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1080P/1440P/4K差距有多大? RTX 5060 Ti顯卡游戲性能測(cè)評(píng)

  發(fā)布時(shí)間:2025-06-19 11:26:54   作者:佚名   我要評(píng)論
我們今天做一個(gè)GeForce RTX 5060 Ti 16GB進(jìn)行縱向?qū)Ρ仍u(píng)測(cè),也就是說采用這款顯卡運(yùn)行同一款游戲,分別在1080P模式、1440P模式、標(biāo)準(zhǔn)4K模式和4K模式開啟DLSS這四種模式下進(jìn)行對(duì)比,以評(píng)估它的實(shí)際性能表現(xiàn)

前段時(shí)間,小編分享過很多GeForce RTX 5060 Ti 16GB的性能評(píng)測(cè),不過基本上都是安排它和競(jìng)品統(tǒng)一在1080P或者1440P模式下進(jìn)行橫向?qū)Ρ仍u(píng)測(cè)。

今天將安排GeForce RTX 5060 Ti 16GB進(jìn)行縱向?qū)Ρ仍u(píng)測(cè),也就是說采用這款顯卡運(yùn)行同一款游戲,分別在1080P模式、1440P模式、標(biāo)準(zhǔn)4K模式和4K模式開啟DLSS這四種模式下進(jìn)行對(duì)比,以評(píng)估它的實(shí)際性能表現(xiàn)。

測(cè)試平臺(tái)配置

主要配置如下:

處理器為Ryzen 7 9800X3D,主板為華擎X670E PG Lightning,內(nèi)存為32GB DDR5 6000MHz,顯卡為GeForce RTX 5060 Ti 16GB,硬盤為威剛XPG 1TB GAMMIX S70 Blade,操作系統(tǒng)為Windows 10。

游戲測(cè)試

以下將采用經(jīng)典游戲《荒野大鏢客救贖2》進(jìn)行測(cè)試,分別采用1080P最高畫質(zhì)模式、1440P最高畫質(zhì)模式、標(biāo)準(zhǔn)4K最高畫質(zhì)模式和4K最高畫質(zhì)模式加啟用DLSS模式進(jìn)行測(cè)試。

第一輪采用1080P最高畫質(zhì)模式。

平均幀速為99 FPS,最低瞬時(shí)幀速為67 FPS,幀時(shí)間為9.3ms,CPU使用率為49%,功耗為62W,溫度為54度,內(nèi)存使用量為12.7GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為5.7GB,功耗為114W,溫度為58度。

在這種模式下,CPU使用率為50%左右,中規(guī)中矩,內(nèi)存使用量在12GB至13GB之間,GPU性能接近滿載,顯存使用量在5GB至6GB之間。

在平均幀速方面,可以達(dá)到100 FPS左右,最低瞬時(shí)幀速在60 FPS以上,幀時(shí)間在9ms左右。

第二輪采用1440P最高畫質(zhì)模式。

平均幀速為85 FPS,最低瞬時(shí)幀速為48 FPS,幀時(shí)間為12.3ms,CPU使用率為25%,功耗為56W,溫度為54度,內(nèi)存使用量為13.0GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為6.5GB,功耗為128W,溫度為61度。

在這種模式下,CPU使用率在25%左右,比1080P模式低了一半,內(nèi)存使用量在13GB左右,GPU性能接近滿載,顯存使用量在6GB至7GB之間,大致比1080P模式高1GB左右。

在平均幀速方面,可以達(dá)到80 FPS以上,比1080P模式低10 FPS左右,約低14%,最低瞬時(shí)幀速在40 FPS以上,比1080P模式低19 FPS左右,幀時(shí)間在12ms左右,比1080P模式高3ms左右。

第三輪采用標(biāo)準(zhǔn)4K最高畫質(zhì)模式。

平均幀速為46 FPS,最低瞬時(shí)幀速為34 FPS,幀時(shí)間為20.2ms,CPU使用率為12%,功耗為46W,溫度為54度,內(nèi)存使用量為13.4GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為7.3GB,功耗為140W,溫度為61度。

在這種模式下,CPU使用率為12%左右,比1440P模式低了將近一半左右,內(nèi)存使用量在13GB出頭,GPU滿載運(yùn)行,顯存使用量在7GB出頭。

在平均幀速方面,可以達(dá)到40 FPS以上,比1440P模式低46%左右,最低瞬時(shí)幀速在30 FPS以上,比1440P模式低14 FPS左右,幀時(shí)間在20ms左右,比1440P模式高8ms左右。

第四輪采用4K最高畫質(zhì)模式,DLSS設(shè)置為質(zhì)量模式。

平均幀速為64 FPS,最低瞬時(shí)幀速為36 FPS,幀時(shí)間為14.2ms,CPU使用率為19%,功耗為51W,溫度為54度,內(nèi)存使用量為13.4GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為7.2GB,功耗為133W,溫度為60度。

在這種模式下,CPU使用率為20%左右,比4K模式高7%,內(nèi)存使用量在13GB出頭,和4K模式持平,GPU使用率接近滿載,顯存使用量在7GB出頭,比4K模式略高一點(diǎn)。

在平均幀速方面,可以達(dá)到60 FPS以上,比4K模式高18 FPS以上,約高40%,最低瞬時(shí)幀速在30 FPS以上,和4K模式基本持平,幀時(shí)間低6ms左右。

對(duì)比結(jié)論

總體來看,GeForce RTX 5060 Ti 16GB的性能還是比較給力的,即使是在標(biāo)準(zhǔn)4K最高畫質(zhì)模式下,平均幀速也能達(dá)到40 FPS以上,足以流暢運(yùn)行。但是,只憑一款游戲測(cè)試并不能斷定GeForce RTX 5060 Ti 16GB可以流暢運(yùn)行所有4K游戲,但DLSS功能非常給力。

另外一方面,結(jié)果很明顯:從1080P、1440P到4K模式,CPU使用率是在不斷降低的,也就是說畫質(zhì)越高,越依賴、考驗(yàn)顯卡的性能,而不是處理器的性能。

這就是為什么筆者在之前所分享處理器性能對(duì)比的測(cè)試中,雖然搭載的顯卡性能很高,也依然采用1080P模式的主要原因。因?yàn)槿绻捎?K模式,那么相當(dāng)于是在測(cè)試對(duì)比顯卡的性能,而不是處理器的性能,是南轅北轍。

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