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最強(qiáng)街機(jī)模擬器MAME Plus! x86 0.133u3r4357 中文版13MB / 08-27
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詳情介紹
============MAME使用幫助==================
下載MAME32plus后解開壓縮包,在MAME32plus的主目錄下有以下幾個(gè)目錄:
artwork 游戲背景圖,外框圖,前景圖的存放目錄。
bkground 存放MAME的背景文件。默認(rèn)文件格式為:PNG
cabinets 存放街機(jī)箱體照片圖像文件的目錄
cpanels 用來(lái)存放美化街機(jī)操縱臺(tái)圖畫的目錄
ctrlr 游戲控制器配置文件存放路徑
docs 模擬器相關(guān)的幫助文檔
flyers 存放游戲海報(bào)圖像文件的目錄
font 存放模擬器顯示所使用的字體文件。
icons 用來(lái)存放游戲的小圖標(biāo)
ips IPS文件存放目錄。
lang 這里是模擬器的多國(guó)語(yǔ)言配置文件的存放目錄。
roms 模擬器默認(rèn)的ROM存放目錄
samples 存放游戲聲音采樣數(shù)據(jù)的目錄
snap 游戲抓圖存放目錄。默認(rèn)格式為:PNG
titles 游戲標(biāo)題抓圖存放目錄。默認(rèn)格式為:PNG
首先運(yùn)行MAME32p,進(jìn)入mame的主界面(圖1)。
第一步先進(jìn)行語(yǔ)言修改。把options選項(xiàng)中l(wèi)anguage子項(xiàng)下的English(US)改為Chinese(Simp)即簡(jiǎn)體中文,如果需要繁體就改為Chinese(Trad)。這樣就會(huì)變成簡(jiǎn)體或繁體中文版。(圖2)
第二步設(shè)置模擬器ROM所在目錄。默認(rèn)的目錄是mame32plus目錄下的ROM子目錄。你需要將下載的ROM文件壓縮包存放的此目錄中,當(dāng)然,如果你還有別的目錄存放ROM,可以在“選項(xiàng)”---“目錄...”中插入你存放ROM所在的目錄。
第三步是對(duì)運(yùn)行模擬器進(jìn)行一些高級(jí)設(shè)置。點(diǎn)擊“選項(xiàng)”---“默認(rèn)游戲選項(xiàng)...”。此選項(xiàng)中的所有設(shè)置針對(duì)所有游戲有效,如果你對(duì)某個(gè)游戲進(jìn)行的單獨(dú)的設(shè)置,那么此選項(xiàng)中的設(shè)置將對(duì)你所設(shè)置的游戲無(wú)效。
1.顯示
以窗口模式運(yùn)行 顧名思義,在窗口模式下運(yùn)行游戲。
啟動(dòng)時(shí)最大化 只有在上面的選項(xiàng)選中狀態(tài)下,才可以使用的設(shè)置。
強(qiáng)制調(diào)整畫面比例 有的游戲比例與顯示器比例不同,打開此選項(xiàng)將可以對(duì)非標(biāo)準(zhǔn)比例的游戲進(jìn)行拉伸。建議默認(rèn)
限制速度 針對(duì)目前高配置的PC模擬器本身做出的速度限制,防止速度過快的問題發(fā)生。機(jī)器要是不太好就使用跳幀吧
空閑時(shí)休眠 在模擬器空閑時(shí),進(jìn)入休眠狀態(tài),需要系統(tǒng)支持。
使用RDTSC時(shí)序系統(tǒng) 建議默認(rèn)
增加線程優(yōu)先級(jí) 增加線程優(yōu)先級(jí)可以讓模擬器獲得更多的系統(tǒng)資源進(jìn)行運(yùn)行。
旋轉(zhuǎn) 由于某些游戲?yàn)闄M版或縱版游戲,這個(gè)選項(xiàng)可以使畫面顯示正常。
跳楨 為了優(yōu)化游戲速度所做的選項(xiàng)。
Gamma修正 用來(lái)在游戲中進(jìn)行色彩調(diào)節(jié)
亮度修正 修改某些畫面過于昏暗或明亮的游戲的畫面
