最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

canvas環(huán)形倒計時組件的示例代碼

  發(fā)布時間:2018-06-14 15:27:52   作者:譚瞎   我要評論
本篇文章主要介紹了canvas環(huán)形倒計時組件的示例代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

本文介紹了canvas環(huán)形倒計時組件的示例代碼,分享給大家,具體如下:

效果如下圖一:

Canvas環(huán)形倒計時組件

Canvas環(huán)形倒計時是基于Canvas實現(xiàn)的倒計時,建議于移動端使用

Canvas環(huán)形倒計時 下載地址

一、如何使用

1. html代碼

ID屬性可隨意取名

<canvas id="canvas"></canvas>

2. 引入process.js文件

頁面引用

<script src="js/process.js"></script>

3. 初始化參數(shù)

實例化即可

<script>
    window.onload = function () {
        let ctd = new Countdown();
        ctd.init();
    };

</script>

二、settings參數(shù)說明

以下參數(shù)非必選項,可根據(jù)具體需求配置

window.onload = function () {
        let ctd = new Countdown();
        ctd.init({
            id: "canvas",         // ID,canvas一定要有ID屬性
            size: 130,            // 繪制圓形的最大尺寸,寬=高
            borderWidth: 4,       // 邊框?qū)挾?
            borderColor:"#fff",   // 邊框顏色
            outerColor:"#fff",    // 最外層底圓顏色
            scheduleColor:"#fff", // 進度條動畫顏色
            fontColor: "#fff",    // 字體顏色
            ringColor: "#ffc720", // 進度條環(huán)形顏色
            innerColor: "#4e84e5",// 最內(nèi)圓底色
            fontSize: 50,
            time: 5
        });
    };

三、示例代碼

html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        body {
            background: #c2c1ce;
        }
        .container {
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
            width: 130px;
            height: 130px;
            text-align: center;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="container">
    <canvas class="canvas" id="canvas"></canvas>
</div>
<script src="js/process.js"></script>
<script>
    window.onload = function () {
        let ctd = new Countdown();
        ctd.init();
    };
</script>
</body>
</html>

js

/**
 * Created by 譚瞎 on 2018/3/15.
 */

function Countdown() {
    // 設(shè)置默認參數(shù)
    this.settings = {
        id: "canvas",         // ID,canvas一定要有ID屬性
        size: 130,            // 繪制圓形的最大尺寸,寬=高
        borderWidth: 4,       // 邊框?qū)挾?
        borderColor:"#fff",   // 邊框顏色
        outerColor:"#fff",    // 最外層底圓顏色
        scheduleColor:"#fff", // 進度條動畫顏色
        fontColor: "#fff",    // 字體顏色
        ringColor: "#ffc720", // 進度條環(huán)形顏色
        innerColor: "#4e84e5",// 最內(nèi)圓底色
        fontSize: 50,
        time: 5
    }
}

Countdown.prototype.init = function (opt) {
    this.obj = document.getElementById(this.settings.id);
    this.obj.width = this.settings.size;
    this.obj.height = this.settings.size;
    this.ctx = this.obj.getContext("2d");
    extend(this.settings, opt);
    this.countdown();
};

// 繪制底色
Countdown.prototype.drawBackground = function () {
    this.drawCircle(0, 360, 0, this.settings.outerColor);
};
// 繪制進度條動畫背景
Countdown.prototype.drawProcess = function () {
    this.drawCircle(0, 360, 4, this.settings.ringColor);
};

// 繪制倒計時
Countdown.prototype.drawInner = function () {
    this.drawCircle(0, 360, 23, this.settings.innerColor);
    this.strokeBorder(this.settings.borderWidth);
};

// 繪制進度條動畫
Countdown.prototype.drawAnimate = function () {
    // 旋轉(zhuǎn)的角度
    let deg = Math.PI / 180;
    let v = schedule * 360,
        startAng = -90,
        endAng = -90 + v;

    this.ctx.beginPath();
    this.ctx.moveTo(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2);
    this.ctx.arc(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2, this.settings.size / 2 -3, startAng * deg, endAng * deg, false);
    this.ctx.fillStyle = this.settings.scheduleColor;
    this.ctx.fill();
    this.ctx.closePath();

