你不知道的前端console用法分享
console對于前端人員來講肯定都不陌生,相信大部分開發(fā)者都會使用console來進(jìn)行調(diào)試,但它能做的絕不僅限于調(diào)試。
最常見的控制臺方法
作為開發(fā)者,最常用的 console 方法如下:

控制臺打印結(jié)果:

今天我分享的是一些 console 的高級用法。
首先,看一下 console 提供了哪些方法,在控制臺打印一下:

在 Chrome 123 版本,可以看到有 25 個(gè)方法。這篇文章將介紹一部分比較實(shí)用的方法,了解專業(yè)的前端都怎么運(yùn)用 console的。
打印時(shí)間
console.time()– 使用輸入?yún)?shù)的名稱啟動計(jì)時(shí)器。在給定頁面上最多可以同時(shí)運(yùn)行 10,000 個(gè)計(jì)時(shí)器。console.timeEnd()– 停止指定的計(jì)時(shí)器并記錄自啟動以來經(jīng)過的時(shí)間(以毫秒為單位)。
常見的一種場景是計(jì)算程序執(zhí)行時(shí)間,以跟蹤操作所需的時(shí)間。這便可以通過使用console.time()啟動計(jì)時(shí)器并傳入標(biāo)簽,然后通過相同的標(biāo)簽使用console.timeEnd()結(jié)束計(jì)時(shí)器來實(shí)現(xiàn)。甚至還可以使用console.timeLog()在長時(shí)間運(yùn)行的操作中添加標(biāo)記。
// 定義一個(gè)函數(shù),模擬一個(gè)耗時(shí)的計(jì)算過程
function calculateSomething() {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < 1000000000; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
// 使用 console.time() 開始計(jì)時(shí),并給計(jì)時(shí)器命名
console.time('Calculation Time');
// 執(zhí)行耗時(shí)的函數(shù)
const result = calculateSomething();
// 使用 console.timeEnd() 結(jié)束計(jì)時(shí),并打印經(jīng)過的時(shí)間
console.timeEnd('Calculation Time');
// 如果在計(jì)算過程中想要添加額外的標(biāo)記點(diǎn),可以使用 console.timeLog()
console.time('Calculation Time');
console.log('中間點(diǎn)輸出'); // 假設(shè)在某個(gè)中間點(diǎn)輸出日志
console.timeLog('Calculation Time', '中間點(diǎn)標(biāo)記'); // 添加標(biāo)記
// 再次執(zhí)行耗時(shí)的計(jì)算
calculateSomething();
console.timeEnd('Calculation Time'); // 結(jié)束計(jì)時(shí)

性能分析
我們已經(jīng)知道通過 console.time() 和 console.timeEnd() 我們可以了解一段代碼的運(yùn)行時(shí)間。
但是,如果我們需要分析較為復(fù)雜的 JavaScript 邏輯代碼,想要從中找出程序運(yùn)行的性能瓶頸,假如繼續(xù)使用 console.time() 方法,意味著我們需要大量的插入該方法,這顯然是笨拙的,不推薦大家這么搞。
相對于復(fù)雜邏輯的 JavaScript 程序調(diào)優(yōu),此時(shí) console.profile() 和 console.profileEnd() 便派上用場了。通過新建一個(gè)性能分析器(基于cpu的使用情況),使之成為函數(shù)性能分析的利器。
用法和 console.time() 的一樣,console.profile()開始,console.profileEnd()結(jié)束,需要傳遞一個(gè)參數(shù)作為標(biāo)簽使用,通俗來說,就是為這個(gè)性能分析器起個(gè)名字。看下如下代碼,我們測試幾種不同for循環(huán)書寫方式的耗時(shí)情況:
// 簡單新建一個(gè)數(shù)組吧,新建一個(gè)一百萬個(gè)成員為1的數(shù)組
let arr = new Array(1000000).fill(1);
// 第一種for循環(huán)書寫方式
function forFun1 () {
for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {}
}
// 第二種for循環(huán)書寫方式
function forFun2 () {
for (let i = arr.length; i --; ) {}
forFun1();
}
// 第三種for循環(huán)書寫方式
function forFun3 () {
for (let i = 0, item; item = arr[i++]; ) {}
}
// 執(zhí)行三個(gè)函數(shù)
function fun () {
forFun1();
forFun2();
forFun3();
}
// 立即開始一個(gè)性能分析器
console.profile('測試for循環(huán)');
fun();
//
console.profileEnd('測試for循環(huán)');
打開控制臺運(yùn)行如上程序:

嗯,打印了兩句話,性能分析器開啟和結(jié)束。這就完了??
在哪兒查看性能分析結(jié)果呢?別急,繼續(xù)往下看

在控制臺可以找到這個(gè) javaScript性能分析器,英文 javaScript Profiler, 如果你在自己瀏覽器找不到, 可能是你沒有啟動這個(gè)試驗(yàn)性功能。

在設(shè)置中找到實(shí)驗(yàn), 然后開啟即可。
打印計(jì)次
console.count() 是一個(gè)在瀏覽器控制臺中用于計(jì)數(shù)的 API,它允許開發(fā)者在調(diào)試過程中跟蹤函數(shù)調(diào)用的次數(shù)或某些特定代碼塊的執(zhí)行次數(shù)。
例如, 在React開發(fā)中, 想要跟蹤一個(gè)子組件被渲染的次數(shù):
class MyComponent extends React.Component {
render() {
console.count('MyComponent 渲染次數(shù)');
return (
<div>這是一個(gè)組件</div>
);
}
}

在這個(gè)例子中,每次 MyComponent 組件渲染時(shí),控制臺都會顯示渲染次數(shù)的計(jì)數(shù)器。
堆棧跟蹤
console.trace() 是一個(gè)非常有用的瀏覽器控制臺方法,它可以在代碼的特定位置插入一個(gè)跟蹤點(diǎn),然后輸出一個(gè)堆棧跟蹤,顯示調(diào)用堆棧的每一層。這對于調(diào)試復(fù)雜的函數(shù)調(diào)用和理解代碼執(zhí)行流程非常有用。
舉個(gè)例子,在React性能優(yōu)化中,console.trace() 可以用來追蹤性能瓶頸的來源。通過在關(guān)鍵的渲染或更新方法中插入跟蹤點(diǎn),可以了解哪些操作占用了大量時(shí)間。
class PerformanceComponent extends React.Component {
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.trace('shouldComponentUpdate 跟蹤');
return nextProps.data !== this.props.data;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
console.trace('componentDidUpdate 跟蹤');
// 執(zhí)行更新后的操作
}
render() {
const { data } = this.props;
return (
<div>數(shù)據(jù): {data}</div>
);
}
}
打印表格
console.table()方法將對象/數(shù)組打印為格式整齊的表格,還是以上面dog對象為例:

分組打印
當(dāng)存在很多輸出信息時(shí),你可能想對它們進(jìn)行組織。一個(gè)小而有用的工具是 console.group()和console.groupEnd()。所有在console.group和console.groupEnd之間的console調(diào)用都會被分組在一起。調(diào)用groupEnd()減少一個(gè)級別(回到上一個(gè)層級)。
console.group('Console');
console.log('warin', "警告");
console.log('error', "錯(cuò)誤");
console.log('info', "提示");
console.groupCollapsed('Log');
console.log('%c 自定義樣式', "color:red");
console.log('%O', {a:1});
console.log('%d', 12.1);
console.groupEnd();
console.groupEnd();

console.log() 進(jìn)階
console.log() 除了上面說的基本用法,還支持下面這些輸出方式。
自定義CSS樣式輸出
console.log(`歲月神偷,歌手:%c 金玟岐 `, 'color: #fff;font-size:24px; background:#045133')

支持占位修飾符 %c來自定義樣式。
格式化輸出內(nèi)容
輸出格式化的字符串,除了使用占位符 %c來定義 css樣式, 還支持以下幾種占位符:
| 占位符 | 描述 |
|---|---|
%s | 字符串 |
%d / %i | 整數(shù) |
%f | 浮點(diǎn)數(shù) |
%o / /%O | object對象 |
const dog = {
name:"阿黃",
age: 1.5,
friends: 12
}
console.log('名字: %s, 年齡: %f, 好友:%d ',dog.name, dog.age, dog.friends)
// 輸出:名字: 阿黃, 年齡: 1.5, 好友數(shù):12
%o / /%O 雖然都指對象,但%o 表示DOM對象:

%O 則表示javaScript對象, 我們可以打印一下上面的dog對象:

大家可能覺得,我直接簡單的console.log(xxx)輸出就行,為什么還要了解這些占位符?
占位符這種寫法在復(fù)雜的輸出時(shí),能保證模板和數(shù)據(jù)分離,結(jié)構(gòu)更加清晰。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于前端console用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)前端console用法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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