暫停時(shí)畫面亮度 由于模擬器本身支持游戲暫停功能,但是有些游戲畫面又過于昏暗,造成暫停時(shí)畫面的漆黑一片,可以使用本功能進(jìn)行修正。
2.高級(jí)
使用DirectDraw 使用微軟Driect X的2D寫屏技術(shù),建議使用。
三重緩沖 使你的顯示畫面更柔和,減少鋸齒,
鉤上了也不會(huì)對(duì)機(jī)器造成什么負(fù)擔(dān),建議選用
適應(yīng)游戲屏幕刷新率 將游戲畫面刷新率設(shè)定為游戲默認(rèn)的刷新率,建議使用
同步顯示器刷新率 將游戲的刷新率與顯示器的刷新率同步。建議不選,選了后跳幀嚴(yán)重
切換到合適的分辨率 在游戲分辨率與顯示器分辨率不同時(shí)自動(dòng)切換到適合游戲的分辨率。建議不選,選中后運(yùn)行游戲后畫面會(huì)左移或右移
切換到合適的顏色質(zhì)量 當(dāng)游戲的色彩質(zhì)量與顯示器色彩質(zhì)量不同時(shí)自動(dòng)切換到適合游戲的色彩質(zhì)量。建議使用
屏幕分辨率中的大小,色彩,刷新率可以改變游戲進(jìn)行時(shí)的分辨率,發(fā)色數(shù),以及刷新率。建議與桌面同步或低于桌面設(shè)置。建議用自動(dòng)
使用硬件拉伸 若打開此選項(xiàng)則可以調(diào)整游戲的比例及畫面的大小。
整數(shù)倍擴(kuò)大 推薦使用默認(rèn)的自動(dòng)設(shè)置。否則將出現(xiàn)畫面顯示超出屏幕的問題。
畫面比例 就像電視的4:3一樣。建議使用默認(rèn)設(shè)置,當(dāng)然如果你想體會(huì)DVD的16:9感覺也可以自行設(shè)置。
縮放 某些模擬器中的N倍窗口選項(xiàng),最小為1,建議根據(jù)顯示器大小自行設(shè)置。
全屏幕亮度 在游戲全屏幕運(yùn)行時(shí),可以調(diào)節(jié)亮度,使部分過于昏暗的游戲明亮化。
效果 75%的掃描線+Andrea's Scale2x模式 比較接近街機(jī).不過不推薦使用,機(jī)器不好會(huì)很慢.默認(rèn)的畫面更柔和
3.Direct3D
使用 Direct3D 使用D3D加速功能進(jìn)行畫面的優(yōu)化。如不選中,則此頁(yè)面所有選項(xiàng)將不能進(jìn)行設(shè)置。有時(shí)選中后會(huì)使2D畫面鋸齒加重,要去了此選項(xiàng)才能恢復(fù).
紋理管理 使用顯卡默認(rèn)設(shè)置進(jìn)行紋理管理
旋轉(zhuǎn)效果 使用D3D中的函數(shù)優(yōu)化游戲界面。
過濾 此選項(xiàng)需要根據(jù)顯卡支持的特性來(lái)進(jìn)行設(shè)定。推薦使用默認(rèn)設(shè)置,如果顯卡較好可使用雙線形過濾,或各項(xiàng)異性過濾(此選項(xiàng)將占用大量顯卡資源慎用)建議使用各項(xiàng)異性過濾,不會(huì)占用太大的資源
效果 與高級(jí)選項(xiàng)中的效果類似,不過這里的設(shè)置是針對(duì)3D繪圖的。
預(yù)先縮放 又一個(gè)推薦使用默認(rèn)設(shè)置的選項(xiàng)。
自定義掃效果選項(xiàng)不推薦打開,掃描線的作用與高級(jí)中相同。
4.聲音
啟用聲音及聲音處理模擬 若不選中此選項(xiàng)則此頁(yè)面選項(xiàng)將不能進(jìn)行這支。
使用采樣文件 可以調(diào)用聲音采樣文件來(lái)改變音效。建議使用
如果采樣率不匹配則重新采樣 此選項(xiàng)默認(rèn)為44100,推薦使用。建議只有使用Sound Blaster live等高級(jí)聲卡時(shí)使用48000的采樣率。否則,重新采樣會(huì)增加系統(tǒng)資源消耗。
音量衰減 當(dāng)音量過大的時(shí)候可以降低音量的分貝數(shù)。最大值為-32dB
5.控制器
啟用搖桿輸入 打開次選項(xiàng)則可以使用手柄或搖桿進(jìn)行控制,在P1,P2里可以選擇手柄1或2。
數(shù)字方式輸入最小模擬值 一般不動(dòng)就可以了,用默認(rèn)的
啟用鼠標(biāo)輸入 這個(gè)選中后可以代替光線槍
