關(guān)于對keep-alive的理解,使用場景以及存在的問題解讀
結(jié)論先行
<keep-alive>是 Vue 的內(nèi)置組件,主要是用于緩存組件的實(shí)例,避免組件重復(fù)的被創(chuàng)建和銷毀組件,提高應(yīng)用的響應(yīng)速度和性能。
原理:keep-alive 是一個(gè)緩存,會標(biāo)記這個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)被緩存過了,后續(xù)就不會重新初始化,也不會進(jìn)行銷毀。
那常見的配置屬性有 include 、exclude 和 max;
include 和 exclude 用于指定需要緩存或排除的組件名稱;
而 max 是用來定義組件的最大緩存?zhèn)€數(shù)。
內(nèi)部采用 LRU 算法用于維護(hù)緩存列表。如果緩存?zhèn)€數(shù)超過最大數(shù),那么會將最久沒有被訪問到的組件移出緩存列表,也就是銷毀組件。
keep-alive 提供了兩個(gè)鉤子函數(shù): activated 鉤子和 deactivated 鉤子。
- activated:當(dāng)組件被激活(使用)的時(shí)候觸發(fā),常用于執(zhí)行一些數(shù)據(jù)初始化或者異步操作;
- deactivated:當(dāng)組件失活(不被使用)的時(shí)候觸發(fā);
但是在使用 keep-alive 時(shí),要注意數(shù)據(jù)的更新問題,避免出現(xiàn)數(shù)據(jù)無法更新的情況。
一、背景
在平常開發(fā)中,有部分組件沒有必要多次初始化。這時(shí),我們需要將組件進(jìn)行持久化,使組件的狀態(tài)維持不變。
在下一次展示時(shí),也不會進(jìn)行重新初始化組件。keep-alive就有這個(gè)功能。
二、含義
<keep-alive>是 Vue 的內(nèi)置組件,可以使被包裹的組件保留狀態(tài),避免重復(fù)的創(chuàng)建和銷毀組件,提高應(yīng)用的響應(yīng)速度和性能。
當(dāng)一個(gè)組件被<keep-alive>標(biāo)簽包裹時(shí),會緩存組件的實(shí)例在內(nèi)存中,而不會把組件銷毀。當(dāng)這個(gè)組件再次被使用時(shí),Vue會從緩存中提取組件的實(shí)例,將其重新掛載到頁面上。
這個(gè)功能可以提高應(yīng)用的性能,特別是在需要頻繁切換組件的場景下,就比如Tab切換或者路由切換,因?yàn)椴恍枰恳淮吻袚Q時(shí)都重新創(chuàng)建和銷毀組件,而是直接從緩存中獲取,這樣可以避免重復(fù)的初始化和渲染,從而提高應(yīng)用的響應(yīng)速度和性能。
舉個(gè)應(yīng)用場景:
有個(gè)員工列表,現(xiàn)在我們點(diǎn)擊某條數(shù)據(jù),查看員工詳情后,再返回到員工列表。這個(gè)時(shí)候我們就希望這個(gè)列表能夠保持剛才的狀態(tài),這時(shí)候就可以使用keep-alive把這個(gè)列表所在的組件包裹。
和 <transition> 相似,<keep-alive> 是一個(gè)抽象組件:它自身不會渲染一個(gè) DOM 元素,也不會出現(xiàn)在父組件鏈中。
三、配置屬性
include 和 exclude用于指定需要緩存或排除的組件名稱;
max 和 min 用于指定緩存的最大和最小數(shù)量。
① include:包含
值為字符串 / 正則表達(dá)式 / 數(shù)組。只有組件的名稱(name)與 include 的值相同的才會被緩存。即指定哪些被緩存,可以指定多個(gè)被緩存。
這里以字符串為例,指定多個(gè)組件緩存,語法是用逗號隔開。
如下:
// 指定 home 組件和 about 組件被緩存
<keep-alive include="home,about">
<router-view></router-view>
</keep-alive>② exclude:排除,優(yōu)先級大于 include
同上,指定哪些組件不被緩存。
// 除了home組件和about組件,別的都緩存
<keep-alive exclude="home,about">
<router-view></router-view>
</keep-alive>使用 include 和 exclude 屬性時(shí),緩存組件的名稱 name 一定要賦值,否則無法識別到對應(yīng)的路由組件。
如果 name 選項(xiàng)不可用,則匹配它的局部注冊名稱 (父組件 components 選項(xiàng)的鍵值),匿名組件不能被匹配。
當(dāng)使用正則或者是數(shù)組時(shí),要記得使用v-bind 。
<!-- 逗號分隔字符串 --> <keep-alive include="a,b"> <component :is="view"></component> </keep-alive> <!-- 正則表達(dá)式 (使用 `v-bind`) --> <keep-alive :include="/a|b/"> <component :is="view"></component> </keep-alive> <!-- 數(shù)組 (使用 `v-bind`) --> <keep-alive :include="['a', 'b']"> <component :is="view"></component> </keep-alive>
③ max:定義組件的最大緩存?zhèn)€數(shù)
內(nèi)部采用LRU算法用于維護(hù)緩存列表。如果緩存?zhèn)€數(shù)超過最大數(shù),那么會將最久沒有被訪問到的組件移出緩存列表,也就是銷毀組件。
四、使用 keep-alive 的鉤子函數(shù)執(zhí)行順序問題
keep-alive 提供了兩個(gè)鉤子函數(shù): activated 鉤子和 deactivated 鉤子。
- activated:當(dāng)組件被激活(使用)的時(shí)候觸發(fā),即進(jìn)入這個(gè)頁面的時(shí)候觸發(fā),常用于執(zhí)行一些數(shù)據(jù)初始化或者異步操作;
- deactivated:當(dāng)組件失活(不被使用)的時(shí)候觸發(fā),即離開這個(gè)頁面的時(shí)候觸發(fā);
① 首次進(jìn)出組件時(shí):
beforeRouteEnter > beforeCreate > created > mounted > activated > ... ... > beforeRouteLeave > deactivated
② 再次進(jìn)出組件時(shí):
beforeRouteEnter > activated > ... ... > beforeRouteLeave > deactivated
③ 結(jié)論
初始進(jìn)入和離開 created ---> mounted ---> activated --> deactivated
后續(xù)進(jìn)入和離開 activated --> deactivated
五、應(yīng)用場景
① 緩存動態(tài)組件

