)生變化,變成紅色,敵人變成黑色剪影。

    另一方面,血洗屠殺是一種超級(jí)招式,可以自動(dòng)殺死范圍內(nèi)的任何敵人(Boss除外)。您需要再次按下兩根搖桿才能激活它,但請(qǐng)注意它會(huì)消耗所有狂暴量表。

    10、解鎖新武器

    隨著你的進(jìn)步,你會(huì)發(fā)現(xiàn)新的武器。例如,第4章中的Yatousen,它是細(xì)劍和長(zhǎng)矛,具體取決于您如何使用它。

    你不需要打開(kāi)菜單來(lái)裝備你的武器;只需按下方向按鈕即可即時(shí)更改它們。您可以自由地通過(guò)隨心所欲地切換裝備來(lái)制作有趣的連擊。

    忍者龍劍傳4BOSS攻略

    第01章:血淋淋的東京(DDO指揮官)

    《忍者龍劍傳4》中第一次真正的Boss戰(zhàn)是在第01章:血腥東京中對(duì)抗DDO指揮官。他守衛(wèi)著你需要摧毀才能闖入DDO防御網(wǎng)絡(luò)的第二個(gè)塔。這個(gè)Boss指南將向您展示如何將他擊倒,這樣您就可以摧毀塔并深入東京。

    1、DDO指揮官攻擊模式

    DDO指揮官本質(zhì)上只是一個(gè)增強(qiáng)的DDO士兵,具有相似的攻擊和連擊,但也有兩個(gè)巨大的生命值。如果你在困難難度下玩,他會(huì)造成難以置信的傷害,因此避免攻擊至關(guān)重要。為此,您需要了解他的攻擊模式。以下是您應(yīng)該注意的三種攻擊:

    2、強(qiáng)力攻擊

    當(dāng)指揮官變黑,眼睛閃爍時(shí),他即將發(fā)動(dòng)力量攻擊。在他完成攻擊之前使用血鴉攻擊打斷他。你會(huì)擊暈他幾秒鐘,讓你有足夠的時(shí)間發(fā)動(dòng)更多攻擊。

    3、界限

    當(dāng)你打破指揮官的第一個(gè)生命值后,他會(huì)跳到該區(qū)域的中心并執(zhí)行兩種攻擊之一:這次攻擊或電擊地雷。用這枚發(fā)電,他發(fā)動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)出一條細(xì)線閃電。他需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任何一個(gè)動(dòng)作,這給了你一個(gè)很大的機(jī)會(huì)受到大量傷害。一旦他的第一個(gè)生命值消失,就跟著他到中心并釋放你最強(qiáng)大的連擊。

    4、沖擊地雷

    在你拿下指揮官的第一個(gè)生命值后,他偶爾會(huì)產(chǎn)生一個(gè)巨大的電池。幾秒鐘后,它會(huì)爆炸,如果你在發(fā)生這種情況時(shí)被困在地上,會(huì)造成重大傷害。如果你沒(méi)有足夠的時(shí)間離開(kāi)水池,可以跳到空中逃離它。

    5、如何擊敗DDO指揮官?

    與迄今為止你遇到的大多數(shù)戰(zhàn)斗一樣,定位和時(shí)機(jī)是勝利的關(guān)鍵。恰到好處的閃避可以讓你繞到指揮官身后進(jìn)行長(zhǎng)連擊,而當(dāng)他使用強(qiáng)力攻擊時(shí),你的血鴉攻擊會(huì)打斷他。他的右側(cè)尤其開(kāi)放,他的許多攻擊都無(wú)法到達(dá)那里。躲避那個(gè)方向,以便在大多數(shù)攻擊下躲避。

    致命閃光在這里也是一個(gè)很好的工具,因?yàn)檫m時(shí)的招架可以使指揮官昏迷幾秒鐘。他的幾次普通攻擊都有足夠長(zhǎng)的發(fā)條時(shí)間,你應(yīng)該有一個(gè)清晰的窗口來(lái)招架,但需要嘗試幾次才能正確。

    當(dāng)你擊敗DDO指揮官時(shí),你將能夠進(jìn)入他守衛(wèi)的金字塔摧毀第二座塔并結(jié)束第01章:血腥的東京。

    游戲特色

    1、傳說(shuō)回歸

    終極忍者動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列《NINJA GAIDEN》的刺激高速動(dòng)作強(qiáng)勢(shì)回歸。盡情體驗(yàn)以利落風(fēng)格淬煉重生的傳奇吧!