啟用光線槍輸入 如果你有光線槍的話,就起用光線槍輸入吧
支持多鍵同時(shí)輸入 多人使用鍵盤時(shí)如果出現(xiàn)按鍵沖突的話,就把這個(gè)選上吧。
啟用鍵盤燈 選中此選項(xiàng)后,可以設(shè)定使用的鍵盤為PS/2或USB接口,提高模擬器的兼容性。
啟用操控棒輸入 這個(gè)東西和光線槍一樣,如果你有的話就選上吧。
默認(rèn)輸入安排 建議使用標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)置的選項(xiàng)。里面包含了幾個(gè)不同的輸入設(shè)置。
6.雜項(xiàng)
使用額外的游戲 Artwork 又一個(gè)名字不一樣但是功能相同的選項(xiàng)。不選中的話此頁(yè)面的相關(guān)設(shè)置將不能設(shè)定。
背景圖、外框圖、前景圖 以上選項(xiàng)可以美化街機(jī)圖效果。
Artwork 分辨率 推薦使用默認(rèn)設(shè)置,如果你的顯卡較好可以使用高。
剪切 Artwork 打開此選項(xiàng)將削弱外框等Artwork效果
啟用游戲作弊 功能和名稱一樣,如果不選中將不可以在游戲中使用作弊碼。
跳過免責(zé)生命畫面 這個(gè)...大家還是不要選了,畢竟經(jīng)??匆幌驴梢允鼓承┤嗽鰪?qiáng)一點(diǎn)應(yīng)有的責(zé)任心。
退出時(shí)確認(rèn) 建議使用,以防止無(wú)意中誤操作退出游戲
跳過游戲信息畫面 不選中的話可以查看到游戲的版本,例如美版,日版(當(dāng)然信息是E文的)
錯(cuò)誤紀(jì)錄(開發(fā)用) 括號(hào)中的講解已經(jīng)標(biāo)明了它的用途,此選項(xiàng)會(huì)建立一個(gè)日志文件,因此不推薦打開。
M68K Core: 此選項(xiàng)是用來(lái)設(shè)置M68K系列的游戲運(yùn)行所使用語(yǔ)言。建議使用C
使用透明的游戲中的菜單 目前此選項(xiàng)目前已被大多數(shù)軟件所采用,一般在任何系統(tǒng)中使用,可以使游戲中的菜單產(chǎn)生透明效果。
7.BIOS
ST-V Bios MegaPlay:Bios Neo-Geo運(yùn)行以上游戲時(shí)所使用的BIOS文件選擇,如果沒有特殊需求建議使用默認(rèn)設(shè)置
8.矢量
抗鋸齒描繪矢量 對(duì)矢量圖進(jìn)行抗鋸齒操作,是圖像更加清晰。推薦選中
半透明描繪矢量 對(duì)矢量圖進(jìn)行半透明操作,可以使畫面更加透徹。
光束寬度 閃爍 光源強(qiáng)度 以上選項(xiàng)可以增加畫面的效果,但是以犧牲一定的系統(tǒng)資源為前提的。
下面來(lái)進(jìn)行界面相關(guān)的設(shè)置,打開“選項(xiàng)”中的“界面選項(xiàng)”
啟動(dòng)時(shí)搜索新游戲 選中此選項(xiàng)將會(huì)在模擬器啟動(dòng)時(shí)對(duì)ROM目錄進(jìn)行掃描,速度較慢,不推薦使用。
隱藏鼠標(biāo)光標(biāo)(需要重啟動(dòng)) 在游戲中自動(dòng)隱藏鼠標(biāo)光標(biāo)。不過,選中或取消需要重新啟動(dòng)模擬器才可以生效。
Allow game selection by a joystick 允許使用搖桿或手柄選擇游戲(需要新啟動(dòng))
Allow game selection by custom key sequences
隨機(jī)選擇背景圖 可以讓模擬器在背景圖個(gè)數(shù)大于1的情況下隨機(jī)選取。
將所選擇的游戲廣播的所有窗口 不推薦選擇,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫面停止的情況。
自動(dòng)循環(huán)預(yù)覽圖 如果你所選擇的游戲的預(yù)覽圖大于1選中它將可以自動(dòng)循環(huán)所有預(yù)覽圖
擴(kuò)大顯示預(yù)覽圖 將預(yù)覽圖進(jìn)行拉伸顯示,推薦不選擇
Reast all Playcounts 清空所有游戲分值紀(jì)錄
