關(guān)于Pinia狀態(tài)管理解讀
1、Pinia和Vuex的對(duì)比
1.1、什么是Pinia呢?
Pinia(發(fā)音為/pi?nj?/,如英語(yǔ)中的“peenya”)是最接近piña(西班牙語(yǔ)中的菠蘿)的詞;
- Pinia開始于大概2019年,最初是作為一個(gè)實(shí)驗(yàn)為Vue重新設(shè)計(jì)狀態(tài)管理,讓它用起來(lái)像組合式API(Composition API)。
- 從那時(shí)到現(xiàn)在,最初的設(shè)計(jì)原則依然是相同的,并且目前同時(shí)兼容Vue2、Vue3,也并不要求你使用Composition API;
- Pinia本質(zhì)上依然是一個(gè)狀態(tài)管理的庫(kù),用于跨組件、頁(yè)面進(jìn)行狀態(tài)共享(這點(diǎn)和Vuex、Redux一樣);

1.2、Pinia和Vuex的區(qū)別
那么我們不是已經(jīng)有Vuex了嗎?為什么還要用Pinia呢?
- Pinia 最初是為了探索 Vuex 的下一次迭代會(huì)是什么樣子,結(jié)合了 Vuex 5 核心團(tuán)隊(duì)討論中的許多想法;
- 最終,團(tuán)隊(duì)意識(shí)到Pinia已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了Vuex5中大部分內(nèi)容,所以最終決定用Pinia來(lái)替代Vuex;
- 與 Vuex 相比,Pinia 提供了一個(gè)更簡(jiǎn)單的 API,具有更少的儀式,提供了 Composition-API 風(fēng)格的 API;
- 最重要的是,在與 TypeScript 一起使用時(shí)具有可靠的類型推斷支持;
和Vuex相比,Pinia有很多的優(yōu)勢(shì):
比如mutations 不再存在:
- 他們經(jīng)常被認(rèn)為是非常冗長(zhǎng);
- 他們最初帶來(lái)了 devtools 集成,但這不再是問(wèn)題;
更友好的TypeScript支持,Vuex之前對(duì)TS的支持很不友好;
不再有modules的嵌套結(jié)構(gòu):
- 你可以靈活使用每一個(gè)store,它們是通過(guò)扁平化的方式來(lái)相互使用的;
也不再有命名空間的概念,不需要記住它們的復(fù)雜關(guān)系;

1.3、如何使用Pinia?
使用Pinia之前,我們需要先對(duì)其進(jìn)行安裝:
yarn add pinia # 或者使用 npm npm install pinia
創(chuàng)建一個(gè)pinia并且將其傳遞給應(yīng)用程序:


2、創(chuàng)建Pinia的Store
2.1、認(rèn)識(shí)Store
什么是Store?
- 一個(gè) Store (如 Pinia)是一個(gè)實(shí)體,它會(huì)持有為綁定到你組件樹的狀態(tài)和業(yè)務(wù)邏輯,也就是保存了全局的狀態(tài);
- 它有點(diǎn)像始終存在,并且每個(gè)人都可以讀取和寫入的組件;
- 你可以在你的應(yīng)用程序中定義任意數(shù)量的Store來(lái)管理你的狀態(tài);
Store有三個(gè)核心概念:
- state、getters、actions;
- 等同于組件的data、computed、methods;
- 一旦 store 被實(shí)例化,你就可以直接在 store 上訪問(wèn) state、getters 和 actions 中定義的任何屬性;
2.2、定義一個(gè)Store
定義一個(gè)Store:
我們需要知道 Store 是使用 defineStore() 定義的,
并且它需要一個(gè)唯一名稱,作為第一個(gè)參數(shù)傳遞;

這個(gè) name,也稱為 id,是必要的,Pinia 使用它來(lái)將 store 連接到 devtools。
返回的函數(shù)統(tǒng)一使用useX作為命名方案,這是約定的規(guī)范;
2.3、使用定義的Store
Store在它被使用之前是不會(huì)創(chuàng)建的,我們可以通過(guò)調(diào)用use函數(shù)來(lái)使用Store:

注意:Store獲取到后不能被解構(gòu),那么會(huì)失去響應(yīng)式:
為了從 Store 中提取屬性同時(shí)保持其響應(yīng)式,您需要使用storeToRefs()。