    2、進(jìn)化后的宏大高速戰(zhàn)斗場(chǎng)面

    《NINJA GAIDEN 4》融合了Team NINJA精益求精的戰(zhàn)斗哲學(xué)與PlatinumGames時(shí)尚動(dòng)感的動(dòng)作游戲玩法,帶來(lái)需要精確度和戰(zhàn)略性的震撼戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家可利用“血楔”改變武器形態(tài),或運(yùn)用系列經(jīng)典的“飯綱落”、“飛燕”,對(duì)敵人造成毀滅性傷害。傳說(shuō)中的隼龍也會(huì)帶著經(jīng)過(guò)改良的懷舊裝備回歸。

    《NINJA GAIDEN 4》可自定義難度,經(jīng)驗(yàn)豐富的動(dòng)作游戲玩家可以挑戰(zhàn)自己的極限,新手玩家也能輕松體驗(yàn)?zāi)坎幌窘拥拇碳?zhàn)斗。

    3、宿敵復(fù)活

    曾被封印的古老宿敵復(fù)活,近未來(lái)的東京籠罩在無(wú)盡的瘴氣之雨中。這座城市的命運(yùn)交付于年輕的天才忍者八云的手中。他將一邊與阻礙他前進(jìn)的機(jī)甲忍者部隊(duì)以及異界魔物展開(kāi)戰(zhàn)斗,一邊與傳奇忍者隼龍共同直面命運(yùn),共同踏上從古老詛咒解救東京的征程。

    游戲內(nèi)容

    • “忍者大師”模式:系列傳統(tǒng)高難度設(shè)定,動(dòng)作容錯(cuò)率極低;

    • 章節(jié)挑戰(zhàn)與任務(wù)挑戰(zhàn):適合技巧玩家的重復(fù)練習(xí)場(chǎng);

    • “煉獄”挑戰(zhàn)區(qū)域:帶有賭注機(jī)制的高風(fēng)險(xiǎn)戰(zhàn)斗,勝者可獲得強(qiáng)力獎(jiǎng)勵(lì)。

    劇情方面,《忍者龍劍傳4》大膽啟用新主角 Yakumo,他出身于神秘的 Raven Clan,能夠釋放“Bloodraven Form”——這是一種極具爆發(fā)力的變身機(jī)制,能讓他在戰(zhàn)斗中化身如獵殺野獸般的殺戮機(jī)器,配合華麗凌厲的技能鏈打出毀滅性的輸出。雖然本作主線圍繞 Yakumo 展開(kāi),但系列老牌主角 Ryu Hayabusa 同樣將以可操控角色登場(chǎng),繼續(xù)使用他那標(biāo)志性的飛燕斬、旋風(fēng)連擊等經(jīng)典忍術(shù),為老玩家?guī)?lái)情懷與實(shí)戰(zhàn)并重的體驗(yàn)。

    至于畫(huà)面表現(xiàn)方面,《忍者龍劍傳4》支持高達(dá) 120FPS 的流暢運(yùn)行,特別是在動(dòng)作游戲極度依賴反應(yīng)速度與連擊精度的基礎(chǔ)上,應(yīng)該可以給玩家提升不少沉浸感。戰(zhàn)斗節(jié)奏更加利落,打擊感更加真實(shí),甚至在環(huán)境破壞與敵人反應(yīng)的演出上也做到了相當(dāng)水準(zhǔn),多家媒體試玩后一致給予高度評(píng)價(jià)。

