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二戰(zhàn)風(fēng)云前期如何快速發(fā)展?前期發(fā)展玩法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2025-08-20 11:15:37   作者:佚名   我要評(píng)論
二戰(zhàn)風(fēng)云是一款以策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法為主要特色的軍事手游,該游戲高度還原了二戰(zhàn)時(shí)期的各種著名戰(zhàn)役和戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,在這里你可以親身體驗(yàn)這戰(zhàn)火紛飛的場(chǎng)面,這里介紹了二戰(zhàn)風(fēng)云前期如何快速發(fā)展,需要的朋友可以參考下

二戰(zhàn)風(fēng)云前期如何快速發(fā)展?二戰(zhàn)風(fēng)云新手前期有哪些發(fā)展玩法?小編這里為大家?guī)?lái)了二戰(zhàn)風(fēng)云前期發(fā)展玩法攻略。希望對(duì)大家有所幫助!

二戰(zhàn)風(fēng)云前期發(fā)展玩法攻略

一、基礎(chǔ)建設(shè)發(fā)展

1、按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源。“資源城”要多建倉(cāng)庫(kù),糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。

2、“兵城”關(guān)鍵建筑都要建造一個(gè),倉(cāng)庫(kù)可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時(shí)建造的部隊(duì)隊(duì)列就越多。

3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當(dāng)然民心也會(huì)降低越快,如果在線可以調(diào)到90%,因?yàn)橐S時(shí)操作增長(zhǎng)民心,不然可就要出大事了!

二、前期戰(zhàn)斗思路

出了新手保護(hù),在打其他玩家前,最好是加一個(gè)厲害的軍團(tuán)!軍團(tuán)就是你的保護(hù)傘,和敵對(duì)軍團(tuán)打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!

戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機(jī)至少要100 個(gè),出動(dòng)時(shí)全部出動(dòng)。后期,偵察飛機(jī)都要上萬(wàn)才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。

如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時(shí),可用一個(gè)垃圾將領(lǐng)帶一個(gè)偵察飛機(jī)去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。

對(duì)方來(lái)打你時(shí),你可用騎兵反 攻。騎兵跑的快,對(duì)方的兵在外面時(shí),你騎兵跑過(guò)去打,對(duì)方家里沒(méi)兵,防不了你。打人時(shí),最好在對(duì)方不在線時(shí)打。確認(rèn)對(duì)方兵力,資源多少,打有把握的仗。

再要一個(gè)高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。當(dāng)對(duì)手不在線時(shí),偷襲為主。

三、前期基礎(chǔ)主要包括兩個(gè)方面

第一個(gè)方面:

1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項(xiàng)影響,隨時(shí)保證充足的人力資源是游戲中應(yīng)該時(shí)刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個(gè)民居,因?yàn)樵谫Y源充足的情況下,高人口上限會(huì)增加人口增長(zhǎng)的速度。

2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級(jí)別配比完美配合每個(gè)階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉(zhuǎn)化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過(guò)剩而某種嚴(yán)重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用。

3、平時(shí)要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會(huì)很大程度提高城市發(fā)展速度,當(dāng)然最好的軍官為五星軍官。

第二個(gè)方面:

野地的占領(lǐng)并不是優(yōu)先級(jí)很高的策略,因?yàn)榈图?jí)別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時(shí)候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。

初期的軍事發(fā)展個(gè)人喜歡攀科技在較短時(shí)間內(nèi)出遠(yuǎn)程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場(chǎng)寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊(duì),數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個(gè),由于我方此時(shí)至少有4級(jí)燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動(dòng),從而1個(gè)騎兵即可有效的保護(hù)突擊炮不被對(duì)方騎兵主力攻擊。

具體操作如下:開(kāi)戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮前進(jìn),無(wú)戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮不動(dòng),攻擊,此時(shí)應(yīng)消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進(jìn),對(duì)方騎兵前進(jìn),消滅我方1個(gè)騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無(wú)效,我方突擊炮前進(jìn),和對(duì)方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。

二戰(zhàn)風(fēng)云前期發(fā)展玩法攻略就介紹到這里了,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~

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    2025-08-07

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