Reast all Play Times 清空所有游戲進(jìn)行時(shí)間
模擬器的某些顏色設(shè)置
打開“選項(xiàng)”中的“色盤設(shè)置”可以對(duì)模擬器的一些顏色選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置。例如邊框等。
恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置
在“選項(xiàng)”中的“重置選項(xiàng)”中,選中想要恢復(fù)的設(shè)置在下次啟動(dòng)模擬器時(shí)該選項(xiàng)就可以恢復(fù)到默認(rèn)的設(shè)置。
左邊的列表
這里是游戲的分類選項(xiàng),點(diǎn)擊不同的目錄,游戲?qū)?huì)按照不同的設(shè)置進(jìn)行顯示。例如:點(diǎn)擊所擁有的游戲,那么就會(huì)顯示出當(dāng)前模擬器在你所設(shè)置的RMO目錄中刷新出來(lái)的游戲。
查看
如圖所示,在“查看”選項(xiàng)中可以按照自己的需要進(jìn)行選擇
IPS部分
將ips文件放入ips目錄中,然后在MAME的分類游戲列表中選擇HACK列表,會(huì)出現(xiàn)支持HACK的所有ROM,在支持HACK的游戲上單擊右鍵選擇你想要HACK的效果即可。
添加新的游戲
當(dāng)加入新的游戲的時(shí)候,將游戲放入設(shè)置好的ROM目錄中,在“文件”選項(xiàng)中選擇“效驗(yàn)所有游戲”這樣模擬器就會(huì)從設(shè)置的ROM目錄中掃描可以運(yùn)行的游戲,或F5刷新 即可顯示新加入的游戲。
關(guān)于模擬器的錄像及回放功能
在游戲列表中選中一個(gè)游戲,點(diǎn)擊“文件”中的“執(zhí)行并錄制輸入指令”,就進(jìn)入游戲,在你游戲的過程中,自動(dòng)錄制你在游戲中的全部輸入指令,并以INP的后綴存放在INP文件夾里?;胤排c此類似,只是需要選擇“文件”中的“回放輸入指令”并選擇INP文件夾里的INP錄像文件,游戲會(huì)在運(yùn)行時(shí)自動(dòng)回放錄好的輸入指令,切記,不同版本的MAME的INP文件一般不通用.
對(duì)于出現(xiàn)游戲讀完以后一閃就跳出來(lái)了回到主程序界面的問題。
請(qǐng)將ctrlr目錄中擴(kuò)展名不是.cfg的文件刪除,重新設(shè)定手柄等按鍵。
至于mameplib.dll文件過大的問題,可以嘗試使用aspack或upx等工具進(jìn)行壓縮。附件中是使用aspack2.12漢化版壓縮過的mameplib.dll(壓縮后為6.97MB),將其解壓后覆蓋原文件即可。(請(qǐng)?jiān)诟采w前備份原文件。)
順便把mame32plus教程里沒有說明的。mame32plus的組合鍵使用說明一下。
也許這個(gè)方法不一定是官方的,但是確實(shí)行之有效。
首先,用過mame32plus的人應(yīng)該知道m(xù)ame32plus的按鍵最多可以同時(shí)設(shè)定4個(gè)有效鍵。就是說,設(shè)定好的4個(gè)鍵,按任意一個(gè)都可以起到相同作用。
接下來(lái),就要充分利用mame32plus的這個(gè)設(shè)定來(lái)使用組合鍵。舉個(gè)例子:在某個(gè)格斗游戲中,需要用到按鈕1和按鈕3的組合鍵,首先將按鈕1設(shè)定到鍵盤的J上,而按鈕3會(huì)設(shè)定到鍵盤的U上。如果想把鍵盤的H鍵,設(shè)定為按鈕1和按鈕3的組合鍵,那么就需要在設(shè)置按鈕1的先將其設(shè)為J鍵在用回車鍵繼續(xù)設(shè)定,第二次按下H鍵,那么按鈕1顯示的設(shè)定按鍵即為J 或H。同理,將按鈕3設(shè)定為U鍵后,在用回車鍵將其設(shè)定為H鍵。那么,按鈕3即會(huì)顯示為U或H。這樣當(dāng)按下鍵盤上的H鍵的時(shí)候,出現(xiàn)的將是按鈕1和按鈕3的組合鍵。
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