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劍靈氣功怎么回內_劍靈氣功回內選擇全面介紹

  發(fā)布時間:2015-08-21 09:13:11   作者:佚名   我要評論
劍靈氣功怎么回內?下面小編就為大家介紹一下劍靈氣功回內選擇。還等什么?一起跟隨小編過來看看吧!祝大家游戲愉快

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劍靈氣功回內選擇介紹

大家好,我是來自電一飛扇堂的仙祺。相信很多氣功在享受當前版本灼傷帶來的高傷同時也在疑慮一些問題。如何取舍、銜接回內技能?本期文字攻略將作為拋磚引玉,撥云見日姿態(tài)與大家共同探討此話題。主要面向于有一定基礎技巧和意識的玩家,文字稍多請見諒。意在提高的同學請耐心思考,歡迎回復提出意見~廢話到這,直接正題吧~

【全文測試未以傷害系數(shù)來計算,用的是自身面板技能傷害。更加直觀些吧~968的攻擊 and 135%火系提升】

【L即為5/2左鍵,R即為3/2右鍵,1即為5/3氣功炮,統(tǒng)一未計算“每疊加”bala...的傷害,2即為5/3炎炮】

首先我們來看看氣功炮引爆5火種后完整4秒灼傷下的技能銜接和傷害

LR1 +(LR2)x3 + LR

1662.5315.4924 + (4143.5315.16433)x3 + 4143.5315 = 103175【內力變化 -11】

2244.5315.6247 + (5593.5315.22185)x3 + 5593.5315 = 123993【火系加成】

可以看到雖然5秒內擁有12w+的面板傷害,但是內力消耗極其嚴重,且起手的L無法增加額外內力,因此這個理想狀態(tài)實際應用是不可靠的,必須依賴其過程中出武器回內buff。此外在操作中因個人手速或延遲等因素干擾,結尾的一發(fā)R甚至L可能打不到灼傷時間內,進而稍低于理論輸出。不過我們依然能斷言,這是理想狀態(tài)灼傷4秒的最高輸出,在諸如靈核、回內buff等出現(xiàn)時進行循環(huán)即可。【現(xiàn)在buff欄優(yōu)化了,多多注意靈核和武器效果喲~】

繼續(xù)剛才的話題,由于燒內問題嚴重,多數(shù)情況下我們不得已通過LR轉冰系或者RL轉火系用原本一個炎炮占用的GCD進行某些回內措施,從而維持輸出強度。那么接著讓我們來細數(shù)當前版本(6.30大改)的主流回內技能:玄冰掌【冰F】、雙龍破【F/瞬發(fā)or讀條】、雪冰掌【冰Z】、寒冰旋風【冰X】以及蓮花指【火C】。我們來細細分析下這6個技能的優(yōu)劣特征:

《劍靈》氣功回內選擇講解

《劍靈》氣功回內選擇講解

蓮花指&寒冰旋風;火C和冰X與大部分技能擁有相同的GCD,傳聞是 0.4s【其他一些特殊技能燎原之火、重力掌等GCD各不相同的與此帖無關暫不討論】面板顯示火C傷害更高但不暴擊【坑】?;貎刃Ч畛帧峋茫棵牖?內持續(xù)8秒。是配合LR1+LR2打灼傷的最佳續(xù)航技能,通過RL切換姿態(tài)使用切記。冰X回內速度最快,釋放后2s內便可滿內。是少內及空內情況下的應急選擇之一。

《劍靈》氣功回內選擇講解

《劍靈》氣功回內選擇講解

玄冰掌&雪冰掌;冰F大概打出2發(fā)就已經消耗了原本炎炮占用的GCD,若均暴擊回4內,若打出3次中斷也只回6內,且此時傷害低下。因此冰F的選擇優(yōu)先級極低,它通常與瞬發(fā)雙龍破配合使用【LRF打出3發(fā)后,迅速LRF/RF即可接雙龍破】;雪冰掌的GCD短到可以忽略不計,釋放后可考慮直接1或2,自身傷害普通且提升的冰系傷害在灼傷流中作用有限,但若是能與讀條雙龍破配合使用加成后者冰系傷害,作用就稍大些了,這個后面會再說。

