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少年西游記三界星君哪家強(qiáng)?星君系統(tǒng)玩法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2025-07-03 14:35:12   作者:佚名   我要評(píng)論
少年西游記是一款西游題材回合制卡牌手游,游戲中,玩家可以扮演救世英雄的身份,去招募各種神仙,一起去粉碎牛魔王擾亂三界的陰謀,也可以召集西游記中各種經(jīng)典人物,帶領(lǐng)著他們不斷的去冒險(xiǎn),這里介紹了少年西游記三界星君哪家強(qiáng),需要的朋友可以參考下

少年西游記星君系統(tǒng)玩法攻略

星君系統(tǒng)一出來還是受到不少好評(píng)的,感覺非常的有意思,特別刺激!我就見過那種原本神將不怎么打得過,但變成星君瞬秒對(duì)面的戰(zhàn)局!

同時(shí)呢,很多人對(duì)于星君也感到很迷茫,不知該如何抉擇!希望看完這篇攻略,希望能幫助到大家~

星君特性

每個(gè)星君擁有一次登場(chǎng)技能,普攻,技能,和大招(紅色星君:我哪有大招啊喂!)以及天賦。一個(gè)星君強(qiáng)不強(qiáng),就要看這個(gè)天賦如何。

還有一個(gè)就是星君是無法回復(fù)星魂的,也就是所謂的能量(除開天賦),所以你守護(hù)將的初始能量決定了星君大招上限。

選擇上陣的時(shí)候,先看清楚初始能量是多少,比如說你神將初始只有2點(diǎn),星君放大招需要三點(diǎn),你是永遠(yuǎn)放不出星君大招的(天賦回復(fù)另說)。出場(chǎng)星君屬性與守護(hù)者面板數(shù)據(jù)相同。

金色星君的解析

計(jì)都星君

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建議定位:主力佩戴

單體高爆發(fā),用暴力解決一切,是一種用盡全力只為一擊的職業(yè)。

首先計(jì)都星君出場(chǎng)就有高達(dá)300%傷害,并且增加暴擊和暴傷。普攻能減防,技能擁有AOE效果。大招也非常變態(tài),3次125%外加自己生命最大值的2.5%傷害。

天賦是每次暴擊回復(fù)一點(diǎn)能量。唯一需要注意的是大招需要三點(diǎn)能量,如果你初始沒有三點(diǎn),你是無法放大的,你就需要拼人品了,打出暴擊就能回復(fù)一點(diǎn)能量,但也要等到下回合才能釋放。所以說這個(gè)星君是用盡全力只為一擊,沒有3點(diǎn)初始能量神將就別用他了。

文曲星君

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建議定位:主力或輔助佩戴

減怒,減攻,封怒,混亂,控制型星君,個(gè)人認(rèn)為是最強(qiáng)副將之選。

出場(chǎng)減怒氣,減攻擊,普攻同樣也減怒氣,技能對(duì)于0點(diǎn)怒氣的有額外傷害加成并且有概率封怒,出場(chǎng)就減了怒氣,所以很大概率對(duì)面沒有怒氣的。

大招需要消耗兩點(diǎn)能量,對(duì)敵方造成傷害的同時(shí)有30%概率將對(duì)面的非屬性有利buff變成混亂狀態(tài)。

文曲星君的天賦很強(qiáng),受到攻擊有30%回一點(diǎn)能量??刂贫?,能量回的快,輔助必備星君。

另外解釋一下什么叫混亂狀態(tài)——混亂時(shí)不能受到治療,怒氣少于兩點(diǎn)時(shí)直接報(bào)廢消耗掉??梢云展ズ图寄?,但不能觸發(fā)追擊效果。

武曲星君

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建議定位:主力或輔助佩戴

超強(qiáng)續(xù)航能力,大量的抵傷護(hù)甲,加防,還能回怒。大招只需要1點(diǎn)能量就能使用(沒錯(cuò),就是一點(diǎn)能量?。?/p>

出場(chǎng)對(duì)敵方全體造成大量傷害外加給己方全體一個(gè)敵方最大生命30%的護(hù)盾,再加10%防御,護(hù)盾和白板金四一樣的。

普攻造成傷害的同時(shí)給己方全體回一怒。技能同樣是造成傷害全體回一怒并30%概率獲得必中buff。

大招是消耗一點(diǎn)能量對(duì)敵方2人造成200%傷害,并且為己方攻擊最高神將回10%的最大生命。

天賦是自己或者攻擊最高的神將低于30%血量消耗一點(diǎn)能量恢復(fù)15%的血量。

相比之下我認(rèn)為武曲比計(jì)都更適合極限將。武曲穩(wěn)定性更高,以3點(diǎn)能量比較,一個(gè)大招和三個(gè)大招,傷害還是以武曲為高,除非你的極限將撐不過三個(gè)回合,計(jì)都更適合4點(diǎn)初始能量的,能拼人品放兩次大招。