    而且本次《忍者龍劍傳4》的世界觀設(shè)定也進(jìn)行了突破性的再造。游戲背景設(shè)定于一座被“Dark Dragon”詛咒侵蝕的未來(lái)東京,濃厚的賽博朋克氛圍交織著東方神秘元素,形成一種獨(dú)特的“黑暗科技神話美學(xué)”。在霓虹閃爍的街道、風(fēng)化破碎的神社與機(jī)械改造的敵人之間,玩家將置身于一個(gè)既熟悉又陌生的忍者世界。

    游戲攻略

    1,多保存,一定要利用好場(chǎng)景里面每一個(gè)龍頭存檔點(diǎn),打完一個(gè)高難度戰(zhàn)點(diǎn)一定要趕緊保存,建議跑回上一個(gè)存檔點(diǎn)保存防止暴斃重頭再來(lái)。

    2,第一章可以刷魂給武器升滿級(jí),具體方法就是在拿棍子的地方前面有一個(gè)連續(xù)單杠過(guò)來(lái)的龍頭,跳單桿的地方落下去會(huì)固定刷新四個(gè)白忍,建議蓄UT解決那多倍魂,打完上去再下來(lái)就可以一直刷,建議第一章給棍子刷到三級(jí)后面會(huì)好打很多。

    3,優(yōu)先升級(jí)棍子和爪子,這兩個(gè)滿級(jí)之后基本就能通關(guān)超忍了,后續(xù)可以看情況升級(jí)其它武器,如果想打boss簡(jiǎn)單點(diǎn)建議升級(jí)雙刀和鎖鏈。

    4,忍法個(gè)人是先升的火焰龍,然后是煤球,風(fēng)忍法,最后升的鳳凰。忍法該用就用,可以記一下地圖里面那些箱子里面是固定補(bǔ)充忍法的,這樣打起來(lái)會(huì)舒服很多。

    火焰龍和風(fēng)忍法一般是打BOSS的時(shí)候清小怪用的,風(fēng)忍法某些戰(zhàn)點(diǎn)敵人比較多的時(shí)候也可以聚起來(lái)斷肢。鳳凰忍法對(duì)狼人和狗特攻,可以把這些怪聚一起一個(gè)鳳凰忍法解決。

    5,打架多用風(fēng)驅(qū),斷頭摔,手里劍控場(chǎng),被投了部分情況下可以晃動(dòng)左搖桿+連按x鍵掙脫。

    6,部分boss對(duì)策:

    羅剎(大蜘蛛):抓后搖輸出就行,難度很低的boss,后面淪為精英怪了,龍劍xxy前y可以屈死。

    幻心:抓后搖棍子xyxxy,他出招防一下就里風(fēng)拉開(kāi)。

    雷剛蟲(chóng):對(duì)比原版削弱了,射箭就行注意躲魚(yú)。

    巨人:腳下出招都可以防御,推薦雙刀大升天(360y)。

    雷神:爪子xx前xyyy朱雀鵬翼硬剛,注意投技,建議招式都用里風(fēng)躲。

    紅葉雙天狗:卡視角前Y磨,比較考驗(yàn)?zāi)托摹?/p>

    水龍:無(wú)腦大劍蓄力,來(lái)不及蓄力的情況下可以放忍法躲招。

    風(fēng)神:龍劍里風(fēng)yyy,風(fēng)神的投技在他前方都是判定點(diǎn),建議左右里風(fēng)躲。進(jìn)階一點(diǎn)可以學(xué)一學(xué)連防和拼刀打法(b站有很多教學(xué)視頻)。

    火焰穿山甲:一階段鐮刀蓄力,二階段煤球打頭。

    瑞秋牛魔王:注意一點(diǎn),牛魔王的旋轉(zhuǎn)沖刺建議在奔跑狀態(tài)下看準(zhǔn)它沖過(guò)來(lái)的時(shí)候再里風(fēng)躲,原地防御里風(fēng)的話很難。