② 緩存路由
Vue2寫法:

Vue3寫法:
在緩存路由的時(shí)候,需要借助 v-slot 插槽 + 動態(tài)組件的方式,實(shí)現(xiàn)路由的緩存。

也可以通過meta屬性指定哪些頁面需要緩存

③ 實(shí)際場景
1)查看表格某條數(shù)據(jù)的詳情頁,返回還是之前的狀態(tài)。比如還是之前的篩選結(jié)果,還是之前的頁數(shù)等;
2)填寫的表單的內(nèi)容路由跳轉(zhuǎn)返回還在。比如 input框、下選擇拉框、開關(guān)切換等用戶輸入了一大把東西,跳轉(zhuǎn)再回來不能清空啊,不用讓用戶再寫一遍。
六、原理
keep-alive 是一個(gè)緩存,會標(biāo)記這個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)被緩存過了。
后續(xù)就不會重新初始化,也不會進(jìn)行銷毀。
keep-alive是Vue中內(nèi)置的一個(gè)組件,源碼位置:src/core/components/keep-alive.js




解析:
abstract:true,標(biāo)記這個(gè)組件沒有任何含義,不需要記錄父子關(guān)系中。
export default {
name: 'keep-alive',
abstract: true,
props: {
include: [String, RegExp, Array],
exclude: [String, RegExp, Array],
max: [String, Number]
},
created () {
this.cache = Object.create(null)
this.keys = []
},
destroyed () {
for (const key in this.cache) {
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
}
},
mounted () {
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
},
render() {
/* 獲取默認(rèn)插槽中的第一個(gè)組件節(jié)點(diǎn) */
const slot = this.$slots.default
const vnode = getFirstComponentChild(slot)
/* 獲取該組件節(jié)點(diǎn)的componentOptions */
const componentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if (componentOptions) {
/* 獲取該組件節(jié)點(diǎn)的名稱,優(yōu)先獲取組件的name字段,如果name不存在則獲取組件的tag */
const name = getComponentName(componentOptions)
const { include, exclude } = this
/* 如果name不在inlcude中或者存在于exlude中則表示不緩存,直接返回vnode */
if (
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
const { cache, keys } = this
/* 獲取組件的key值 */
const key = vnode.key == null
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
/* 拿到key值后去this.cache對象中去尋找是否有該值,如果有則表示該組件有緩存,即命中緩存 */
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
// make current key freshest
remove(keys, key)
keys.push(key)
}
/* 如果沒有命中緩存,則將其設(shè)置進(jìn)緩存 */
else {
cache[key] = vnode
keys.push(key)
// prune oldest entry
/* 如果配置了max并且緩存的長度超過了this.max,則從緩存中刪除第一個(gè) */
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
}
}
vnode.data.keepAlive = true
}
return vnode || (slot && slot[0])
}
}可以看到該組件沒有template,而是用了render,在組件渲染的時(shí)候會自動執(zhí)行render函數(shù)
this.cache是一個(gè)對象,用來存儲需要緩存的組件,它將以如下形式存儲:
this.cache = {
'key1':'組件1',
'key2':'組件2',
// ...
}在組件銷毀的時(shí)候執(zhí)行pruneCacheEntry函數(shù):
function pruneCacheEntry (
cache: VNodeCache,
key: string,
keys: Array<string>,
current?: VNode
) {
const cached = cache[key]
/* 判斷當(dāng)前沒有處于被渲染狀態(tài)的組件,將其銷毀*/
if (cached && (!current || cached.tag !== current.tag)) {
cached.componentInstance.$destroy()
}
cache[key] = null
remove(keys, key)
}在mounted鉤子函數(shù)中觀測 include 和 exclude 的變化,如下:
mounted () {
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
}如果include 或exclude 發(fā)生了變化,即表示定義需要緩存的組件的規(guī)則或者不需要緩存的組件的規(guī)則發(fā)生了變化,那么就執(zhí)行pruneCache函數(shù),函數(shù)如下:
function pruneCache (keepAliveInstance, filter) {