2.4、示例代碼
index.js
import {createPinia} from 'pinia'
// 創(chuàng)建pinia
const pinia = createPinia()
export default piniacounter.js
// 定義關(guān)于counter的store
import {defineStore} from 'pinia'
// 參數(shù)一為標(biāo)識(shí)名
// 返回值為一個(gè)函數(shù)
const useCounter = defineStore("counter", {
state: () => ({
count: 99
})
})
export default useCounterHome.vue
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>count: {{ counterStore.count }}</h2>
<h2>count: {{ count }}</h2>
<button @click="incrementCount">count+1</button>
</div>
</template>
<script setup>
import {toRefs} from 'vue'
import {storeToRefs} from 'pinia'
import useCounter from '@/stores/counter';
// 調(diào)用函數(shù),拿到store對(duì)象
const counterStore = useCounter()
// 解構(gòu)對(duì)象(解構(gòu)出來(lái)的對(duì)象會(huì)失去響應(yīng)式)
// const { count } = toRefs(counterStore)
// storeToRefs這是vue提供的,作用與toRefs相同
const {count} = storeToRefs(counterStore)
// 修改數(shù)據(jù)
function incrementCount() {
counterStore.count++
}
</script>
<style scoped>
</style>
App.vue
<template>
<div class="app">
<h2>App Component</h2>
<hr>
<home/>
</div>
</template>
<script setup>
import Home from './views/Home.vue'
</script>
<style>
</style>main.js
import {createApp} from 'vue'
import App from './App.vue'
import pinia from './stores/index.js'
createApp(App).use(pinia).mount('#app')注意:index.js、App.vue、main.js接下來(lái)都不會(huì)發(fā)生改變了,所以下面的示例代碼就不會(huì)寫出來(lái)了。
3、Pinia核心概念State
3.1、認(rèn)識(shí)和定義State
state 是 store 的核心部分,因?yàn)閟tore是用來(lái)幫助我們管理狀態(tài)的。
在 Pinia 中,狀態(tài)被定義為返回初始狀態(tài)的函數(shù);

3.2、操作State(一)
讀取和寫入 state:
默認(rèn)情況下,您可以通過(guò) store 實(shí)例訪問(wèn)狀態(tài)來(lái)直接讀取和寫入狀態(tài);

重置 State:
你可以通過(guò)調(diào)用 store 上的 $reset() 方法將狀態(tài) 重置 到其初始值;

3.3、操作State(二)
改變State:
除了直接用 store.counter++ 修改 store,你還可以調(diào)用 $patch 方法;
它允許您使用部分“state”對(duì)象同時(shí)應(yīng)用多個(gè)更改;

替換State:
您可以通過(guò)將其 $state 屬性設(shè)置為新對(duì)象來(lái)替換 Store 的整個(gè)狀態(tài):

3.4、代碼示例
Home.vue
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>name: {{ name }}</h2>
<h2>age: {{ age }}</h2>
<h2>level: {{ level }}</h2>
<button @click="changeState">修改state</button>
<button @click="resetState">重置state</button>
</div>
</template>
<script setup>
import useUser from '@/stores/user'
import {storeToRefs} from 'pinia';
const userStore = useUser()
const {name, age, level} = storeToRefs(userStore)
function changeState() {
// 1.一個(gè)個(gè)修改狀態(tài)
// userStore.name = "kobe"
// userStore.age = 20
// userStore.level = 200
// 2.一次性修改多個(gè)狀態(tài)
// userStore.$patch({
// name: "james",
// age: 35
// })
// 3.替換state為新的對(duì)象
const oldState = userStore.$state
userStore.$state = {
name: "curry",
level: 200
}
console.log(oldState === userStore.$state)
}
function resetState() {
userStore.$reset() // 重置state
}
</script>
<style scoped>
</style>
user.js
import {defineStore} from 'pinia'
const useUser = defineStore("user", {
state: () => ({
name: "why",
age: 18,
level: 100
})
})
export default useUser4、Pinia核心概念Getters
4.1、認(rèn)識(shí)和定義Getters
Getters相當(dāng)于Store的計(jì)算屬性:
它們可以用 defineStore() 中的 getters 屬性定義;
getters中可以定義接受一個(gè)state作為參數(shù)的函數(shù);

4.2、訪問(wèn)Getters(一)
訪問(wèn)當(dāng)前store的Getters:

Getters中訪問(wèn)自己的其他Getters:
我們可以通過(guò)this來(lái)訪問(wèn)到當(dāng)前store實(shí)例的所有其他屬性;

訪問(wèn)其他store的Getters:

4.3、訪問(wèn)Getters(二)
Getters也可以返回一個(gè)函數(shù),這樣就可以接受參數(shù):