    火神:火焰龍解決紅蝎子,爪子朱雀鵬翼伺候boss?;鹕耧w天下砸看準(zhǔn)時(shí)機(jī)里風(fēng)+跳可以躲。

    蜘蛛妖婆:沒(méi)啥難度,無(wú)腦飛燕就行。

    飛龍:在它龍爪前雙刀360y或者前y+手里劍取消打。

    血神:萌新殺手,老玩家可以屈三連拳打死,新玩家建議控制好距離鐮刀蓄力或者龍劍飛燕打,也可以試試鎖鏈跳yxx。

    二戰(zhàn)火神:跳到旁邊的平臺(tái)上小怪是過(guò)不來(lái)的,可以放心爪子朱雀鵬翼單刷boss。

    魔化幻心:鎖鏈跳yxx,無(wú)腦。

    二戰(zhàn)血神:卡我們的好兄弟幻心尸體鐮刀蓄力即可,注意一定要等她離近了再卡。

    最后是我自己整理的一些武器實(shí)用招式,僅供參考,如有錯(cuò)誤請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)指出:

    ot(斷肢處決)

    et(一段蓄力)

    ut(二段蓄力)

    360對(duì)應(yīng)手柄搖桿一圈

    里風(fēng):按防御+推搖桿

    風(fēng)驅(qū):x+a

    斷頭摔:x+a 空中x+a

    跑:空中手里劍/弓箭,全程推搖桿落地就是跑

    龍劍:

    xxy虎嘯+手里劍取消

    前xxy陣風(fēng)斬 無(wú)縫ot

    飛燕落地跑x

    xxy前y 斑鳩 最后一下?lián)敉?/p>

    跑xy疾風(fēng)斬 無(wú)縫ot (全程不松方向鍵一直推前)

    yyy鬼無(wú)雙/xxxy斷鋼 boss戰(zhàn)用

    xyh緋龍+手里劍+xa風(fēng)驅(qū)+飛燕

    落地x 回刃 護(hù)身一般接前y挑空或者ot

    360y 挑空

    360yh 大范圍斷肢

    棍子:

    跳/風(fēng)驅(qū)xxy 打魔神/boss

    風(fēng)驅(qū)踩頭xx 打魔神

    xxy

    360etut

    360短蓄可以打狗

    前xx(常用起手)

    x前yyyy

    y 跑y

    鐮刀:

    xxy

    前y

    xyy,xy后可以b取消

    飛燕帶擊倒效果

    雙截鐮:

    前x

    前y 快速挑空

    前yy yyyy

    360y

    xxyy 高斷肢

    雙刀:

    前y,前yh 可以落地使用,后可接yyy

    前xxy 無(wú)縫ot

    xx前xxxx

    360y 可以用于突圍或者無(wú)敵幀躲技能(大升天)

    xx前yyyy,xyhyyyy

    前yyy

    yy前y

    xy/前y 挑空 xyxxx 弓箭 落地360y

    爪子:

    飛燕xy 飛燕飯綱落(對(duì)人型專用)

    前xxxxx 獅王咆哮

    前xy

    xx前xyyy 朱雀鵬翼 (打boss神技,可以落地y吸魂)

    跑yyy (關(guān)鍵,可手里劍取消)

    跑x

    前y 高斷腿 可打阿紫

    360y

    xx前xxxxxy 殘影飯綱落

    xyyy對(duì)魔神

    雙拐:

    前yy 高斷肢 可神薙后吸魂

    xx前xy 花環(huán)落

    風(fēng)驅(qū)飛燕a y/360y/跑y 快速吸魂

    前yyay 打boss(幻心,前y試探,命中則yay)

    xxy 對(duì)非忍者敵人

    xx前y

    神薙后xx

    跑x/y

    360y

    前xx

    xxxyxxxx 打羅剎

    鎖鏈:

    前yh,xyh斬鬼

    前x(起手)

    跑x

    跳yxx(打boss專用)

    女人關(guān)(復(fù)讀)

