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影馳RTX 3080Ti HOF EXTREME怎么樣 影馳RTX 3080Ti HOF EXTREME評(píng)測(cè)

中關(guān)村在線   發(fā)布時(shí)間:2021-08-17 10:03:48   作者:曲楠   我要評(píng)論
今天給大家?guī)?lái)的則是以性能提升為己任的HOF名人堂系列顯卡——影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME的評(píng)測(cè),趕緊看看吧

影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME在超頻后的成績(jī)?cè)俅斡行》嵘現(xiàn)S成績(jī)相比默認(rèn)頻率提升2%,相比公版提升3%;FSE成績(jī)比默頻提升3%,比公版提升7%;FSU成績(jī)比默頻提升4%,比公版成績(jī)提升9%

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

3D MARK TS套裝測(cè)試

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,超頻后影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME相比默認(rèn)頻率均有4%左右的提升,相比公版也達(dá)到了13%的恐怖提升。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

3D MARK 光追測(cè)試

在針對(duì)光追的PortRoyal測(cè)試中,超頻后的影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME相比默認(rèn)頻率下提升3%,相比公版提升11%。

在整體的理論性能測(cè)試中,我們見(jiàn)證了HOF家族一切為了性能的實(shí)力,在默認(rèn)頻率下大部分成績(jī)相較公版均有6%左右的性能提升,而在筆者保守超頻的情況下,相比公版已經(jīng)有了10%左右的提升,如果在極限超頻的情況下,相信能將這款顯卡的定位再拉高一個(gè)級(jí)別。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

《光明記憶:無(wú)限》超頻后測(cè)試

另外我們提前看一組游戲數(shù)據(jù),在經(jīng)過(guò)超頻后,筆者選擇《光明記憶:無(wú)限》這款游戲進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試,可以發(fā)現(xiàn)相比默頻的影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME來(lái)說(shuō),幀數(shù)均有較為明顯的提升,而相對(duì)RTX 3090來(lái)說(shuō),也完全將其拋在身后。

06 游戲性能測(cè)試(默認(rèn)頻率)

在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無(wú)主之地》,國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。

另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試

在《刺客信條:英靈殿》中影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME的成績(jī)與理論測(cè)試中基本相符,由于CPU性能的限制,在1080P和2K分辨率下成績(jī)完全相同,而4K分辨率下則有2幀的提升。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試

《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅(qū)動(dòng)或者游戲版本升級(jí)都會(huì)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)的巨大差異,在本次重新測(cè)試中,影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME在高分辨率下,超越了公版RTX 3080 Ti和公版RTX 3090的成績(jī)。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

《孤島驚魂5》游戲測(cè)試

《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,但在benchmark的幀數(shù)測(cè)試中經(jīng)常會(huì)不穩(wěn)定,在本次測(cè)試中影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME與另外兩款同級(jí)別卡分?jǐn)?shù)基本一致,只有1-2幀的差距,另外在4K分辨率下的成績(jī)領(lǐng)先RTX 3080較多,達(dá)到22%左右。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

《無(wú)主之地3》游戲測(cè)試

《無(wú)主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲,它對(duì)于性能要求的下限很低而上限又很高,另外我們注意到,在本次測(cè)試中大部分游戲1080P分辨率的成績(jī)基本沒(méi)有差距,這也是因?yàn)槿绱烁咝阅艿腉PU在1080P分辨率下已經(jīng)綽綽有余,開始受制于CPU的性能。另外影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME在4K分辨率下的分?jǐn)?shù)有非常多的提升。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試

《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒(méi)有游戲提供試玩,不過(guò)benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無(wú)法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

《邊境》游戲測(cè)試

在另外一款國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無(wú)限》相同,測(cè)試條件均在“RTX最高/DLSS質(zhì)量”下進(jìn)行。

07 溫度與功耗測(cè)試

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并采用GPU-Z檢測(cè)溫度,功耗僅計(jì)算顯卡自身。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

默認(rèn)頻率功耗測(cè)試

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。首先我們測(cè)試默認(rèn)頻率下的功耗,作為同樣采用GA102核心的RTX 3080 Ti來(lái)說(shuō),影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME的功耗比較大,在峰值情況下整體平均在385W左右。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

超頻后功耗測(cè)試

在超頻到1871MHz后我們?cè)偈褂肍urMark進(jìn)行測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身,可以看到在峰值情況下整體在400W左右,如果超頻至更高整卡功耗還會(huì)增加,而根據(jù)官方白皮書,這張顯卡的極限功耗為450W左右。所以如果想要拿到卡超頻的用戶最好配備更高瓦數(shù)電源,推薦850W及以上電源。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