};
// 繪制邊框
Countdown.prototype.strokeBorder = function (borderWidth) {
    this.ctx.lineWidth = borderWidth;
    this.ctx.strokeStyle = this.settings.borderColor;
    this.ctx.stroke();
};
// 繪制文字
Countdown.prototype.strokeText = function (text) {
    this.ctx.textAlign = "center";
    this.ctx.textBaseline = "middle";
    this.ctx.font = this.settings.fontSize+"px"+ " microsoft yahei";
    this.ctx.fillStyle = this.settings.fontColor;
    this.ctx.fillText(text, this.settings.size / 2, this.settings.size / 2);
};
// 繪制圓
Countdown.prototype.drawCircle = function (startAng, endAng, border, fillColor) {
    let deg = Math.PI / 180;
    this.ctx.beginPath();
    this.ctx.arc(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2, this.settings.size / 2 -border, startAng * deg, endAng * deg, false);
    this.ctx.fillStyle = fillColor;
    this.ctx.fill();
    this.ctx.closePath();
};
// 進度條動畫
Countdown.prototype.countdown = function () {
    let oldTime = +new Date();
    timer = setInterval(() => {
        let allMs = this.settings.time * 1000,// 如30*1000=30 000ms
            currentTime = +new Date();
        // 步長=(當前的時間-過去的時間)/總秒數(shù)
        schedule = (currentTime - oldTime) / allMs;
        this.schedule = schedule;

        this.drawAll(schedule);
        if (currentTime - oldTime >= allMs) {
            // 重繪
            this.drawBackground();
            this.drawProcess();
            this.drawAnimate();
            this.drawInner();
            this.strokeText(0);
            clearInterval(timer);
        }
    }, 100);
};

// 繪制所有
Countdown.prototype.drawAll = function (schedule) {
    schedule = schedule >= 1 ? 1 : schedule;
    let text = parseInt(this.settings.time * (1 - schedule)) + 1;
    // 清除畫布
    this.ctx.clearRect(0, 0, this.settings.size, this.settings.size);
    this.drawBackground();
    this.drawProcess();
    this.drawAnimate();
    this.drawInner();
    this.strokeText(text);
};

// 對象拷貝
function extend(obj1,obj2){
    for(let attr in obj2){
        obj1[attr] = obj2[attr];
    }
}

四、附加——canvas準備工作

canvas其實沒有那么玄乎,它不外乎是一個H5的標簽,跟其它HTML標簽如出一轍:

<canvas id="canvas"></canvas>  

注意最好在一開始的時候就給canvas設(shè)置好其寬高(若不設(shè)定寬高,瀏覽器會默認設(shè)置canvas大小為寬300、高100像素),而且不能使用css來設(shè)置(會被拉伸),建議直接寫于canvas標簽內(nèi)部:

<canvas id="canvas" width="130" height="130"></canvas>

canvas本身沒有任何的繪圖能力,所有的繪圖工作都是通過js來實現(xiàn)的。通常我們在js通過getElementById來獲取要操作的canvas(這意味著得給canvas設(shè)個id):

var c = document.getElementById("canvas");
var ctx = c.getContext("2d");

1.準備好畫筆之后就可以開始繪圖了,環(huán)形其實就是半徑不同的同心圓,圓心坐標是(size/2,size/2), 先畫一個最大的白色背景底圓,半徑是size/2。

let deg = Math.PI / 180;
// beginPath()可以做到隔離路徑繪制效果的作用,防止之前的效果被污染。
ctx.beginPath();

// tcx.arc(圓心X,圓心Y,半徑,起始角度,結(jié)束角度,順逆時針);
ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2, 0* deg, 360 * deg, false);
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.fill();
ctx.closePath();

2.開始畫第二個黃色打底圓,圓心也是(size/2,size/2),只是半徑比白色底圓小4px,所以黃色底圓的半徑是(size/2-4)

let deg = Math.PI / 180;
// beginPath()可以做到隔離路徑繪制效果的作用,防止之前的效果被污染。
ctx.beginPath();

// tcx.arc(圓心X,圓心Y,半徑,起始角度,結(jié)束角度,順逆時針);
ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2-4, 0* deg, 360 * deg, false);
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.fill();
ctx.closePath();

3.開始畫藍色內(nèi)圓,同理圓心為(size/2,size/2),半徑為(size-23),再給它加上4px的白色邊框。

let deg = Math.PI / 180;
// beginPath()可以做到隔離路徑繪制效果的作用,防止之前的效果被污染。
ctx.beginPath();

// tcx.arc(圓心X,圓心Y,半徑,起始角度,結(jié)束角度,順逆時針);
ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2-23, 0* deg, 360 * deg, false);
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.fill();
ctx.closePath();

// 白色邊框
ctx.lineWidth = 4;
ctx.strokeStyle = #fff;
ctx.stroke();