羅睺星君

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建議定位:主力佩戴

人稱白曦低調(diào)版,說實(shí)話這個(gè)星君真的很低調(diào)。

出場(chǎng)造成傷害并且50%施放一層厄焰(每回合厄焰減少一點(diǎn)怒氣并受到75%攻擊傷害),普攻是造成傷害同時(shí)有15%概率擴(kuò)散目標(biāo)身上的厄焰至隨機(jī)目標(biāo)身上(不是重新施加而是看出場(chǎng)時(shí)有多少目標(biāo)著火了,如果一個(gè)都沒有,那恭喜你了)。

技能同為造成傷害并有30%概率擴(kuò)散目標(biāo)身上厄焰至隨機(jī)目標(biāo),玩的就是心跳。

大招是消耗兩點(diǎn)能量對(duì)敵方全體總共造成315%傷害。并以80%傷害引爆三層或三層以上的火焰。沒有三層是不能引爆的哦,同時(shí)有50%概率重新施放一層厄焰。

天賦技能是身上帶火的死亡會(huì)回復(fù)一點(diǎn)能量。

星君本來就屬于高爆發(fā),快節(jié)奏的,這種慢慢放火殺 人的,不太適合,而且羅睺要星級(jí)比較高才能發(fā)揮,尤其是星君對(duì)決基本都是1V1,或者2V2這樣子,恐怕也殺不到人,得不到能量。

※ 評(píng)價(jià)※

在金色星君中,我個(gè)人比較喜歡的是主武曲副文曲,文武雙全了。也比較實(shí)在,初始能量要求也不高。計(jì)都星君說實(shí)話我也很心動(dòng),可惜大招能量要的太多,暴擊到后面1V1,抗暴也比較高了,畢竟都是極限將了,估計(jì)很難出暴擊,除非升到5星,把暴擊率弄上來。

紫金星君解析

北斗·天樞

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建議定位:主力佩戴

只能說很強(qiáng),很暴力,攻防一體!

擁有獨(dú)特的星君印記,印記越多,傷害就越多。敵人數(shù)量越多,獲得的印記也就越快,在只剩下星君情況,能夠一舉反殺敵方。

出場(chǎng):對(duì)全體敵方造成大量傷害并附加自身5%生命的額外傷害,同時(shí)給自己套上一個(gè)65%最大生命的護(hù)盾。70%獲得一顆星辰印記(上限7顆哦,冥冥之中自有7意,)并提升15%攻擊。

普攻:對(duì)敵方全體造成傷害同時(shí)每命中一名敵人有30%幾率施加一點(diǎn)星辰印記。

技能:對(duì)敵方全體造成大量傷害并恢復(fù)一點(diǎn)怒氣,每命中一名敵人有60%概率施加一點(diǎn)星辰印記。

大招:消耗三點(diǎn)能量對(duì)敵方全體總共造成205%傷害和205%混沌傷害。并根據(jù)自身的印記數(shù)量附加額外效果,1顆:本次攻擊必定命中;2顆:本次攻擊必定暴擊;3顆:本次造成20%傷害轉(zhuǎn)換為自身護(hù)甲;3顆以上:每多一顆提升10%的技能系數(shù)。

天賦:受到攻擊60%修護(hù)自身生命的15%護(hù)甲并恢復(fù)一點(diǎn)能量。

※ 評(píng)價(jià)※

少年們需要注意的是大招需要3點(diǎn)能量的。受擊60%恢復(fù)一點(diǎn)也很快,一般初始2點(diǎn)能量的第二回合就能放一次大招(同時(shí)可以疊加一下印記哦,讓印記更多,7顆可增加50%技能系數(shù),同樣必中和暴擊)。

大招的技能系數(shù)是總共傷害的,?比較適合極限將,這樣可以傷害集中在一點(diǎn),如果運(yùn)氣好,星辰印記多可以瞬間打出大量傷害,瞬間翻盤,星級(jí)越高,星辰印記越多。

因?yàn)樾蔷强梢?span style="color:#ff8800">擁有法術(shù)和金符的,所以木法增加大量攻擊,配合2顆星辰必定暴擊屬性,傷害只能說瞬間爆炸,當(dāng)然六道是不可能觸發(fā)的,所以各位少年可以在紅色護(hù)佑里面做選擇哦。個(gè)人覺得放大日神符不錯(cuò)的,配合必定暴擊特性讓敵方燃燒兩回合。天焱神符也可以,敵方受到治療對(duì)最高攻擊神將造成5%生命傷害。

PS:隨著更多的星君加入

慢慢的大家也會(huì)摸索出一些新套路

非常的有意思,不是嗎?

感謝大家觀看,這期就到這里啦

╭(╯ε╰)╮我是超帥的青全虛擬,拜拜~

關(guān)于少年西游記:

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少年西游記星君系統(tǒng)玩法攻略就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)這款游戲吧!

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