4.4、代碼示例
counter.js
// 定義關(guān)于counter的store
import {defineStore} from 'pinia'
import useUser from './user.js'
const useCounter = defineStore("counter", {
state: () => ({
count: 99,
friends: [
{id: 111, name: "why"},
{id: 112, name: "kobe"},
{id: 113, name: "james"},
]
}),
getters: {
// 1.基本使用
doubleCount(state) {
return state.count * 2
},
// 2.一個(gè)getter引入另外一個(gè)getter
doubleCountAddOne() {
// this是store實(shí)例
return this.doubleCount + 1
},
// 3.getters也支持返回一個(gè)函數(shù)
getFriendById(state) {
return function (id) {
for (let i = 0; i < state.friends.length; i++) {
const friend = state.friends[i]
if (friend.id === id) {
return friend
}
}
}
},
// 4.getters中用到別的store中的數(shù)據(jù)
showMessage(state) {
// 1.獲取user信息
const userStore = useUser()
// 2.獲取自己的信息
// 3.拼接信息
return `name:${userStore.name}-count:${state.count}`
}
}
})
export default useCounterHome.vue
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>doubleCount: {{ counterStore.doubleCount }}</h2>
<h2>doubleCountAddOne: {{ counterStore.doubleCountAddOne }}</h2>
<h2>friend-111: {{ counterStore.getFriendById(111) }}</h2>
<h2>friend-112: {{ counterStore.getFriendById(112) }}</h2>
<h2>showMessage: {{ counterStore.showMessage }}</h2>
<button @click="changeState">修改state</button>
<button @click="resetState">重置state</button>
</div>
</template>
<script setup>
import useCounter from '@/stores/counter';
const counterStore = useCounter()
</script>
<style scoped>
</style>
5、Pinia核心概念A(yù)ctions
5.1、認(rèn)識(shí)和定義Actions
Actions 相當(dāng)于組件中的 methods。
可以使用 defineStore() 中的 actions 屬性定義,并且它們非常適合定義業(yè)務(wù)邏輯;


和getters一樣,在action中可以通過(guò)this訪問(wèn)整個(gè)store實(shí)例的所有操作;
5.2、Actions執(zhí)行異步操作
并且Actions中是支持異步操作的,并且我們可以編寫異步函數(shù),在函數(shù)中使用await;


5.3、代碼示例
counter.js
// 定義關(guān)于counter的store
import {defineStore} from 'pinia'
import useUser from './user'
const useCounter = defineStore("counter", {
state: () => ({
count: 99,
friends: [
{id: 111, name: "why"},
{id: 112, name: "kobe"},
{id: 113, name: "james"},
]
}),
getters: {
// 1.基本使用
doubleCount(state) {
return state.count * 2
},
// 2.一個(gè)getter引入另外一個(gè)getter
doubleCountAddOne() {
// this是store實(shí)例
return this.doubleCount + 1
},
// 3.getters也支持返回一個(gè)函數(shù)
getFriendById(state) {
return function (id) {
for (let i = 0; i < state.friends.length; i++) {
const friend = state.friends[i]
if (friend.id === id) {
return friend
}
}
}
},
// 4.getters中用到別的store中的數(shù)據(jù)
showMessage(state) {
// 1.獲取user信息
const userStore = useUser()
// 2.獲取自己的信息
// 3.拼接信息
return `name:${userStore.name}-count:${state.count}`
}
},
actions: {
increment() {
this.count++
},
incrementNum(num) {
this.count += num
}
}
})
export default useCounterhome.js
import {defineStore} from 'pinia'
const useHome = defineStore("home", {
state: () => ({
banners: [],
recommends: []
}),
actions: {
async fetchHomeMultidata() {
// fetchHomeMultidata() {
const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")
const data = await res.json()
this.banners = data.data.banner.list
this.recommends = data.data.recommend.list
// return new Promise(async (resolve, reject) => {
// const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")
// const data = await res.json()
// this.banners = data.data.banner.list
// this.recommends = data.data.recommend.list
// resolve("bbb")
// })
}
}
})
export default useHomeHome.vue
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>doubleCount: {{ counterStore.count }}</h2>
<button @click="changeState">修改state</button>
<!-- 展示數(shù)據(jù) -->
<h2>輪播的數(shù)據(jù)</h2>
<ul>
<template v-for="item in homeStore.banners">
<li>{{ item.title }}</li>
</template>
</ul>
</div>
</template>
<script setup>
import useCounter from '@/stores/counter';
import useHome from '@/stores/home';
const counterStore = useCounter()
function changeState() {
// counterStore.increment()
counterStore.incrementNum(10)
}
const homeStore = useHome()
homeStore.fetchHomeMultidata().then(res => {
console.log("fetchHomeMultidata的action已經(jīng)完成了:", res)
})
</script>
<style scoped>
</style>
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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