const { cache, keys, _vnode } = keepAliveInstance
for (const key in cache) {
const cachedNode = cache[key]
if (cachedNode) {
const name = getComponentName(cachedNode.componentOptions)
if (name && !filter(name)) {
pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode)
}
}
}
}在該函數(shù)內(nèi)對this.cache對象進(jìn)行遍歷,取出每一項(xiàng)的name值,用其與新的緩存規(guī)則進(jìn)行匹配,如果匹配不上,則表示在新的緩存規(guī)則下該組件已經(jīng)不需要被緩存,則調(diào)用pruneCacheEntry函數(shù)將其從this.cache對象剔除即可。
關(guān)于keep-alive的最強(qiáng)大緩存功能是在render函數(shù)中實(shí)現(xiàn),首先獲取組件的key值:
const key = vnode.key == null?
componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key拿到key值后去this.cache對象中去尋找是否有該值,如果有則表示該組件有緩存,即命中緩存,如下:
/* 如果命中緩存,則直接從緩存中拿 vnode 的組件實(shí)例 */
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
/* 調(diào)整該組件key的順序,將其從原來的地方刪掉并重新放在最后一個(gè) */
remove(keys, key)
keys.push(key)
} 直接從緩存中拿 vnode 的組件實(shí)例,此時(shí)重新調(diào)整該組件key的順序,將其從原來的地方刪掉并重新放在this.keys中最后一個(gè)。
this.cache對象中沒有該key值的情況,如下:
/* 如果沒有命中緩存,則將其設(shè)置進(jìn)緩存 */
else {
cache[key] = vnode
keys.push(key)
/* 如果配置了max并且緩存的長度超過了this.max,則從緩存中刪除第一個(gè) */
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
}
}表明該組件還沒有被緩存過,則以該組件的key為鍵,組件vnode為值,將其存入this.cache中,并且把key存入this.keys中。
此時(shí)再判斷this.keys中緩存組件的數(shù)量是否超過了設(shè)置的最大緩存數(shù)量值this.max,如果超過了,則把第一個(gè)緩存組件刪掉。
七、keep-alive存在的問題:緩存后如何獲取數(shù)據(jù)
存在的問題:數(shù)據(jù)更新問題,緩存的組件重新進(jìn)入不會再觸發(fā)created生命周期中的方法,因此數(shù)據(jù)不會更新。
解決辦法:
① 在 beforeRouteEnter 鉤子函數(shù)中,在路由進(jìn)入之前先獲取數(shù)據(jù):
每次組件渲染或者每次進(jìn)入路由的時(shí)候,都會執(zhí)行 beforeRouteEnter 。
beforeRouteEnter(to, from, next){
next(vm=>{
console.log(vm)
// 每次進(jìn)入路由執(zhí)行
vm.getData() // 獲取數(shù)據(jù)
})
},② 在 activated 生命周期中,獲取數(shù)據(jù):
在 keep-alive 緩存的組件被激活的時(shí)候,都會執(zhí)行 actived 鉤子。
activated() {
this.getData() // 獲取數(shù)據(jù)
},注意:服務(wù)器端渲染期間 activated 不被調(diào)用。
八、總結(jié)
總的來說,使用 keep-alive可以有效地提高應(yīng)用的響應(yīng)速度和性能,特別是在需要頻繁切換組件的情況下。
但是在使用 keep-alive 時(shí),要注意數(shù)據(jù)的更新問題,避免出現(xiàn)數(shù)據(jù)無法更新的情況。
keep-alive 是一個(gè)緩存,會標(biāo)記這個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)被緩存過了,后續(xù)就不會重新初始化,也不會進(jìn)行銷毀。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
vue中watch和computed為什么能監(jiān)聽到數(shù)據(jù)的改變以及不同之處
這篇文章主要介紹了vue中watch和computed為什么能監(jiān)聽到數(shù)據(jù)的改變以及不同之處,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2019-12-12
詳解Vue如何實(shí)現(xiàn)自定義動畫與動畫效果設(shè)計(jì)
在Vue中,動畫效果是非常有用的,它可以使用戶界面變得更加生動、有趣,本文中我們將學(xué)習(xí)如何在Vue中進(jìn)行自定義動畫與動畫效果設(shè)計(jì),感興趣的可以了解一下2023-06-06
vue實(shí)現(xiàn)公共組件傳值并及時(shí)監(jiān)聽到數(shù)據(jù)更新視圖
這篇文章主要介紹了vue實(shí)現(xiàn)公共組件傳值并及時(shí)監(jiān)聽到數(shù)據(jù)更新視圖方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-01-01
vue點(diǎn)擊input彈出帶搜索鍵盤并監(jiān)聽該元素的方法
今天小編就為大家分享一篇vue點(diǎn)擊input彈出帶搜索鍵盤并監(jiān)聽該元素的方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2018-08-08