溫度測(cè)試

溫度方面,本次的影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME經(jīng)過(guò)兩種頻率分別的拷機(jī)測(cè)試,溫度分別為默頻70℃和超頻61℃左右。當(dāng)然在超頻后的溫度測(cè)試我們打開了Hyper Boost一鍵加速,讓顯卡溫度快速下降,不過(guò)在如此高的頻率下能讓溫度控制在61℃,也是相當(dāng)不錯(cuò)的。

08 部分游戲光追及DLSS效果展示

上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX ON

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX OFF

在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見(jiàn),而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追效果,包括最常見(jiàn)的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級(jí)的效果。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX OFF

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ囓嚿砩系姆瓷漭^為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開光追后更為寫實(shí),另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質(zhì)改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX OFF

《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺(jué)上沒(méi)有堡壘之夜明顯。不過(guò)如遠(yuǎn)處的樹木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX OFF

《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見(jiàn)的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。

都是別人的賽博朋克!我究竟玩了個(gè)啥

《賽博朋克2077》DLSS模式對(duì)比

DLSS的對(duì)比測(cè)試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在打開DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫面幾乎沒(méi)有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài),整體相較原生畫質(zhì)并無(wú)二致。

《永劫無(wú)間》短評(píng) 國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲佼佼者

《永劫無(wú)間》DLSS模式對(duì)比

在《永劫無(wú)間》的DLSS對(duì)比中,原生畫質(zhì)大家可以注意角色發(fā)帶的編制質(zhì)感,每一根發(fā)絲邊緣都較為清晰,同時(shí)肩部的服裝花紋也有較為明顯的凹凸感。在DLSS打開后,由于其工作原理就是縮放后,再由AI算法放大進(jìn)行邊緣重建,所以在質(zhì)量模式中,發(fā)絲就會(huì)丟失部分細(xì)節(jié),但如果不細(xì)看很難發(fā)現(xiàn),同時(shí)發(fā)帶的細(xì)節(jié)也保留的相當(dāng)完好。

而在DLSS性能模式中,頭發(fā)的質(zhì)感則更差一些,并且發(fā)帶的編織感有明顯下降,另外腰間的配置邊緣也會(huì)變模糊。最后在DLSS超級(jí)性能模式中,角色整體則會(huì)較糊,無(wú)論是頭發(fā)還是服飾,所以如果不是非常追求高幀數(shù)的玩家,不建議開啟DLSS超級(jí)性能模式。

09 軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒(méi)有軟件的加持,相當(dāng)于空有長(zhǎng)柄沒(méi)有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。

NVIDIA Reflex

以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過(guò)從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在GeForce RTX 30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。

以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過(guò)就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

寵物派對(duì)直播

這款軟件可以讓你雜亂無(wú)章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過(guò)DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來(lái)。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

NVENC編碼

同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。

NVIDIA Studio

對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。

10 無(wú)愧性能 再提升10%

關(guān)于影馳的HOF系列,想必不用筆者過(guò)多介紹,“一切為了性能”的口號(hào)已經(jīng)深深烙印在玩家的腦海。面對(duì)RTX 30系最強(qiáng)游戲卡,影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME再次無(wú)愧于性能。

全新的HOF系列,在外觀上依舊沿襲了純白色家族風(fēng)格,整卡采用鉆石切割設(shè)計(jì),輔以珍珠白配色,更顯高貴典雅;102mm*2+92mm三枚超大靜霜風(fēng)扇也讓顯卡外甲霸氣十足。同時(shí)不惜成本的用料和強(qiáng)悍的超頻性能,也讓HOF系列不斷刷新著世界超頻記錄。

影馳RTX 3080 Ti HOF 評(píng)測(cè)

影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME

影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME在性能方面,無(wú)論是理論測(cè)試成績(jī)還是游戲?qū)崪y(cè),相較公版RTX 3080 Ti甚至是RTX 3090,都有亮眼的表現(xiàn)。當(dāng)然如此性能強(qiáng)勁的一張顯卡,在低分辨率下有些難以發(fā)揮其性能,在2K/4K分辨率下才是這張游戲旗艦卡發(fā)揮的主戰(zhàn)場(chǎng)。

此外RTX 30系顯卡對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō)也是極大的福音,更強(qiáng)的光線追蹤與AI學(xué)習(xí)能力,在專業(yè)的創(chuàng)作軟件中有著更明顯的優(yōu)勢(shì)。雖然RTX 3090被冠以創(chuàng)作學(xué)習(xí)顯卡,但在全新的NVIDIA Ampere架構(gòu)下,加上NVIDIA Studio的軟件加成,如果你不是要求極致地渲染8K素材,日常的專業(yè)軟件使用也是完全沒(méi)有問(wèn)題的。

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