4.繪制文字,垂直居中

ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.fillStyle = "#fff";
// ctx.fillText(文字,相對畫布的X坐標,相對畫布的Y坐標)
ctx.fillText(30, size / 2, size / 2);

5.如何制作動畫?其實也是畫白色圓的過程,慢慢的覆蓋黃色進度條的過程,那么先把白色的圓畫出來出來,這個時候藍圓就會被白色的動畫圓給蓋住,這個時候最后畫藍圓就好了。

let deg = Math.PI / 180;
ctx.beginPath();
// tcx.arc(圓心X,圓心Y,半徑,起始角度,結(jié)束角度,順逆時針);
ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2-4, 0* deg, 360 * deg, false);
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.fill();
ctx.closePath();

6.比較簡單的繪畫過程完成了,接下來要將動畫和數(shù)字關(guān)聯(lián)起來,利用當前的最新時間-最開始的時間,再除總的時間可以得到一個關(guān)鍵的百分比,這個百分比決定數(shù)字的變化,以及白色動畫圓繪制的角度。

Countdown.prototype.countdown = function () {
    let oldTime = +new Date();// 過去的時間:1522136419291
    timer = setInterval(() => {
        let currentTime = +new Date();// 現(xiàn)在的時間:1522136419393
        let allMs = this.settings.time * 1000;// 總時間豪秒數(shù):如30*1000=30 000ms
        schedule = (currentTime - oldTime) / allMs;// 繪制百分比:(1522136419393-1522136419291)/30000=0.0204
        this.schedule = schedule;
        this.drawAll(schedule);
        if (currentTime - oldTime >= allMs) {
            // 重繪
            this.drawBackground();
            this.drawProcess();
            this.drawAnimate();
            this.drawInner();
            this.strokeText(0);
            clearInterval(timer);
        }
    }, 10);
};

// 繪制所有
Countdown.prototype.drawAll = function (schedule) {
    schedule = schedule >= 1 ? 1 : schedule;
    let text = parseInt(this.settings.time * (1 - schedule)) + 1;
    // 清除畫布
    this.ctx.clearRect(0, 0, this.settings.size, this.settings.size);
    this.drawBackground();
    this.drawProcess();
    this.drawAnimate();
    this.drawInner();
    this.strokeText(text);
};

// 繪制進度條動畫
Countdown.prototype.drawAnimate = function () {
    // 旋轉(zhuǎn)的角度
    let deg = Math.PI / 180;
    let v = schedule * 360,
        startAng = -90,// 開始角度
        endAng = -90 + v;// 結(jié)束角度

    this.ctx.beginPath();
    this.ctx.moveTo(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2);
    this.ctx.arc(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2, this.settings.size / 2 - 3, startAng * deg, endAng * deg, false);
    this.ctx.fillStyle = this.settings.scheduleColor;
    this.ctx.fill();
    this.ctx.closePath();
};

面向過程版本

/**
    * 進度條動畫
    */
    countdown: function () {
        this.getSystemInfo().then(v => {
            // 自適應(yīng)
            let width = v.windowWidth,
                size = width >= 414 ? 66 : 400 / 414 * 66;
            size = parseInt(size);
            size = size % 2 ? size + 1 : size;

            let maxtime =30,
                sTime = +new Date,

                temp = setInterval(() => {
                    let time = maxtime * 1000,
                        currentTime = +new Date,
                        schedule = (currentTime - sTime) / time;

                    this.drew(schedule, maxtime, size);

                    if (currentTime - sTime >= time) {
                        // 繪制文字
                        this.setData({
                            schedule: 0
                        });
                        clearInterval(temp);
                    };
                }, 100);

        });
    },

    /**
     * 繪制
     */
    drew: function (schedule, val, size) {
        size = size || 66;
        const _ts = this;
        schedule = schedule >= 1 ? 1 : schedule;

        let text = parseInt(val - val * schedule),
            r = size / 2,
            deg = Math.PI / 180;

        _ts.setData({
            width: size,
            height: size,
            schedule: text + 1
        });

        // 清除畫布
        ctx.clearRect(0, 0, size, size);

        // 繪制白色底
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(r, r, r, 0 * deg, 360 * deg);
        ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)';
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        // 繪制橙色
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(r, r, r - 2, 0 * deg, 360 * deg);
        ctx.fillStyle = 'rgba(248,200,80,1)';
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        // 繪制白色進度條
        let v = schedule * 360;

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(r, r);
        ctx.arc(r, r, r, -90 * deg, (-90 + v) * deg);

        ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)';
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        // 中心藍色底
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(r, r, r - 12, 0 * deg, 360 * deg);
        ctx.fillStyle = 'rgba(90,140,220,1)';
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        // 繪制文字
        ctx.strokeText();
        
        // 統(tǒng)一畫
        ctx.draw();
            
    },

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • HTML5實現(xiàn)的移動端購物車自動結(jié)算功能示例代碼

    本文介紹HTML5實現(xiàn)移動端購物車自動結(jié)算,通過WebStorage、事件監(jiān)聽、DOM操作等技術(shù),確保實時更新與數(shù)據(jù)同步,優(yōu)化性能及無障礙性,提升用戶體驗,感興趣的朋友一起看看吧
    2025-06-18
  • HTML5 中的<button>標簽用法和特征

    在HTML5中,<button>標簽用于定義一個可點擊的按鈕,它是創(chuàng)建交互式網(wǎng)頁的重要元素之一,本文將深入解析HTML5中的<button>標簽,詳細介紹其屬性、樣式以及實際
    2025-06-18
  • 基于 HTML5 Canvas 實現(xiàn)圖片旋轉(zhuǎn)與下載功能(完整代碼展示)

    本文將深入剖析一段基于 HTML5 Canvas 的代碼,該代碼實現(xiàn)了圖片的旋轉(zhuǎn)(90 度和 180 度)以及旋轉(zhuǎn)后圖片的下載功能,通過對代碼的解讀,我們可以學習到如何利用 Canvas API
    2025-06-18
  • HTML5 getUserMedia API網(wǎng)頁錄音實現(xiàn)指南示例小結(jié)

    本教程將指導(dǎo)你如何利用這一API,結(jié)合Web Audio API,實現(xiàn)網(wǎng)頁錄音功能,從獲取音頻流到處理和保存錄音,整個過程將逐步詳解,此外,還討論了getUserMedia API的使用限制和最
    2025-06-16
  • HTML5 搜索框Search Box詳解

    HTML5的搜索框是一個強大的工具,能夠有效提升用戶體驗,通過結(jié)合自動補全功能和適當?shù)臉邮剑梢詣?chuàng)建出既美觀又實用的搜索界面,這篇文章給大家介紹HTML5 搜索框Search Box
    2025-06-13
  • 全面解析HTML5中Checkbox標簽

    Checkbox是HTML5中非常重要的表單元素之一,通過合理使用其屬性和樣式自定義方法,可以為用戶提供豐富多樣的交互體驗,這篇文章給大家介紹HTML5中Checkbox標簽的深入全面解
    2025-06-13
  • HTML5無插件拖拽圖片上傳功能實現(xiàn)過程

    本實例展示了一種基于HTML5技術(shù)的圖片上傳功能,無需外部插件即可通過拖放圖片實現(xiàn)上傳,涉及到HTML5的拖放API和File API,以及使用CSS來增強用戶界面的交互性和視覺反饋,
    2025-05-16
  • HTML5 定位大全之相對定位、絕對定位和固定定位

    在HTML5和CSS中,定位(positioning)是控制元素在頁面上位置的重要機制,主要有四種定位方式:靜態(tài)定位(static)、相對定位(relative)、絕對定位(absolute)和固定定位(fixed),
    2025-05-13
  • HTML5中的Microdata與歷史記錄管理詳解

    Microdata作為HTML5新增的一個特性,它允許開發(fā)者在HTML文檔中添加更多的語義信息,以便于搜索引擎和瀏覽器更好地理解頁面內(nèi)容,本文將探討HTML5中Microdata的使用方法以及
    2025-04-21
  • HTML5表格語法格式詳解

    在HTML語法中,表格主要通過< table >、< tr >和< td >3個標簽構(gòu)成,本文通過實例代碼講解HTML5表格語法格式,感興趣的朋友一起看看吧
    2025-04-21

最新評論

嫩江县| 沈阳市| 元谋县| 芮城县| 曲周县| 正蓝旗| 石家庄市| 工布江达县| 英山县| 社旗县| 北宁市| 清远市| 海伦市| 和平区| 亚东县| 唐海县| 资阳市| 略阳县| 河北省| 兴和县| 芜湖市| 永顺县| 米脂县| 张家界市| 桑日县| 浪卡子县| 察雅县| 雷波县| 黎平县| 水富县| 随州市| 涞源县| 白银市| 衡山县| 巴彦县| 于田县| 开封县| 杭锦后旗| 舟曲县| 屯昌县| 原平市|