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HTML5 Canvas+JS控制電腦或手機上的攝像頭實例

  發(fā)布時間:2014-05-03 20:45:16   作者:佚名   我要評論
移動設備和桌面電腦上的客戶端API起初并不是同步的。最初總是移動設備上先擁有某些功能和相應的API,但慢慢的,這些API會出現(xiàn)在桌面電腦上。其中一個應用接口技術就是getUserMedia API,它能讓應用開發(fā)者訪問用戶的攝像頭或內(nèi)置相機

移動設備和桌面電腦上的客戶端API起初并不是同步的。最初總是移動設備上先擁有某些功能和相應的API,但慢慢的,這些API會出現(xiàn)在桌面電腦上。其中一個應用接口技術就是getUserMedia API,它能讓應用開發(fā)者訪問用戶的攝像頭或內(nèi)置相機。下面就讓我展示一下如何通過瀏覽器來訪問你的攝像頭,并提取截屏圖形。

HTML代碼

下面的代碼里我寫了一部分注釋,請閱讀:

復制代碼
代碼如下:

<!--
理想情況下我們應該先判斷你的設備上是否
有攝像頭或相機,但簡單起見,我們在這里直接
寫出了HTML標記,而不是用JavaScript先判斷
然后動態(tài)生成這些標記
-->
<video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
<button id="snap">Snap Photo</button>
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>

在寫出上面這些標記前應該判斷用戶的客戶端是否有攝像頭支持,但這里為了不那么麻煩,這里直接寫出了這些HTML標記,需要注意的是我們這里使用的長寬是640×480。

JavaScript代碼

因為我們是手工寫出的HTML,所以下面的js代碼會比你想象的要簡單了很多。

復制代碼
代碼如下:

// Put event listeners into place
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Grab elements, create settings, etc.
var canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": true },
errBack = function(error) {
console.log("Video capture error: ", error.code);
};
// Put video listeners into place
if(navigator.getUserMedia) { // Standard
navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
else if(navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed
navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
}, false);

一旦判斷出用戶瀏覽器支持getUserMedia ,下面就非常簡單了,只需要將那個video元素的src設置為用戶的攝像頭視頻直播連接。這就是用瀏覽器訪問攝像頭需要做的所有的事情!

拍照的功能只能說是稍微復雜一點點。我們在按鈕上加入一個監(jiān)聽器,將視頻畫面畫到畫布上。

復制代碼
代碼如下:

// 觸發(fā)拍照動作
document.getElementById("snap")
.addEventListener("click", function() {
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
});

當然,你還可以在圖片上加一些濾鏡效果….

以前我們需要使用第三方的插件才能從瀏覽器里訪問用戶的攝像頭,這不免有些復雜。現(xiàn)在只需要HTML5的畫布技術和javaScript,我們就能簡單快速的操作用戶的攝像頭。不僅僅還是訪問攝像頭,而且是因為HTML5的畫布技術及其強大,我們可以給圖片上加入各種迷人的濾鏡效果?,F(xiàn)在,在瀏覽器里用自己的攝像頭給自己拍張照片吧!

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