《劍靈》氣功回內選擇講解

《劍靈》氣功回內選擇講解

雙龍破(瞬發(fā)&讀條);瞬發(fā)的雙龍釋放GCD和炎炮無差,因此釋放后需用L或者R起手,通常和冰F一起釋放,上文說了;讀條雙龍破【本帖所述最重要的技能】1.5s釋放時間,釋放后5層火種回5內,不占用GCD【釋放完可以直接1或者2】。

根據(jù)以上分析的技能回內效果,結合傷害及具體釋放環(huán)境,優(yōu)先級可進行如下排序:讀條雙龍破 > 蓮花指 > 雪冰掌 > 寒冰旋風 > 玄冰掌/瞬發(fā)雙龍破。

看到這大家可能有些不解,明明討論的是回內效果,為何讀條雙龍會在蓮花指之前呢?下面我們結合實際情況來道明真相。首先雙龍肯定得兩者選一,個人之前更習慣瞬發(fā)雙龍,其擁有更高的流暢性,可以結冰boss提供所需輸出環(huán)境,但釋放需要和冰F結合有些繁瑣。更重要的是,當我計算了讀條的傷害后。。。且往下看~

列舉出在LR1引爆5火種后4秒灼傷下關于兩種雙龍破的各種技能釋放順序和相關傷害。其中順序置換與結果無關~為了節(jié)約大家寶貴的時間和生命,部分計算直接列出結果了。

火F接瞬發(fā)雙龍破

LR1 + RLF(2次)+ RLF + RL2 + LR = 74643【內力變化 -2】

冰F接瞬發(fā)雙龍破

LR1 + LRF(2次)+ LRF + LR2 + LR = 73803【內力變化 +2】

火F接讀條雙龍破

LR1 + RLF(2次)+ LRF 2 + L = 84858【內力變化 -2】

冰F接讀條雙龍破

LR1 + LRF(2次)+ LRF 2 + L = 84018【內力變化 +2】

冰F直接跟灼傷炎炮

LR1 + LRF(2次) +(LR2)x2 + L = 78920【內力變化 -7】

炎炮接讀條雙龍破

LR1 + LR2+ LRF 2 = 94679【內力變化 -1】

通過這些適應場景大家能看出些什么?對沒錯,灼傷炎炮的傷害十分可觀【需要注意的是實際使用過程中很可能冰F會打出第三次之后再打出雙龍破等技能,所以結尾的L/R可能會有所犧牲的,即與讀條雙龍差距更大】,而且操作并不復雜【轉身讀條】。別急,大家可能還有個問題。怎么不把其他回內技能計算進去呢?OK,首先其他技能是需要CD的,在靈核真空期見也不過只能打2次火C、2次冰X,首先消耗完30sCD的炎玉冰玉更為明智。再者火C、冰X本身傷害實在雞肋。上面計算了面板的傷害,別急,再來看讀條雙龍?zhí)茁吩诨鹣导映珊鬄槎嗌賯?。LR1 + LR2+ LRF 2 = 117205

還記得本文開頭的灼傷理論傷害是多少不?103175、123993【火系】,內力變化-11,而這個內力變化-1的Combo的傷害僅僅低于前者8.2%,火系加成下提升到了只低5.5%。作用相當明顯。最后補充下提前釋放雪冰掌的加成,畢竟讀條中的冰系傷害占比不俗:122946【火系&雪冰掌加成】,這個傷害已經極其接近理想傷害了,而且更重要的是同時享受的是雪冰掌帶來的5點回內~

以上就是小編為大家?guī)淼膭`氣功怎么回內_劍靈氣功回內選擇全面介紹的全部內容了,希望大家喜歡哦~

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