    紅葉:復(fù)讀 xx前x 打boss復(fù)讀前y

    瑞秋:突突突,xxxb,xyy

    鈴音:復(fù)讀飛燕抽獎(jiǎng)斷肢,yyy

    新手攻略

    ①敵人受到攻擊有幾率斷肢,此時(shí)靠近按Y就可以處決,處決過(guò)程無(wú)敵。

    ②敵人死亡時(shí)會(huì)生成魂,有黃紅藍(lán)三種顏色,幾秒后會(huì)緩慢飛向主角。站立狀態(tài)按住Y會(huì)開(kāi)始蓄力,最高蓄力兩級(jí),蓄力完成以后釋放酷炫而且全程無(wú)敵的招式,玩家間喜歡稱這一招為UT。在蓄力時(shí)如果場(chǎng)上有魂,那么魂會(huì)被迅速吸過(guò)來(lái),同時(shí)瞬間提升一段蓄力(藍(lán)魂和紅魂是兩段)可以看出來(lái)忍龍2的基本戰(zhàn)斗邏輯是最速擊殺一個(gè)敵人出現(xiàn)魂,然后使用Y蓄力吸魂擊殺下一個(gè)敵人形成永動(dòng)。

    ③站立是直接使用Y蓄力會(huì)有不小的前搖,在實(shí)戰(zhàn)中還沒(méi)擺出蓄力的動(dòng)作人就被打飛了,所以忍龍2需要熟練一個(gè)操作,也就是落地吸魂。使用任意動(dòng)作跳到空中,落地瞬間按住Y就可以無(wú)前搖直接開(kāi)始蓄力。這個(gè)操作需要一些練習(xí),難度不高,不熟練的時(shí)候可以在空中丟飛鏢,丟飛鏢動(dòng)作結(jié)束時(shí)幾乎也同時(shí)落地這時(shí)候按住Y非常容易成功。

    ④風(fēng)驅(qū),XA一起按,是忍龍2中最常用的動(dòng)作,效果是跳向最近的敵人。這個(gè)動(dòng)作極其重要,可以衍生好幾個(gè)實(shí)用動(dòng)作而且這個(gè)動(dòng)作不需要轉(zhuǎn)向。我認(rèn)為很多說(shuō)適應(yīng)不了忍龍2視角的萌新其實(shí)歸根結(jié)底是他們不用風(fēng)驅(qū),背后視野外有一個(gè)遠(yuǎn)程兵,萌新可能會(huì)先轉(zhuǎn)視角找到敵人然后再接近擊殺,而會(huì)用風(fēng)驅(qū)的會(huì)直接往背后風(fēng)驅(qū)飛燕,根本不需要轉(zhuǎn)視角。

    ⑤斷頭摔,跳到敵人頭上的時(shí)候XA一起按,使用投技把敵人丟出去,這個(gè)動(dòng)作的核心是如果把丟出去的敵人砸在墻上,幾乎是必定斷肢,這個(gè)動(dòng)作可以用風(fēng)驅(qū)衍生出來(lái),非常實(shí)用。

    ⑥踩頭,跳到敵人頭上時(shí)按A,可以控制一下敵人,同時(shí)落地吸魂手感相當(dāng)不錯(cuò),也可以用來(lái)脫離敵人包圍。

    ⑦一些實(shí)用招式。龍劍的XXY斷肢率極高,雜兵必?cái)?,然后B飛鏢取消動(dòng)作后搖Y直接處決,XXYBY我按的都刻入DNA了。二級(jí)棍子風(fēng)驅(qū)跳向敵人,X挑空XY飯綱落,很多人說(shuō)飯綱落會(huì)被敵人抓后搖,那是2代原版的設(shè)計(jì),2黑之章是不會(huì)抓飯綱落后搖的。爪子的風(fēng)驅(qū)飛燕能直接挑空然后XXY飯綱落。我也是萌新只會(huì)玩這三個(gè)武器。

    ⑧BOSS戰(zhàn)覺(jué)得惡心了直接風(fēng)靈月影,硫酸臉來(lái)了都說(shuō)不了什么。

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